BLUE | Просьба | Arthas Bartolomeo

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TURKISH AİM SAUNDATE

Yaşa İsrail ve Mustafa Kemal paşa
Пользователи
Сообщения
298
Реакции
534
1) Ваш Ник - TURKISH AIM SAUNDATE
2) Ник Администратора - Arthas Bartolomeo
3) Суть жалобы -

В данный момент существует конфликт в правилах, скрипт фаст поворот скина разрешен, а скрипты на лоу фпс в воде запрещены(FPSControl /swimfps), фаст поворот скина это скрипт дающий быстрый поворот как скин райдера например, а /swimfps это скрипт дающий лоуфпс как серверная команда /fpslimit, один разрешен, другой нет, думаю логика выше понятна, функционал скриптов схож, поэтому просьба разрешить /swimfps в FPSControl и подобные скрипты с уменьшением фпс в воде, это облегчит игру игрокам на кейсе, не придётся по часу плыть до кейса, если он далеко в воде.

Также все игроки и так играли с этим скриптом до появления нового ЗГА Amattore Adderio, который начал за это банить, хотя до этого за это никогда не банили(не обвиняю его, он не следил за кейсами и не имеет достаточного опыта в этой теме).
В итоге после банов и запрета /swimfps недовольны игроки всех самых крупных и кейсовых семей(SAUNDATE, MONTONARI, Brown's Empire, Volfram), довольных нет.

4) Обязательно Скриншот/Видео (Скрины с редактированием будут отклоняться, жалоба будет не действительна) - По запросу предоставлю темы где банили за /swimfps
5) Дата получения наказания -
 
Последнее редактирование:
Не совсем понимаю о чем Вы говорите, скрипт на быстрый поворот скина по сути просто копирует анимацию поворота со скина, у которого она изначально быстрее, кажется она такова у скина райдера, если я не ошибаюсь, и применяет её к другим скинам. То есть он не играет с частотой кадров, по крайней мере мне так казалось, поправьте меня если я ошибся в таком случае.
 
Не совсем понимаю о чем Вы говорите, скрипт на быстрый поворот скина по сути просто копирует анимацию поворота со скина, у которого она изначально быстрее, кажется она такова у скина райдера, если я не ошибаюсь, и применяет её к другим скинам. То есть он не играет с частотой кадров, по крайней мере мне так казалось, поправьте меня если я ошибся в таком случае.
Да, быстрый поворот не играет с частотой кадров, просто копирует анимацию поворота скина, а скрипт FPScontrol просто копирует команду /fpslimit, вот что я пытался объяснить,то есть принцип работы скриптов один и тот же, но за фпс контрол Арматура стал наказывать
 
Последнее редактирование:
Скорее выглядит как сравнение теплого с мягким. Быстрый поворот скина это вообще мелочь, он Вам сэкономит полсекунды при развороте и на исход файта и не повлияет по сути, А вот скрипт который сам понизит Вам частоту кадров когда вы прыгаете в водицу, выигрывает куда больше времени. Пока обычный игрок вручную прописывает /fpslimit, теряет время и отвлекается, Ваш скрипт всё делает за Вас на автопилоте, одно дело прописать команду самому, что бы плыть быстрее, когда по умолчанию все на кейсе находятся в таком положении(что они держат в сборках, другой разговор) и совсем другое когда софт за Вас решает, какой ФПС Вам нужен для быстрого плавания. Здесь конечно можно дискутировать долго, но давайте тогда семейному разделу вашему доверимся, там есть тема с предложениями на улучшению, если у кейсовиков действительно это вызывает дискомфорт - они могут туда отписаться, и мы решим что с этим делать, отменять чи не отменять.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх