Решено Advance RolePlay | Вылетает из-за маппинга

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

hikikomori kai

asd
Проверенные
Сообщения
44
Реакции
51
Donald McDonaids
Blue

В процессе эксплуатации игрового программного обеспечения, запускаемого посредством специализированного лаунчера, наблюдается систематическая аномалия, проявляющаяся в форме критического сбоя. Конкретно, при приближении персонажа к архитектурному объекту, выполняющему функцию мэрии, происходит инициирование процедуры динамической подгрузки графического окружения. На данном этапе в игровом пространстве активируется массив визуальных объектов — преимущественно хвойных деревьев (ёлок), искусственно размещённых представителями подразделения LSPD в рамках внутриигровой модификации.

Следует подчеркнуть, что указанный процесс не приводит к мгновенному завершению работы клиента, а выражается в форме полной остановки вычислительного цикла: приложение зависает, теряет отклик на пользовательские команды и в конечном итоге формирует системное уведомление об ошибке. Таким образом, речь идёт не о стандартном «вылете» с закрытием программы, а о зависании с последующей генерацией исключения.

Примечательно, что аналогичный сценарий не воспроизводится при использовании оригинального клиента SA-MP, функционирующего вне лаунчера. В данном случае игровой процесс протекает стабильно, без возникновения описанных выше критических ситуаций. Это позволяет сделать вывод о том, что источник проблемы локализован именно в механизмах лаунчера, связанных с обработкой дополнительных модификаций и динамической загрузкой объектов в определённых зонах карты.

Дополнительно установлено, что при отсутствии вышеупомянутых хвойных насаждений (ёлок) функционирование игрового процесса осуществляется в штатном режиме: никаких зависаний, ошибок или иных критических проявлений не наблюдается. Более того, направление приближения к мэрии не оказывает какого‑либо влияния на воспроизведение проблемы — сбой возникает вне зависимости от того, с какой стороны осуществляется подъезд к указанному объекту.
qweqweqwe.png
<======= ВОТ ТАКАЯ ОШИБКА
18 yjz,hz
 
Последнее редактирование:
Здравствуйте. Разработчик в курсе о проблеме, она будет исправлена в следующем патче. Чтобы устранить вылеты сейчас, перейдите в сборку лаунчера, откройте файл AdvanceLimits.ini, найдите снизу параметр Coronas и измените его значение на 2048, это должно полностью решить проблему с вылетами. Когда всё выполните - отпишите, возникнут ли у вас какие-то проблемы
 
Хорошо, напишу когда там снова елок насажают. Есть еще проблема, когда вылетает окно ошибки и закрывается игра при скриншоте, скриншот при этом не сохраняется.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх