блу / диссертация на тему "правила мер пресечения до суда и пожизненных сроков"

hakushika awayuki

ты не захочешь со мной играть
Проверенные
Сообщения
957
Реакции
1 663
hakushika awayuki
следящие за мафиями, мвд, правительством, зга, га

за последние два месяца участились случаи успешного доведения мвд дел до суда, в связи с чем выявлено нное количество проблем, недоработок и несостыковок в правилах. сим обращением я хочу обозначить выявленные мной проблемы, пути их решения, а также приложу свою версию редакций правил, размещенных во всех трех организациях, непосредственно участвующих в процессе

1. очень сжатые сроки кд между задержанием преступника и началом суда. правила требуют, чтобы суд состоялся не более, чем через 48 часов после помещения игрока мафии в сизо
ROLEPLAY СУД. ВИДЫ МЕР ПРЕСЕЧЕНИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ И ЛИДЕРОВ, В ОТНОШЕНИИ КОТОРЫХ ПРОВОДИТСЯ СЛЕДСТВИЕ И СУД
2.2.
заключение под стражу. Мера пресечения, которая может быть наложена судом по ходатайству (просьбе) обвинения, предполагаемое временное заключение игрока/лидера под стражу до суда по его делу. Применяться может ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в случаях, когда дело готово, все док-ва собраны, обвинение полностью готово и дело только дождаться заседания суда. Применять данную меру НЕ ИМЕЯ 100% док-в вины и готового дела ЗАПРЕЩЕНО. Мера применяется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в случаях особо тяжких преступлений, таких как теракты, похищения, захваты заложников и иные серьезные и глобальные РП преступления. Цель меры - не дать обвиняемому скрыться, повлиять на исход суда. Мера применяется на срок не более 48 часов. Если в течении 48 часов судебное заседание не состоялось, мера пресечения снимается
данное правило идеально работает в случае, если мафия делала какие-либо преступления в ходе своего срока, по мере этого мвд собирали доказательств и, как только они их собрали, едут сажать в тюрьму мафию. в реальности же всё происходит совершенно по-другому: обычно, мафия обсирается где-нибудь на каком-нибудь похищении или теракте, чаще при теракте, их ловят "на месте" и, фактически, все доказательства уже есть, просто надо их оформить в виде фолдера и иска. плюс, мвд необходимо за эти 48 часов не только собрать доказательства, но еще и согласовать всё с правиком, то есть сорвать верховного судью и, по желанию, генерального инспектора.

да, базара нет, можно сказать, что мвд не имеет права сажать мафию в сизо до суда по той причине, что доказательства еще не собраны, исходя из правил. но, как по мне, отпускать террористов на свободу просто из-за того что фрапс есть, но он ещё не загружен на ютуб - странно.

объясню, почему 48 часов это мало. представим следующую ситуацию:
1. мафия организовала теракт в понедельник 20:00, к 22:00 этого же дня их задержали на месте, допросили и поместили в ИВС к 23:00
2. за ночь фбр будут вынуждены доделывать недостающие экспертизы на фолдер, писать сам фолдер. иск будет готов к вечеру вторника
3. судья должен будет проверить иск и назначить дату на среду не позднее 23:00
4. за среду у гос обвинителя будет время подготовить повестки, а у мафии будет возможность подготовиться к заседанию

технически, успеть всё реально. фактически, такая ситуация заставляет всех участников процесса со стороны гос фракций сорваться со своих ирл дел и бегом идти делать суд. уходят ночи на экспертизы, фолдер, иск, суд. правила буквально не учитывают, что у гос обвинителя (фбр/ги) и верховного могут быть дела в этот единственный день и у государства нет права "сдвинуть" рассмотрение хотя бы на день.

я думаю, что это как минимум несправедливо в отношении правика, который в этой ситуации даёт "площадку" для продолжения рп игры между мафией и фбр, всегда идёт на уступки двум сторонам, но правила не дают даже малейшего права на ошибку и личные дела.



2. путаница в правилах проведения самого суда
СУД. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ЗАСЕДАНИЙ
9. Никто не имеет права оказывать давление/влияние на суд/судью в ходе судебного процесса.
мы уже уточнили у следящих, что данное правило распространяется непосредственно на процесс самого суда. то есть ровно в тот момент, как началось рассмотрение дела - никто, никак, никаким образом не имеет права срывать процесс на уровне правил сервера. но, можно, например, выкрасть лидера мафии, пока того доставляют на заседание. моё предложение здесь лишь уточнить этот момент в правилах мафий

3. неопределенность в правилах, из-за которой неясно, что мафия может делать во время сизо. в правилах подробно описаны механизмы и возможности сторон при пожизненном сроке, но совершенно не прописан порядок поведения при подготовке к суду, когда доказательства уже найдены, а преступники дожидаются заседания.

также из-за самого досудебного ареста длительность всех мероприятий по охране увеличивается с 7 дней до 9. очень тяжело охранять ик каждый день с 14 до 22, это практически невозможно, игроки играют в самп будто ходят на работу. если 7 дней это еще терпимо, то 9 - очень много. а если мы увеличим срок сизо до 72 часов, то вовсе будет все 10... предлагаю начинать отсчет 7 дней с момента ареста лидера мафии, а не с момента вынесения приговора судом

моё предложение следующее: объединить правила как для сизо так и для ик, до суда и после суда, а также убавить 2 дня из 7. получатся примерно те же 7-8 дней, разбитые на две части: до суда (72 часа) и после (5 дней)

4. затягивание суда мафией. правило 48 часов ограничивает МВД и Правительство, но мафия также может различными способами растягивать процесс. если мы уточним, что и мафия тоже не может затягивать процесс "легальными методами" (заявления на перенос, связанные с травмами и необходимостью подготовки к делу), а моё предложение по увеличению срока рассмотрения до 72 часов даст возможность и мафии подготовиться к легальной попытке освободиться

также предлагаю ввести прямой запрет на требование переноса заседания со стороны мафий с целью затягивания РП процесса для личной пользы.

5. не уточнено, что является полноценной попыткой. захват другого здания считается? или похищение госслужащего для обмена? подкуп кого-либо?
14.1. Правила проведения побегов/штурмов/захватов по освобождению игроков
4. У мафии имеется только три (3) попытки, чтобы освободить игрока с места заключения. Если по истечению трёх попыток мафии не удаётся вызволить игрока - игрок остается в РП плане там навсегда и обязуется сменить РП персонажа, если это был лидер, то он снимается киком, если 9/8/7 ранг то увольняется со фракции.
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ПОБЕГОВ/ШТУРМОВ ПО ОСВОБОЖДЕНИЮ ЛИДЕРОВ МАФИИ
3. У мафии есть три полноценные попытки вытащить своего лидера мафии из тюрьмы. Если за три попытки мафия не справляется, лидер снимается со своей должности.
предлагаю разделить попытки на силовые и тихие. к первым будут относиться теракты, захваты, штурм, а ко вторым - подкупы, попытка легально оправдаться в суде и т.д.

6. у нас всего три редакции правил пожизненных сроков заключений, каждая версия опубликована в разделе фракций (мафия, мвд, правик) и отличаются друг от друга. просто предлагаю привести их в соответствие
 
14. Roleplay суд. Виды мер пресечения для игроков и лидеров, в отношении которых проводится следствие и суд
Пожизненный срок - это наказание, назначаемое исключительно Верховным судьей, при котором осужденный лишается свободы на определенное количество времени своего геймплея.
Пример 1 : Лидер фракции снимается в течение 7 дней заключения.
Пример 2: 9/8/7 ранг фракции до момента завершения лидерского срока своего лидера.
Пример 3: 6 ранг во фракции и ниже отсиживают 300 минут КПЗ и меняют персонажа (смена ника и так далее).
Для президента существует процедура - импичмента.
1. При планировании и осуществлении крупных нелегальных RolePlay мероприятий, игрок должен отдавать себе отчет о том, что в случае неудачной реализации мероприятий он может быть пойман сотрудниками правоохранительных органов и отправлен под суд.
2. В случае, если сторона обвинения докажет в суде причастность обвиняемого к соответствующим статьям Уголовного Кодекса, суд может принять решение о вынесении подсудимому приговора в виде пожизненного срока заключения.
3. Пожизненный срок на сервере выражается в виде КПЗ на 300 минут (/jail), выданным судьей по окончании судебного заседания (или) и на основании выписанного ордера, который впоследствии продлевается администрацией сервера.
4. Находясь в заключении на пожизненном сроке (в тюрьме) игрок лишается права:
  • Писать и отвечать в рп чат/рацию своей организации (соответственно запрещено ООС чатом/рацией передавать какую-то IC информацию);
  • Осуществлять прямое управление организацией;
  • Увольнять (разрешено, если игрок нарушает ООС правила), принимать в организацию, проводить собеседования, выдавать форму, изменять ранг игроков в составе и так далее;
  • Всё остальное, что невозможно сделать будучи в тюрьме под стражей правоохранительных органов.
4.1 Находясь в заключении на пожизненном сроке (в тюрьме) игрок имеет право:
  • Если лидер, осуществлять косвенное управление организацией (через 9 рангов);
  • Если лидер, назначить преемника (до освобождения);
  • Если лидер, принимать важные решения по функционированию своей организации через доверенных лиц (9 рангов);
  • Являться инициатором оспаривания своего приговора в дальнейших судебных заседаниях с целью доказать свою невиновность, оправдать себя и выйти на свободу;
5. Игрокам на пожизненном дается семь (7) дней на возможность всеми доступными RP средствами и способами освободить себя. В случае, если по истечении указанного срока, игроку не удается RolePlay средствами выйти из заключения - он остается в РП плане там навсегда и обязуется сменить РП персонажа, если это был лидер, то он снимается киком, если 9/8/7 ранг то увольняется с фракции.
6. Осуществлять освобождение игрока из под пожизненного заключения разрешено с 14:00 до 22:00 МСК.
7. Попытки на освобождение лидера из под ареста ограничены. Силовые попытки (штурм, захват, побег) разрешаются не более одного (1) раза в день, иные попытки (суды, подкуп и прочее) не ограничены.
8. Попытки проведения побега/штурма/захвата по освобождению игроков из пожизненного срока допускается только при участии минимум одной (1) мафии, которая и должна быть инициатором этой попытки.
9. Мафия не обязана предпринимать попытки освобождения игрока или лидера из-под пожизненного заключения. Эти действия должны осуществляться исключительно по их собственной воле и инициативе, принимая во внимание, что такие действия могут раскрыть их прикрытие или привести к другим последствиям.
10. Для реализации силового побега, организованного мафией должна быть четкая RP причина, почему мафия рискует.

14.1. Правила проведения побегов/штурмов/захватов по освобождению игроков
I. Общие правила:

1. Побег/штурм/захват является последним шансом игроку уйти от правосудия.
2. В побег/штурм/захват входит организованная подготовка к высвобождению игрока с места заключения.
3. Побег/штурм/захват могут осуществлять исключительно состав мафии.
4. У мафии имеется только три (3) попытки, чтобы освободить игрока с места заключения. Если по истечению трёх попыток мафии не удаётся вызволить игрока - игрок остается в РП плане там навсегда и обязуется сменить РП персонажа, если это был лидер, то он снимается киком, если 9/8/7 ранг то увольняется со фракции.
5. В день разрешается исключительно одна (1) попытка освобождения игрока. Если несколько игроков одновременно на пожизненном - то можно пытаться вытащить всех лишь один раз в день.
6. Если игрока удалось вызволить, то у игрока есть возможность подделать документы и/или изменить свою внешность.
7. Игрок может подделать свои документы исключительно через сотрудников правительства с седьмого и более (7+) ранга в любой из мэрии, изменить свою внешность - исключительно в больнице через сотрудника МЗ с седьмого и более (7+) ранга.
Примечание: допускается изменение документов или внешности в других подготовленных местах, однако для этого необходимо иметь подготовку. Для подделки документов необходимо иметь подготовку на государственные бланки и принтер паспортов, которые можно достать только в мэрии, для изменении внешности необходимы хирургические приборы (скальпели, ножницы, зажимы, бинты и так далее), которые можно достать из больницы, и подготовленное помещение для этого,. Подделка документов и изменение внешности обязательно должны проводить соответствующие специализированные персонажи (7+ ранги правительства и 7+ ранги МЗ соответственно).
8. Проведение террористического акта/похищения/захвата с требованием отпустить игрока из под стражи также приравнивается к попытке вытащить игрока из тюрьмы.
9. В случае если лидер был посажен на пожизненный срок заключения, то его лидерский срок продлевается согласно пожизненному сроку (ПРИМЕР: Лидер был посажен в тюрьму на 25 дне срока, то его лидерский срок составляет 25 + 7 = 32).
II. Правила по предотвращению побега:
1. Задача МВД - не допустить освобождение заключенного с тюрьмы.
2. Разрешается внедрять патрули около тюрьмы и внутри тюрьмы.
3. ФБР разрешается прослушивать чат мафии, для получения RP информации, если на то имеются соответствующие подготовки.
4. Сотрудники МВД могут применять дубинку/тазер, если на территорию проникли участники побега (не в бою).
5. Сотрудники МВД могут открывать ответный огонь по участникам побега.
6. Запрещено убивать мафиози, которые еще не прогрузились при входе в интерьер [WARN]
7. Сотрудникам МВД запрещено ставить /setspawn в тюрьме, с целью перезахода в игру при поступлении сообщения о побеге. [JAIL/WARN]
8. Запрещено после смерти во время штурма возвращаться на место смерти (РК) [JAIL/WARN]
9. Запрещено выдавать розыск (/su) участникам побега во время штурма.
10. Разрешается вести погоню за участниками побега.
11. Разрешается вести поиски заключенного, для поимки у МВД есть 2 дня.
11.1 Вести поиск за иными участниками побега разрешается неограниченное количестве времени.
12. По истечении 2-ух дней и отсутствия результатов, руководство МВД вынуждены приостановить поиски заключенного (лидера).
13. Запрещено забирать пропуска у участников побега (/skip).
14. Разрешается ранить заключенного с целью его дальнейшей перевозки в тюрьму.
15. Запрещено использовать (/location) на территории тюрьмы, строить преграды и тем самым ограничивать доступ к тюрьме.
14. Roleplay суд. Виды мер пресечения для игроков и лидеров, в отношении которых проводится следствие и суд
Пожизненный срок - это наказание, назначаемое исключительно Верховным судьей, при котором осужденный лишается свободы на определенное количество времени своего геймплея.
Пример 1: Лидер фракции снимается после 5 дней с момента вынесения приговора.
Пример 2: 9/8/7 ранг фракции до момента завершения лидерского срока своего лидера.
Пример 3: 6 ранг во фракции и ниже отсиживают 300 минут КПЗ и меняют персонажа (смена ника и так далее).
Для президента существует процедура - импичмента.
1. При планировании и осуществлении крупных нелегальных RolePlay мероприятий, игрок должен отдавать себе отчет о том, что в случае неудачной реализации мероприятий он может быть пойман сотрудниками правоохранительных органов и отправлен под суд.
2. В случае, если сторона обвинения докажет в суде причастность обвиняемого к соответствующим статьям Уголовного Кодекса, суд может принять решение о вынесении подсудимому приговора в виде пожизненного срока заключения.
3. Пожизненный срок на сервере выражается в виде КПЗ на 300 минут (/jail), выданным судьей по окончании судебного заседания (или) и на основании выписанного ордера, который впоследствии продлевается администрацией сервера.
4. Находясь в заключении на пожизненном сроке (в тюрьме) игрок лишается права:
  • Писать и отвечать в рп чат/рацию своей организации (соответственно запрещено ООС чатом/рацией передавать какую-то IC информацию);
  • Осуществлять прямое управление организацией;
  • Увольнять (разрешено, если игрок нарушает ООС правила), принимать в организацию, проводить собеседования, выдавать форму, изменять ранг игроков в составе и так далее;
  • Всё остальное, что невозможно сделать будучи в тюрьме под стражей правоохранительных органов.
4.1 Находясь в заключении на пожизненном сроке (в тюрьме) игрок имеет право:
  • Если лидер, осуществлять косвенное управление организацией (через 9 рангов);
  • Если лидер, назначить преемника (до освобождения);
  • Если лидер, принимать важные решения по функционированию своей организации через доверенных лиц (9 рангов);
  • Являться инициатором оспаривания своего приговора в дальнейших судебных заседаниях с целью доказать свою невиновность, оправдать себя и выйти на свободу;
5. Игрокам дается возможность всеми доступными RP средствами и способами освободить себя. В случае, если по истечении пяти (5) дней после приговора, игроку не удается RolePlay средствами выйти из заключения - он остается в РП плане там навсегда и обязуется сменить РП персонажа, если это был лидер, то он снимается киком, если 9/8/7 ранг то увольняется с фракции.
6. Осуществлять освобождение игрока из под пожизненного заключения разрешено с 14:00 до 22:00 МСК.
7. Силовые попытки на освобождение лидера из под ареста ограничены. Силовые попытки (штурм, захват, побег) разрешаются не более одного (1) раза в день, но не более трёх (3) раз за весь судебный процесс, иные попытки (суды, подкуп и прочее) не ограничены.
8. Попытки проведения побега/штурма/захвата по освобождению игроков из пожизненного срока допускается только при участии минимум одной (1) мафии, которая и должна быть инициатором этой попытки.
9. Мафия не обязана предпринимать попытки освобождения игрока или лидера из-под пожизненного заключения. Эти действия должны осуществляться исключительно по их собственной воле и инициативе, принимая во внимание, что такие действия могут раскрыть их прикрытие или привести к другим последствиям.
10. Для реализации силового побега, организованного мафией должна быть четкая RP причина, почему мафия рискует.

14.1. Правила проведения побегов/штурмов/захватов по освобождению игроков
I. Общие правила:

1. Побег/штурм/захват является последним шансом игроку уйти от правосудия.
2. В побег/штурм/захват входит организованная подготовка к высвобождению игрока с места заключения.
3. Побег/штурм/захват могут осуществлять исключительно состав мафии.
4. У мафии имеется только три (3) силовые попытки, чтобы освободить игрока с места заключения. Если по истечению трёх попыток мафии не удаётся вызволить игрока - игрок остается в РП плане там навсегда и обязуется сменить РП персонажа, если это был лидер, то он снимается киком, если 9/8/7 ранг то увольняется со фракции.
5. В день разрешается исключительно одна (1) силовая попытка освобождения игрока. Если несколько игроков одновременно на пожизненном - то можно пытаться вытащить всех лишь один раз в день.
6. Если игрока удалось вызволить, то у игрока есть возможность подделать документы и/или изменить свою внешность.
7. Игрок может подделать свои документы исключительно через сотрудников правительства с седьмого и более (7+) ранга в любой из мэрии, изменить свою внешность - исключительно в больнице через сотрудника МЗ с седьмого и более (7+) ранга.
Примечание: допускается изменение документов или внешности в других подготовленных местах, однако для этого необходимо иметь подготовку. Для подделки документов необходимо иметь подготовку на государственные бланки и принтер паспортов, которые можно достать только в мэрии, для изменении внешности необходимы хирургические приборы (скальпели, ножницы, зажимы, бинты и так далее), которые можно достать из больницы, и подготовленное помещение для этого,. Подделка документов и изменение внешности обязательно должны проводить соответствующие специализированные персонажи (7+ ранги правительства и 7+ ранги МЗ соответственно).
8. Проведение террористического акта/похищения/захвата с требованием отпустить игрока из под стражи также приравнивается к попытке вытащить игрока из тюрьмы.
9. Если лидер был посажен на пожизненный срок заключения, то его лидерский срок продлевается согласно пожизненному сроку (Например: лидер был посажен в тюрьму на 28 дне срока, то его лидерский срок составляет 28 + 5 = 33).
II. Правила по предотвращению побега:
1. Задача МВД - не допустить освобождение заключенного с тюрьмы.
2. Разрешается внедрять патрули около тюрьмы и внутри тюрьмы.
3. ФБР разрешается прослушивать чат мафии, для получения RP информации, если на то имеются соответствующие подготовки.
4. Сотрудники МВД могут применять дубинку/тазер, если на территорию проникли участники побега (не в бою).
5. Сотрудники МВД могут открывать ответный огонь по участникам побега.
6. Запрещено убивать мафиози, которые еще не прогрузились при входе в интерьер [WARN]
7. Сотрудникам МВД запрещено ставить /setspawn в тюрьме, с целью перезахода в игру при поступлении сообщения о побеге. [JAIL/WARN]
8. Запрещено после смерти во время штурма возвращаться на место смерти (РК) [JAIL/WARN]
9. Запрещено выдавать розыск (/su) участникам побега во время штурма.
10. Разрешается вести погоню за участниками побега.
11. Разрешается вести поиски заключенного, для поимки у МВД есть 2 дня.
11.1 Вести поиск за иными участниками побега разрешается неограниченное количестве времени.
12. По истечении 2-ух дней и отсутствия результатов, руководство МВД вынуждены приостановить поиски заключенного (лидера).
13. Запрещено забирать пропуска у участников побега (/skip).
14. Разрешается ранить заключенного с целью его дальнейшей перевозки в тюрьму.
15. Запрещено использовать (/location) на территории тюрьмы, строить преграды и тем самым ограничивать доступ к тюрьме.

ROLEPLAY СУД. ПОЖИЗНЕННЫЕ СРОКИ ЗАКЛЮЧЕНИЙ.

Пожизненный срок - это наказание, назначаемое исключительно Верховным судьей, при котором осужденный лишается свободы на определенное количество времени своего геймплея.
Пример 1 : Лидер фракции снимается в течение 7 дней заключения.
Пример 2: 9/8/7 ранг фракции до момента завершения лидерского срока своего лидера.
Пример 3: 6 ранг во фракции и ниже отсиживают 300 минут КПЗ и меняют персонажа (смена ника и так далее).
Для президента существует процедура - импичмента.

1. При планировании и осуществлении крупных нелегальных RolePlay мероприятий, игрок должен отдавать себе отчет о том, что в случае неудачной реализации мероприятий он может быть пойман сотрудниками правоохранительных органов и отправлен под суд.
2. В случае, если сторона обвинения докажет в суде причастность обвиняемого к соответствующим статьям Уголовного Кодекса, суд может принять решение о вынесении подсудимому приговора в виде пожизненного срока заключения.
2. Пожизненный срок на сервере выражается в виде КПЗ на 300 минут (/court), выданным судьей по окончании судебного заседания (или) и на основании выписанного ордера, который впоследствии продлевается администрацией сервера.
3. Находясь в заключении на пожизненном сроке (в тюрьме) игрок лишается права:
  • Писать и отвечать в рп чат/рацию своей организации (соответственно запрещено ООС чатом/рацией передавать какую-то IC информацию);
  • Осуществлять прямое управление организацией;
  • Увольнять (разрешено, если игрок нарушает ООС правила), принимать в организацию, проводить собеседования, выдавать форму, изменять ранг игроков в составе и так далее;
  • Всё остальное, что невозможно сделать будучи в тюрьме под стражей правоохранительных органов.
4. Находясь в заключении на пожизненном сроке (в тюрьме) игрок имеет право:
  • Если лидер, осуществлять косвенное управление организацией (через 9 рангов);
  • Если лидер, назначить преемника (до освобождения);
  • Если лидер, принимать важные решения по функционированию своей организации через доверенных лиц (9 рангов);
  • Являться инициатором оспаривания своего приговора в дальнейших судебных заседаниях с целью доказать свою невиновность, оправдать себя и выйти на свободу;
5. Игрокам на пожизненном дается семь (7) дней на возможность всеми доступными RP средствами и способами освободить себя. В случае, если по истечении указанного срока, игроку не удается RolePlay средствами выйти из заключения - он остается в РП плане там навсегда и обязуется сменить РП персонажа, если это был лидер, то он снимается киком, если 9/8/7 ранг то увольняется с фракции.
6. Осуществлять освобождение игрока из под пожизненного заключения разрешено с 14:00 до 22:00 МСК.
7. Попытки на освобождение лидера из под ареста ограничены. Силовые попытки (штурм, захват, побег) разрешаются не более одного (1) раза в день, иные попытки (суды, подкуп и прочее) не ограничены.
8. Попытки проведения побега/штурма/захвата по освобождению игроков из пожизненного срока допускается только при участии минимум одной (1) мафии, которая и должна быть инициатором этой попытки.
9. Мафия не обязана предпринимать попытки освобождения игрока или лидера из-под пожизненного заключения. Эти действия должны осуществляться исключительно по их собственной воле и инициативе, принимая во внимание, что такие действия могут раскрыть их прикрытие или привести к другим последствиям.
10. Для реализации силового побега, организованного мафией должна быть четкая RP причина, почему мафия рискует.
11. Игроки могут быть осуждёны на пожизненный срок заключения в случае, если стороной обвинения было доказано что-то одно из следующего:
  • Участие или соучастие в проведении теракта или захвата здания.
  • Похищение/взятие в заложники/незаконное лишение свободы лиц облечённый государственной властью (Президент, Вице-президент, Премьер-министр, генеральный инспектор, верховный судья, губернаторы, министры, военные генералы, директор ФБР).
  • Соучастие в похищении/взятии в заложники/незаконного лишения свободы президента.
  • Совершение или соучастие в произведении заказного убийства.
  • Совершение или соучастие в массовых и серийных убийствах (от двух жертв) (( именно рп убийств, с соответствующими отыгровками, а не моментов с перестрелками и тд ))
  • Убийство или соучастие в убийстве лиц облечённый государственной властью (Президент, Вице-президент, Премьер-министр, генеральный инспектор, верховный судья, губернаторы, министры, военные генералы, директор ФБР) (( имеется ввиду рп убийства с соответствующими отыгровками и тд )).
  • Создание/организация/управление/соуправления (учредитель и его заместители) преступной организации которая совершила особо тяжкие преступления (особо тяжкие: нарушение любой статьи главы 8, 12, 25 УК). (( даже если организация нарушила весь остальной уголовный кодекс, но не затронула главы указанные выше - пожизненный срок заключения выдан не будет. Обязательное условие затронуть хотя бы одну главу из указанных и если доказательства будут подтверждённые, то пожизненный срок выдан будет ))
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ПОБЕГОВ/ШТУРМОВ/ЗАХВАТОВ ПО ОСВОБОЖДЕНИЮ ИГРОКОВ.

I. Общие правила:


1. Побег/штурм/захват является последним шансом игроку уйти от правосудия.
2. В побег/штурм/захват входит организованная подготовка к высвобождению игрока с места заключения.
3. Побег/штурм/захват могут осуществлять исключительно состав мафии.
4. У мафии имеется только три (3) попытки, чтобы освободить игрока с места заключения. Если по истечению трёх попыток мафии не удаётся вызволить игрока - игрок остается в РП плане там навсегда и обязуется сменить РП персонажа, если это был лидер, то он снимается киком, если 9/8/7 ранг то увольняется со фракции.
5. В день разрешается исключительно одна (1) попытка освобождения игрока. Если несколько игроков одновременно на пожизненном - то можно пытаться вытащить всех лишь один раз в день.
6. Если игрока удалось вызволить, то у игрока есть возможность подделать документы и/или изменить свою внешность.
7. Игрок может подделать свои документы исключительно через сотрудников правительства с седьмого и более (7+) ранга в любой из мэрии, изменить свою внешность - исключительно в больнице через сотрудника МЗ с седьмого и более (7+) ранга.
Примечание: допускается изменение документов или внешности в других подготовленных местах, однако для этого необходимо иметь подготовку. Для подделки документов необходимо иметь подготовку на государственные бланки и принтер паспортов, которые можно достать только в мэрии, для изменении внешности необходимы хирургические приборы (скальпели, ножницы, зажимы, бинты и так далее), которые можно достать из больницы, и подготовленное помещение для этого,. Подделка документов и изменение внешности обязательно должны проводить соответствующие специализированные персонажи (7+ ранги правительства и 7+ ранги МЗ соответственно).
8. Проведение террористического акта/похищения/захвата с требованием отпустить игрока из под стражи также приравнивается к попытке вытащить игрока из тюрьмы.
9. Если лидер был посажен на пожизненный срок заключения, то его лидерский срок продлевается согласно пожизненному сроку (Например: лидер был посажен в тюрьму на 25 дне срока, то его лидерский срок составляет 25 + 7 = 32).

II. Правила организации побега/штурма/захвата:

1. Побег/штурм/захват может устраивать исключительно мафия, главой плана обязательно должен быть:
а) 9-й ранг мафии в случае, если лидер этой же мафии находится на пожизненном заключении;
б) 10-й ранг любой мафии при иных случаях.
2. План побега/штурма/захвата необходимо обговаривать заранее и делать соответствующие подготовки.
3. Главное звено плана - как попасть в тюрьму, как вытащить лидера и куда его потом доставить.
4. Доставлять игрока в опечатанный особняк мафии/дом или иную недвижимость, которая была опечатана/изъята/арестована сотрудниками правоохранительных органов, является нонРП действием со стороны мафии.
5. Транспортировать игрока за границы страны без поддельных документов и изменения внешности игрока является нонРП действием со стороны мафии.

А. Первая часть действий - добыча пропусков в тюрьму, формы, транспорта и иного оборудования в зависимости от каркаса плана:
1. Администрация не выдает пропуска в тюрьму, форму и транспорт членам мафии, если отсутствуют соответствующие подготовки (добыча пропусков проводится исключительно через МВД).
1.1. Запрещено получать спец. форму (скины мвд, мо) через развлекательный центр.
2. Если мафия работает не под прикрытием, то наличие масок (системных и аксессуара) при спасении обязательны.
3. Если особняк мафии был опечатан, а их транспорт арестован, то мафии необходимо раздобыть другой транспорт. В данном случае разрешается просить администрацию выдать транспорт, который был получен мафией.
А1. (Функционально) Подкуп должностных лиц:
1. В случае, если мафия имела связи с должностным лицом до осуждения лидера на пожизненный срок, то мафия может его подкупить, дабы тот непосредственно содействовал мафии в высвобождении игрока, либо не сопротивлялся ей в этом.
2. Подкуп может произвести исключительно проверенное лицо с 7-го (седьмого) ранга.
3. Подкуп судьи может быть осуществлен для проведения дальнейших судебных заседаний, по окончании которых судья вынесет оправдательный приговор или снижение срока в отношении игрока.
4. Подкуп также может быть использован для того, чтобы сотрудник попытался уничтожить улики против игрока или провести диверсию, например, открытие всех камер в тюрьме.
Примечание: Запрещается удаленное использование открытие камер, только напрямую через панель управления и сотрудника МВД. В случае штурма и отсутствие игроков из МВД, разрешается вмешательство администрации для открытия камеры.
5. Подкуп может быть использован для получения пропусков в тюрьму, формы, автомобилей, вооружения и тому подобного с целью высвобождения игрока из места заключения.
6. Размер подкупа должен быть минимум 1.000.000$ игровой валюты.
7. Запрещена игра с твинками. В случае если будет выявлена игра с твинком на данном этапе, организаторы получают выговоры, а игрок с твинком варн на оба аккаунта.

Б. Вторая часть действий - высвобождение игрока из места заключения (ИК). В данном случае, разрешается просить администрацию вытащить игрока из КПЗ:
1. Во вторую часть действий входит заранее подготовленный транспорт, на котором будут вывозить игрока.
2. Если план мафии заключается в штурме здания, то разрешается нейтрализовывать охрану.
Примечание: нейтрализовывать игроков, которые подгружаются в интерьере - запрещено [WARN].
3. Если план мафии заключается в захвате иного другого здания, похищения с целью освобождения игрока, то требования ограничены освобождением игрока и в таком случае запрещается требовать денежные средства.

В. Третья часть действий - спрятать игрока либо произвести операцию по смене внешности и подделку документов:
1. Запрещается прятать игрока в особняке мафии, в труднодоступных интерьерах (семейные дома, ДМ локации и иные нонРП локации/интерьеры), в которые невозможен системный вход для каждого игрока.
2. Разрешается прятать игрока в заготовленных заранее локациях (/location).
3. Операцию по смене внешности может сделать только врач больницы с седьмого и более (7+) ранга за взятку в размере от 1.000.000$.
3.1 Разрешается заранее ограбить больницу для получения необходимого оборудования, однако операцию может сделать исключительно врач больницы.
4. Подделать документы может исключительно сотрудник правительства с седьмого и более (7+) ранга за взятку в размере от 1.000.000$.
4.1 Разрешается заранее ограбить мэрию для получения необходимого оборудования, однако использовать его может исключительно сотрудник правительства.
5. После подделки документов игроку разрешается сменить никнейм при согласовании со следящей администрацией.
6. Если лидер государственной организации был освобожден и спрятан, или если была проведена операция по смене внешности и подделке документов, то ему запрещается оставаться руководителем организации, так как он находится в федеральном розыске. У лидера будет выбор: сняться киком или сменить ник и играть другим персонажем.

III. Правила по предотвращению побега:

1. Задача МВД - не допустить освобождение заключенного с тюрьмы.
2. Разрешается внедрять патрули около тюрьмы и внутри тюрьмы.
3. ФБР разрешается прослушивать чат мафии, для получения RP информации, если на то имеются соответствующие подготовки.
4. Сотрудники МВД могут применять дубинку/тазер, если на территорию проникли участники побега (не в бою).
5. Сотрудники МВД могут открывать ответный огонь по участникам побега.
6. Запрещено убивать мафиози, которые еще не прогрузились при входе в интерьер [WARN]
7. Сотрудникам МВД запрещено ставить /setspawn в тюрьме, с целью перезахода в игру при поступлении сообщения о побеге. [JAIL/WARN]
8. Запрещено после смерти во время штурма возвращаться на место смерти (РК) [JAIL/WARN]
9. Запрещено выдавать розыск (/su) участникам побега во время штурма.
10. Разрешается вести погоню за участниками побега.
11. Разрешается вести поиски заключенного, для поимки у МВД есть 2 дня.
11.1 Вести поиск за иными участниками побега разрешается неограниченное количестве времени.
12. По истечении 2-ух дней и отсутствия результатов, руководство МВД вынуждены приостановить поиски заключенного (лидера).
13. Запрещено забирать пропуска у участников побега (/skip).
14. Разрешается ранить заключенного с целью его дальнейшей перевозки в тюрьму.
15. Запрещено использовать (/location) на территории тюрьмы, строить преграды и тем самым ограничивать доступ к тюрьме.
ROLEPLAY СУД. ПОЖИЗНЕННЫЕ СРОКИ ЗАКЛЮЧЕНИЙ.

Пожизненный срок - это наказание, назначаемое исключительно Верховным судьей, при котором осужденный лишается свободы на определенное количество времени своего геймплея.
Пример 1: Лидер фракции снимается после 5 дней с момента вынесения приговора.
Пример 2: 9/8/7 ранг фракции до момента завершения лидерского срока своего лидера.
Пример 3: 6 ранг во фракции и ниже отсиживают 300 минут КПЗ и меняют персонажа (смена ника и так далее).
Для президента существует процедура - импичмента.

1. При планировании и осуществлении крупных нелегальных RolePlay мероприятий, игрок должен отдавать себе отчет о том, что в случае неудачной реализации мероприятий он может быть пойман сотрудниками правоохранительных органов и отправлен под суд.
2. В случае, если сторона обвинения докажет в суде причастность обвиняемого к соответствующим статьям Уголовного Кодекса, суд может принять решение о вынесении подсудимому приговора в виде пожизненного срока заключения.
2. Пожизненный срок на сервере выражается в виде КПЗ на 300 минут (/court), выданным судьей по окончании судебного заседания (или) и на основании выписанного ордера, который впоследствии продлевается администрацией сервера.
3. Находясь в заключении на пожизненном сроке (в тюрьме) игрок лишается права:
  • Писать и отвечать в рп чат/рацию своей организации (соответственно запрещено ООС чатом/рацией передавать какую-то IC информацию);
  • Осуществлять прямое управление организацией;
  • Увольнять (разрешено, если игрок нарушает ООС правила), принимать в организацию, проводить собеседования, выдавать форму, изменять ранг игроков в составе и так далее;
  • Всё остальное, что невозможно сделать будучи в тюрьме под стражей правоохранительных органов.
4. Находясь в заключении на пожизненном сроке (в тюрьме) игрок имеет право:
  • Если лидер, осуществлять косвенное управление организацией (через 9 рангов);
  • Если лидер, назначить преемника (до освобождения);
  • Если лидер, принимать важные решения по функционированию своей организации через доверенных лиц (9 рангов);
  • Являться инициатором оспаривания своего приговора в дальнейших судебных заседаниях с целью доказать свою невиновность, оправдать себя и выйти на свободу;
5. Игрокам дается возможность всеми доступными RP средствами и способами освободить себя. В случае, если по истечении пяти (5) дней после приговора, игроку не удается RolePlay средствами выйти из заключения - он остается в РП плане там навсегда и обязуется сменить РП персонажа, если это был лидер, то он снимается киком, если 9/8/7 ранг то увольняется с фракции.
6. Осуществлять освобождение игрока из под пожизненного заключения разрешено с 14:00 до 22:00 МСК.
7. Силовые попытки на освобождение лидера из под ареста ограничены. Силовые попытки (штурм, захват, побег) разрешаются не более одного (1) раза в день, но не более трёх (3) раз за весь судебный процесс, иные попытки (суды, подкуп и прочее) не ограничены.
8. Попытки проведения побега/штурма/захвата по освобождению игроков из пожизненного срока допускается только при участии минимум одной (1) мафии, которая и должна быть инициатором этой попытки.
9. Мафия не обязана предпринимать попытки освобождения игрока или лидера из-под пожизненного заключения. Эти действия должны осуществляться исключительно по их собственной воле и инициативе, принимая во внимание, что такие действия могут раскрыть их прикрытие или привести к другим последствиям.
10. Для реализации силового побега, организованного мафией должна быть четкая RP причина, почему мафия рискует.
11. Игроки могут быть осуждёны на пожизненный срок заключения в случае, если стороной обвинения было доказано что-то одно из следующего:
  • Участие или соучастие в проведении теракта или захвата здания.
  • Похищение/взятие в заложники/незаконное лишение свободы лиц облечённый государственной властью (Президент, Вице-президент, Премьер-министр, генеральный инспектор, верховный судья, губернаторы, министры, военные генералы, директор ФБР).
  • Соучастие в похищении/взятии в заложники/незаконного лишения свободы президента.
  • Совершение или соучастие в произведении заказного убийства.
  • Совершение или соучастие в массовых и серийных убийствах (от двух жертв) (( именно рп убийств, с соответствующими отыгровками, а не моментов с перестрелками и тд ))
  • Убийство или соучастие в убийстве лиц облечённый государственной властью (Президент, Вице-президент, Премьер-министр, генеральный инспектор, верховный судья, губернаторы, министры, военные генералы, директор ФБР) (( имеется ввиду рп убийства с соответствующими отыгровками и тд )).
  • Создание/организация/управление/соуправления (учредитель и его заместители) преступной организации которая совершила особо тяжкие преступления (особо тяжкие: нарушение любой статьи главы 8, 12, 25 УК). (( даже если организация нарушила весь остальной уголовный кодекс, но не затронула главы указанные выше - пожизненный срок заключения выдан не будет. Обязательное условие затронуть хотя бы одну главу из указанных и если доказательства будут подтверждённые, то пожизненный срок выдан будет ))
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ПОБЕГОВ/ШТУРМОВ/ЗАХВАТОВ ПО ОСВОБОЖДЕНИЮ ИГРОКОВ.

I. Общие правила:


1. Побег/штурм/захват является последним шансом игроку уйти от правосудия.
2. В побег/штурм/захват входит организованная подготовка к высвобождению игрока с места заключения.
3. Побег/штурм/захват могут осуществлять исключительно состав мафии.
4. У мафии имеется только три (3) силовых попыток, чтобы освободить игрока с места заключения. Если по истечению трёх попыток мафии не удаётся вызволить игрока - игрок остается в РП плане там навсегда и обязуется сменить РП персонажа, если это был лидер, то он снимается киком, если 9/8/7 ранг то увольняется со фракции.
5. В день разрешается исключительно одна (1) силовая попытка освобождения игрока. Если несколько игроков одновременно на пожизненном - то можно пытаться вытащить всех лишь один раз в день.
6. Если игрока удалось вызволить, то у игрока есть возможность подделать документы и/или изменить свою внешность.
7. Игрок может подделать свои документы исключительно через сотрудников правительства с седьмого и более (7+) ранга в любой из мэрии, изменить свою внешность - исключительно в больнице через сотрудника МЗ с седьмого и более (7+) ранга.
Примечание: допускается изменение документов или внешности в других подготовленных местах, однако для этого необходимо иметь подготовку. Для подделки документов необходимо иметь подготовку на государственные бланки и принтер паспортов, которые можно достать только в мэрии, для изменении внешности необходимы хирургические приборы (скальпели, ножницы, зажимы, бинты и так далее), которые можно достать из больницы, и подготовленное помещение для этого,. Подделка документов и изменение внешности обязательно должны проводить соответствующие специализированные персонажи (7+ ранги правительства и 7+ ранги МЗ соответственно).
8. Проведение террористического акта/похищения/захвата с требованием отпустить игрока из под стражи также приравнивается к попытке вытащить игрока из тюрьмы.
9. Если лидер был посажен на пожизненный срок заключения, то его лидерский срок продлевается согласно пожизненному сроку (Например: лидер был посажен в тюрьму на 28 дне срока, то его лидерский срок составляет 28 + 5 = 33).

II. Правила организации побега/штурма/захвата:

1. Побег/штурм/захват может устраивать исключительно мафия, главой плана обязательно должен быть:
а) 9-й ранг мафии в случае, если лидер этой же мафии находится на пожизненном заключении;
б) 10-й ранг любой мафии при иных случаях.
2. План побега/штурма/захвата необходимо обговаривать заранее и делать соответствующие подготовки.
3. Главное звено плана - как попасть в тюрьму, как вытащить лидера и куда его потом доставить.
4. Доставлять игрока в опечатанный особняк мафии/дом или иную недвижимость, которая была опечатана/изъята/арестована сотрудниками правоохранительных органов, является нонРП действием со стороны мафии.
5. Транспортировать игрока за границы страны без поддельных документов и изменения внешности игрока является нонРП действием со стороны мафии.

А. Первая часть действий - добыча пропусков в тюрьму, формы, транспорта и иного оборудования в зависимости от каркаса плана:
1. Администрация не выдает пропуска в тюрьму, форму и транспорт членам мафии, если отсутствуют соответствующие подготовки (добыча пропусков проводится исключительно через МВД).
1.1. Запрещено получать спец. форму (скины мвд, мо) через развлекательный центр.
2. Если мафия работает не под прикрытием, то наличие масок (системных и аксессуара) при спасении обязательны.
3. Если особняк мафии был опечатан, а их транспорт арестован, то мафии необходимо раздобыть другой транспорт. В данном случае разрешается просить администрацию выдать транспорт, который был получен мафией.
А1. (Функционально) Подкуп должностных лиц:
1. В случае, если мафия имела связи с должностным лицом до осуждения лидера на пожизненный срок, то мафия может его подкупить, дабы тот непосредственно содействовал мафии в высвобождении игрока, либо не сопротивлялся ей в этом.
2. Подкуп может произвести исключительно проверенное лицо с 7-го (седьмого) ранга.
3. Подкуп судьи может быть осуществлен для проведения дальнейших судебных заседаний, по окончании которых судья вынесет оправдательный приговор или снижение срока в отношении игрока.
4. Подкуп также может быть использован для того, чтобы сотрудник попытался уничтожить улики против игрока или провести диверсию, например, открытие всех камер в тюрьме.
Примечание: Запрещается удаленное использование открытие камер, только напрямую через панель управления и сотрудника МВД. В случае штурма и отсутствие игроков из МВД, разрешается вмешательство администрации для открытия камеры.
5. Подкуп может быть использован для получения пропусков в тюрьму, формы, автомобилей, вооружения и тому подобного с целью высвобождения игрока из места заключения.
6. Размер подкупа должен быть минимум 1.000.000$ игровой валюты.
7. Запрещена игра с твинками. В случае если будет выявлена игра с твинком на данном этапе, организаторы получают выговоры, а игрок с твинком варн на оба аккаунта.

Б. Вторая часть действий - высвобождение игрока из места заключения (ИК). В данном случае, разрешается просить администрацию вытащить игрока из КПЗ:
1. Во вторую часть действий входит заранее подготовленный транспорт, на котором будут вывозить игрока.
2. Если план мафии заключается в штурме здания, то разрешается нейтрализовывать охрану.
Примечание: нейтрализовывать игроков, которые подгружаются в интерьере - запрещено [WARN].
3. Если план мафии заключается в захвате иного другого здания, похищения с целью освобождения игрока, то требования ограничены освобождением игрока и в таком случае запрещается требовать денежные средства.

В. Третья часть действий - спрятать игрока либо произвести операцию по смене внешности и подделку документов:
1. Запрещается прятать игрока в особняке мафии, в труднодоступных интерьерах (семейные дома, ДМ локации и иные нонРП локации/интерьеры), в которые невозможен системный вход для каждого игрока.
2. Разрешается прятать игрока в заготовленных заранее локациях (/location).
3. Операцию по смене внешности может сделать только врач больницы с седьмого и более (7+) ранга за взятку в размере от 1.000.000$.
3.1 Разрешается заранее ограбить больницу для получения необходимого оборудования, однако операцию может сделать исключительно врач больницы.
4. Подделать документы может исключительно сотрудник правительства с седьмого и более (7+) ранга за взятку в размере от 1.000.000$.
4.1 Разрешается заранее ограбить мэрию для получения необходимого оборудования, однако использовать его может исключительно сотрудник правительства.
5. После подделки документов игроку разрешается сменить никнейм при согласовании со следящей администрацией.
6. Если лидер государственной организации был освобожден и спрятан, или если была проведена операция по смене внешности и подделке документов, то ему запрещается оставаться руководителем организации, так как он находится в федеральном розыске. У лидера будет выбор: сняться киком или сменить ник и играть другим персонажем.

III. Правила по предотвращению побега:

1. Задача МВД - не допустить освобождение заключенного с тюрьмы.
2. Разрешается внедрять патрули около тюрьмы и внутри тюрьмы.
3. ФБР разрешается прослушивать чат мафии, для получения RP информации, если на то имеются соответствующие подготовки.
4. Сотрудники МВД могут применять дубинку/тазер, если на территорию проникли участники побега (не в бою).
5. Сотрудники МВД могут открывать ответный огонь по участникам побега.
6. Запрещено убивать мафиози, которые еще не прогрузились при входе в интерьер [WARN]
7. Сотрудникам МВД запрещено ставить /setspawn в тюрьме, с целью перезахода в игру при поступлении сообщения о побеге. [JAIL/WARN]
8. Запрещено после смерти во время штурма возвращаться на место смерти (РК) [JAIL/WARN]
9. Запрещено выдавать розыск (/su) участникам побега во время штурма.
10. Разрешается вести погоню за участниками побега.
11. Разрешается вести поиски заключенного, для поимки у МВД есть 2 дня.
11.1 Вести поиск за иными участниками побега разрешается неограниченное количестве времени.
12. По истечении 2-ух дней и отсутствия результатов, руководство МВД вынуждены приостановить поиски заключенного (лидера).
13. Запрещено забирать пропуска у участников побега (/skip).
14. Разрешается ранить заключенного с целью его дальнейшей перевозки в тюрьму.
15. Запрещено использовать (/location) на территории тюрьмы, строить преграды и тем самым ограничивать доступ к тюрьме.
 
I. ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
1. Данная акция является последним способом лидеру мафии уйти от правосудия.
2. В побег входит организационная подготовка высвобождения лидера мафии с места заключения.
3. У мафии есть три полноценные попытки вытащить своего лидера мафии из тюрьмы. Если за три попытки мафия не справляется, лидер снимается со своей должности.
4. Максимальное время которое дано, для того чтобы освободить своего лидера - 7 дней. Если за 7 дней мафия не делает три попытки по освобождению лидера, либо они оказываются безуспешными он снимается со своей должности.
5. В случае успешной организации побега лидер мафии может менять внешность и подделывать документы.
6. В день разрешается только одна попытка освобождения лидера мафии.
7. Одна из основных задач лидера мафии во время побега остаться живым, а задача МВД вернуть заключенного лидера в тюрьму живым.
8. Проведение террористического акта с требованием отпустить лидера мафии из под стражи также приравнивается к попытке вытащить лидера из тюрьмы.
9. В случае если лидер был посажен на пожизненный срок заключения, то его лидерский срок продлевается согласно пожизненному сроку (ПРИМЕР: Лидер был посажен в тюрьму на 25 дне срока, то его лидерский срок составляет 25 + 7 = 32).
10. Для организации побега других лиц необходимо ознакомится с «СУД. Правила пожизненных сроков заключения» и строго следовать им.

II. ПРАВИЛА ОРГАНИЗАЦИИ ПОБЕГА (ДЛЯ МАФИЙ)
1. Побег могут устраивать только сотрудники мафии, как правило главой плана должен быть 9-й ранг, т.е доверенное лицо лидера.
2. План побега надо обговаривать заранее и делать соответствующие подготовки.
3. Главное звено плана - как попасть в тюрьму, как вытащить лидера и куда его потом доставить.
4. Доставлять лидера в опечатанный особняк мафии является нонРП действиями со стороны мафии.
5. Первая часть действий - добыча пропусков в тюрьму и формы в зависимости от каркаса плана.
6. Администрация не выдает пропуска членам мафии и формы. В первом случае, действие исключительно через МВД, во втором, через развлекательный центр.
7. Если мафия работает не под прикрытием, то наличие масок (системных и аксессуара) при спасении обязательны.
8. Если план мафии заключается в штурме здания, то разрешается нейтрализовывать охрану.
Примечание: нейтрализовывать МВДшников, которые подгружаются в интерьере - запрещено [WARN]
9. Запрещается использовать любые баги и чит-программы.
10. Вторая часть действий - высвобождение лидера мафии из места заключения. В данном случае, разрешается просить администрацию вытащить лидера из КПЗ.
11. Во вторую часть действий входит заранее подготовленный транспорт, на котором будут вывозить лидера мафии.
12. Третья часть действий - спрятать лидера. Этого нельзя делать в особняке мафии, в труднодоступных интерьерах (семейные дома, ДМ локации).
13. Дальнейшие действия мафии - это либо прятать лидера, либо произвести операцию по смене внешности и подделке документов.
14. Если глава мафии решил сделать пластическую операцию, то подобные вещи можно проводить в больнице или вывозить оборудование из больницы.
15. Операцию по смене внешности может делать только врач больницы, но за солидную сумму (от 1.000.000$)
16. Подделкой документов можно заняться в мэрии или вне пределах её по такому же принципу, как и в больнице за солидную сумму.
17. Врач/сотрудник мэрии должен состоять на 7+ ранге во фракции.
18. После получения документов разрешается лидеру мафии сменить никнейм, при участии следящей администрации.
19. Возвращение в особняк мафии разрешается спустя двое суток, после окончания плана по побегу.


III. ПРАВИЛА ДЛЯ ПРЕДОТВРАЩЕНИЯ ПОБЕГА (ДЛЯ МВД)
1. Задача МВД - не допустить освобождение заключенного с тюрьмы.
2. Разрешается внедрять патрули около тюрьмы и внутри тюрьмы.
3. Разрешается ФБР прослушивать чат мафии, для получения RP информации.
4. Сотрудники МВД могут применять дубинку/тазер, если на территорию проникли освободители (не в бою).
5. Сотрудники МВД могут применять открывать ответный огонь по освободителям.
6. Запрещено сливать мафиози, которые еще не прогрузились при входе в интерьер [WARN]
7. Запрещено МВДшникам ставить /setspawn в тюрьме, чтобы быстро оказаться в тюрьме [JAIL/WARN]
8. Запрещено после смерти во время штурма возвращаться на место кончины [JAIL/WARN]
9. Запрещено выдавать розыск заключенному во время штурма.
10. Разрешается вести погоню за мафиозниками.
11. Разрешается вести поиски заключенного, для поимки у МВД есть 2 дня.
12. По истечению 2-х дней и отсутствия результаты, руководство МВД вынуждены приостановить поиски.
13. Запрещено забирать пропуска у участников побега (/skip)
14. Запрещено нейтрализовывать заключенного лидера мафии, задача вернуть его в тюрьму живым.
I. ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
1. Данная акция является последним способом лидеру мафии уйти от правосудия.
2. В побег входит организационная подготовка высвобождения лидера мафии с места заключения.
3. У мафии есть три полноценные попытки вытащить своего лидера мафии из тюрьмы силовым методом (захват, штурм, теракт, похищение). Если за три попытки мафия не справляется, лидер снимается со своей должности.
4. Максимальное время которое дано, для того чтобы освободить своего лидера - 5 дней после приговора суда. Если за 5 дней мафия не делает три силовых попытки по освобождению лидера, либо они оказываются безуспешными он снимается со своей должности. Иные способы (доказать невиновность в суде, подкупы и другие) не ограничены.
5. В случае успешной организации побега лидер мафии может менять внешность и подделывать документы.
6. В день разрешается только одна силовая попытка освобождения лидера мафии.
7. Одна из основных задач лидера мафии во время побега остаться живым, а задача МВД вернуть заключенного лидера в тюрьму живым.
8. Проведение террористического акта или похищения с требованием отпустить лидера мафии из под стражи также приравнивается к попытке вытащить лидера из тюрьмы.
9. В случае если лидер был посажен на пожизненный срок заключения, то его лидерский срок продлевается согласно пожизненному сроку (ПРИМЕР: Лидер был посажен в тюрьму на 28 дне срока, то его лидерский срок составляет 25 + 5 = 33).
10. Для организации побега других лиц необходимо ознакомится с «СУД. Правила пожизненных сроков заключения» и строго следовать им.

II. ПРАВИЛА ОРГАНИЗАЦИИ ПОБЕГА (ДЛЯ МАФИЙ)
1. Побег могут устраивать только сотрудники мафии, как правило главой плана должен быть 9-й ранг, т.е доверенное лицо лидера.
2. План побега надо обговаривать заранее и делать соответствующие подготовки.
3. Главное звено плана - как попасть в тюрьму, как вытащить лидера и куда его потом доставить.
4. Доставлять лидера в опечатанный особняк мафии является нонРП действиями со стороны мафии.
5. Первая часть действий - добыча пропусков в тюрьму и формы в зависимости от каркаса плана.
6. Администрация не выдает пропуска членам мафии и формы. В первом случае, действие исключительно через МВД, во втором, через развлекательный центр.
7. Если мафия работает не под прикрытием, то наличие масок (системных и аксессуара) при спасении обязательны.
8. Если план мафии заключается в штурме здания, то разрешается нейтрализовывать охрану.
Примечание: нейтрализовывать МВДшников, которые подгружаются в интерьере - запрещено [WARN]
9. Запрещается использовать любые баги и чит-программы.
10. Вторая часть действий - высвобождение лидера мафии из места заключения. В данном случае, разрешается просить администрацию вытащить лидера из КПЗ.
11. Во вторую часть действий входит заранее подготовленный транспорт, на котором будут вывозить лидера мафии.
12. Третья часть действий - спрятать лидера. Этого нельзя делать в особняке мафии, в труднодоступных интерьерах (семейные дома, ДМ локации).
13. Дальнейшие действия мафии - это либо прятать лидера, либо произвести операцию по смене внешности и подделке документов.
14. Если глава мафии решил сделать пластическую операцию, то подобные вещи можно проводить в больнице или вывозить оборудование из больницы.
15. Операцию по смене внешности может делать только врач больницы, но за солидную сумму (от 1.000.000$)
16. Подделкой документов можно заняться в мэрии или вне пределах её по такому же принципу, как и в больнице за солидную сумму.
17. Врач/сотрудник мэрии должен состоять на 7+ ранге во фракции.
18. После получения документов разрешается лидеру мафии сменить никнейм, при участии следящей администрации.
19. Возвращение в особняк мафии разрешается спустя двое суток, после окончания плана по побегу.


III. ПРАВИЛА ДЛЯ ПРЕДОТВРАЩЕНИЯ ПОБЕГА (ДЛЯ МВД)
1. Задача МВД - не допустить освобождение заключенного с тюрьмы.
2. Разрешается внедрять патрули около тюрьмы и внутри тюрьмы.
3. Разрешается ФБР прослушивать чат мафии, для получения RP информации.
4. Сотрудники МВД могут применять дубинку/тазер, если на территорию проникли освободители (не в бою).
5. Сотрудники МВД могут применять открывать ответный огонь по освободителям.
6. Запрещено сливать мафиози, которые еще не прогрузились при входе в интерьер [WARN]
7. Запрещено МВДшникам ставить /setspawn в тюрьме, чтобы быстро оказаться в тюрьме [JAIL/WARN]
8. Запрещено после смерти во время штурма возвращаться на место кончины [JAIL/WARN]
9. Запрещено выдавать розыск заключенному во время штурма.
10. Разрешается вести погоню за мафиозниками.
11. Разрешается вести поиски заключенного, для поимки у МВД есть 2 дня.
12. По истечению 2-х дней и отсутствия результаты, руководство МВД вынуждены приостановить поиски.
13. Запрещено забирать пропуска у участников побега (/skip)
14. Запрещено нейтрализовывать заключенного лидера мафии, задача вернуть его в тюрьму живым.
.
ROLEPLAY СУД. ПОЖИЗНЕННЫЕ СРОКИ ЗАКЛЮЧЕНИЙ

1. При планировании и осуществлении крупных RolePlay мероприятий, таких как: теракты, захваты, похищения и иные, лидер мафии должен отдавать себе отчет о том, что в случае неудачной реализации указанных мероприятий он может быть пойман сотрудниками МВД и отправлен под суд.
2. В случае, если сторона обвинения докажет в суде причастность обвиняемого (лидера) к организации и руководству криминальной организацией и осуществление терактов и иных мероприятий, суд может принять решение о вынесении подсудимому приговора в виде пожизненного срока заключения.
3. Пожизненное заключение на сервере будет выражаться в KPZ, выданном администрацией (сначала судьей). KPZ будет выдаваться всякий раз, как истечет максимально возможный срок, предусмотренный модом (5 часов).
4. Находясь в заключении (KPZ) лидер ЛИШАЕТСЯ ПРАВА:
писать и отвечать в чат/рацию своей организации;
▹осуществлять прямое управление организацией, планировать проведение терактов, захватов и так далее;
▹заключать дипломатию, проводить стрелы.
5. Находясь в заключении (KPZ) лидер ИМЕЕТ ПРАВО:
▹осуществлять косвенное управление организацией (через 9 рангов);
▹назначить преемника (до освобождения);
▹принимать важные решения по функционированию своей организации через доверенных лиц (9 рангов);
▹являться инициатором оспаривания своего приговора в дальнейших судах с целью доказать невиновность, оправдать себя и выйти на свободу.
6. Мафии дается 7 дней на возможность всеми доступными RP средствами и способами освободить своего лидера. В случае, если по истечении указанного срока, мафии не удается RolePlay средствами вызволить лидера из заключения, лидер снимается (без варна/бана).
7. Осуществлять освобождение лидера из под ареста разрешено с 14:00 до 22:00 МСК.
8. Попытки на освобождение лидера из под ареста ограничены. Силовые попытки (штурм, захват, побег) разрешаются не более 1 раза в день, иные попытки (суды, подкуп и прочее) не ограничены.
9.Правила проведения побегов по освобождению лидеров мафии.
ROLEPLAY СУД. ПОЖИЗНЕННЫЕ СРОКИ ЗАКЛЮЧЕНИЙ

1. При планировании и осуществлении крупных RolePlay мероприятий, таких как: теракты, захваты, похищения и иные, лидер мафии должен отдавать себе отчет о том, что в случае неудачной реализации указанных мероприятий он может быть пойман сотрудниками МВД и отправлен под суд.
2. В случае, если сторона обвинения докажет в суде причастность обвиняемого (лидера) к организации и руководству криминальной организацией и осуществление терактов и иных мероприятий, суд может принять решение о вынесении подсудимому приговора в виде пожизненного срока заключения.
3. Пожизненное заключение на сервере будет выражаться в KPZ, выданном администрацией (сначала судьей). KPZ будет выдаваться всякий раз, как истечет максимально возможный срок, предусмотренный модом (5 часов).
4. МВД, при наличии неоспоримых доказательств виновности лидера мафии, имеют право поместить его в следственный изолятор до суда при наличии ордера от Правительства.
5. Находясь в заключении (до и после суда) лидер ЛИШАЕТСЯ ПРАВА:
писать и отвечать в чат/рацию своей организации;
▹осуществлять прямое управление организацией, планировать проведение терактов, захватов и так далее;
▹заключать дипломатию, проводить стрелы.
6. Находясь в заключении (до и после суда) лидер ИМЕЕТ ПРАВО:
▹осуществлять косвенное управление организацией (через 9 рангов);
▹назначить преемника (до освобождения);
▹принимать важные решения по функционированию своей организации через доверенных лиц (9 рангов);
▹являться инициатором оспаривания своего приговора в дальнейших судах с целью доказать невиновность, оправдать себя и выйти на свободу.
7. С момента ареста мафии дается возможность всеми доступными RP средствами и способами освободить своего лидера. В случае, если мафии не удалось вызволить лидера из заключения в течение 5 дней после приговора суда, лидер снимается (без варна/бана).
8. Осуществлять силовые попытки освобождение лидера из под ареста (похищения, захваты, штурм) разрешено с 14:00 до 22:00 МСК.
9. Попытки на освобождение лидера из под ареста ограничены. Силовые попытки (штурм, захват, побег) разрешаются не более 1 раза в день, иные попытки (суды, подкуп и прочее) не ограничены.
10. Правила проведения побегов по освобождению лидеров мафии.
.
ROLEPLAY СУД. ВИДЫ МЕР ПРЕСЕЧЕНИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ И ЛИДЕРОВ, В ОТНОШЕНИИ КОТОРЫХ ПРОВОДИТСЯ СЛЕДСТВИЕ И СУД

1.Меры пресечения - меры, временно ограничивающие права игрока, применяемые правоохранительными органами (МВД, ФБР) и судом к обвиняемым.
2. ВИДЫ МЕР ПРЕСЕЧЕНИЯ:
2.1.
подписка о невыезде. РП механизм, который может налагаться судом, с целью, чтобы лицо не покинуло пределов/границ штата (чтобы лидер мафии или игрок не отыграл по РП, что он улетел. уехал из штата, например)
2.2. заключение под стражу. Мера пресечения, которая может быть наложена судом по ходатайству (просьбе) обвинения, предполагаемое временное заключение игрока/лидера под стражу до суда по его делу. Применяться может ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в случаях, когда дело готово, все док-ва собраны, обвинение полностью готово и дело только дождаться заседания суда. Применять данную меру НЕ ИМЕЯ 100% док-в вины и готового дела ЗАПРЕЩЕНО. Мера применяется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в случаях особо тяжких преступлений, таких как теракты, похищения, захваты заложников и иные серьезные и глобальные РП преступления. Цель меры - не дать обвиняемому скрыться, повлиять на исход суда. Мера применяется на срок не более 48 часов. Если в течении 48 часов судебное заседание не состоялось, мера пресечения снимается
3. ВИДЫ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ПРЕВЫШЕНИЕ ПОЛНОМОЧИЙ СОТРУДНИКАМИ МВД, ЗЛОУПОТРЕБЛЯЮЩИМИ ВЫШЕУКАЗАНЫМИ МЕРАМИ ПРЕСЕЧЕНИЯ:
3.1.
Игрок, в отношении которого было применена незаконно одна из мер пресечения, имеет право подать в суд на действия МВД за превышение должностных полномочий или злонамеренное преследование.
3.2. Лидеры МВД, в отношении которых будут выноситься обвинительные приговоры суда по делам о превышении или преследовании, могут быть дополнительно наказаны администрацией вплоть до временной заморозки деятельности организации.
ROLEPLAY СУД. ВИДЫ МЕР ПРЕСЕЧЕНИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ И ЛИДЕРОВ, В ОТНОШЕНИИ КОТОРЫХ ПРОВОДИТСЯ СЛЕДСТВИЕ И СУД

1.Меры пресечения - меры, временно ограничивающие права игрока, применяемые правоохранительными органами (МВД, ФБР) и судом к обвиняемым.
2. ВИДЫ МЕР ПРЕСЕЧЕНИЯ:
2.1.
подписка о невыезде. РП механизм, который может налагаться судом, с целью, чтобы лицо не покинуло пределов/границ штата (чтобы лидер мафии или игрок не отыграл по РП, что он улетел. уехал из штата, например)
2.2. заключение под стражу. Мера пресечения, которая может быть наложена судом по ходатайству (просьбе) обвинения, предполагаемое временное заключение игрока/лидера под стражу до суда по его делу. Применяться может ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в случаях, когда дело готово, все док-ва собраны, обвинение полностью готово и дело только дождаться заседания суда. Применять данную меру НЕ ИМЕЯ 100% док-в вины и готового дела ЗАПРЕЩЕНО. Мера применяется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в случаях особо тяжких преступлений, таких как теракты, похищения, захваты заложников и иные серьезные и глобальные РП преступления. Цель меры - не дать обвиняемому скрыться, повлиять на исход суда. Мера применяется на срок не более 72 часов. Если в течении 72 часов судебное заседание не состоялось, мера пресечения снимается
2.3. мафии запрещено требовать переноса рассмотрения дела судом во избежание намеренного затягивания РП процесса в их пользу
3. ВИДЫ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ПРЕВЫШЕНИЕ ПОЛНОМОЧИЙ СОТРУДНИКАМИ МВД, ЗЛОУПОТРЕБЛЯЮЩИМИ ВЫШЕУКАЗАНЫМИ МЕРАМИ ПРЕСЕЧЕНИЯ:
3.1.
Игрок, в отношении которого было применена незаконно одна из мер пресечения, имеет право подать в суд на действия МВД за превышение должностных полномочий или злонамеренное преследование.
3.2. Лидеры МВД, в отношении которых будут выноситься обвинительные приговоры суда по делам о превышении или преследовании, могут быть дополнительно наказаны администрацией вплоть до временной заморозки деятельности организации.
 
Назад
Верх