yakuza / yamato abe

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Depression Style

Проверенные
Сообщения
1 671
Реакции
761
1. Ваш ник: gianluigi buffon
2. Ник нарушителя: yamato abe
3. Суть жалобы: не пробил ESC,F5, t.c: 2:34 - преф по вх,не имея никакой информации выходит камерой ровно на моего бойца и кидает полуслайд, t.c: 2:34 - уменьшен разброс,т.к от лица моего бойца,он попал ему куда-то в пузо + облёт + t.c: 2:42 - увеличен разброс на 2,вх + дальше вх в 5 пункте написал и + НА ФУЛЛ ОПРЕ НЕТУ ЗВУКОВ ( UGENRL,ZVYKI VISTRELOV EST A BEGA I T.D NETY )

image.png
image.png

4. Доказательства (видео и ссылка на пост с опровержением обязательно):
оригинал:
чтоб не удалили:
5. Time-code:
2:34 - преф по вх,не имея никакой информации выходит камерой ровно на моего бойца и кидает полуслайд, t.c: 2:34 - уменьшен разброс,т.к от лица моего бойца,он попал ему куда-то в пузо + t.c: 2:37 - облёт,стоя фулл опен не ловит крови и после второй хит не ловит кровь,но там рассинхра, t.c: 2:42 - увеличен разброс на 2 ( летит за прицел ), t.c: 2:47 - жоский преф по вх,смотря в стенку и не имея никакую инфу выходит и даёт мне преф,вообще в другую сторону екрана,t.c 4:01 - снова не имея ни какой информации,выходит фулл опен не боясь,что мой боец закрыто стоит,либо просто афк за стенкой и даёт моему бойцу в пиксель хит,т.к видит,что он стоит в пкме и ждёт его ( КАК ПО МНЕ ИНСТА БАН ) + НА ФУЛЛ ОПРЕ НЕТУ ЗВУКОВ ( UGENRL,ZVYKI VISTRELOV EST A BEGA I T.D NETY )
 
По ESC отказано поскольку он пробил консоль SF, за F5 получит 0.5. 2:34 отсутствие крови и каких-либо других эффектов затрудняет и даже делает невозможным определить куда конкретно прилетел хит, мы не можем полагаться лишь на то что происходило от лица вашего бойца. 2:37 довольно неординарный момент, сначала я не увидел никаких эффектов но приглядевшись можно заметить трассер который "живет" 1 кадр и летит в сторону саспекта, судя по траектории осмелюсь предположить что хит пришелся хитбокс саспекта. Второй момент это уже рассинхрон
image.png

2:42 при соблюдении КД в 44 кадра я считаю это приемлимый разброс и прилетел он НЕ за прицел. По отрисовке крови мы можем понять что хит пришелся очень близко или же вовсе на границе метки разброса прицела.
image.png

2:47 и 4:01 оба момента я считаю идентичны поскольку в обоих моментах саспект довольно уверенно и быстро выходит на оппонентов, даже не предполагая что они могут стоять ждать его в ПКМ например во втором моменте, если опустить первый момент. Радар также не дает нам ничего и ориентироваться так быстро и пикнуть идеально войдя в слайд еще за стеной тем самым убивая децла. Как я сказал ранее у оппонента была идеальная позиция в двух моментах убить его будь он в ПКМ. В совокупности всех этих факторов и такого "агрессивного" геймплея игрок получит бан за использование WH.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх