- Сообщения
- 306
- Реакции
- 1 697

Вот и НЕДОпофиксили неплохой фарм виртов на ограблениях. В целом - я за. Слишком сильно можно было абьюзить новую обнову любыми способами:
- Скрипт-калькулятор (автоподбор следующей цифры числовом ряду);
- ТП с помощью консоли SampFuncs или посредством адм на сервере;
- Пройти ограбление, не получив ни одной звезды (для меня это странно, учитывая, что проект РП);
Совершенно не нужные последние 2 пункта в /target: "получение формы"и "бронежилетов";
Первый пункт вроде как-то пофиксили (не уверена, ибо не так сложно написать аналогичный калькулятор для подбора слова, имея 6 попыток). Но с этим уже предстоит бороться разработчикам и ГА проекта. Перейду ближе к сути своих предложений.
Предложения по улучшения ограблений на Advance RP |
---|
№ | Проблема | Возможное решение |
---|---|---|
1 | "Найти авто" - можно купить - ок. Но если вы идете на угон - гарантированно получаете звёзды. Как мне кажется - не очень логично, если вы все же успели за какое-то время осуществить взлом авто, гипотетически. | Сделайте по аналогии с /key. Если вы успешно взломали замок, допустим, за 60 секунд, вы не получаете звёзд. Если не успели - +1 зв. Также, можно ограничить взлом в количестве 3-х попыток. Не взломал за три попытки - отдыхаешь 5 минут. Как это реализовано сейчас с кодом в сейфе (от 03.05.23). Или же запилить туда систему циферок, как было раньше в сейфе. Не так сложно, но времени требует. Также, было бы интересно увидеть, чтобы взлом авто осуществлялся в режиме реального времени - т.е. взламывались авто реальных игроков на сервере. Это всего лишь фантазия, не уверена, что это реально реализовать, но оставлю это тут. |
2 | Внесите уже какой то смысл для пунктов | Решение для пункта "бронежилеты": в сейфе есть второй замок с лучами, где после захода в эту зону отнимается время. Сделайте бронежилеты неким "щитом", чтобы сэкономить время и просто пройти второй замок без его открытия (решения). |
3 | Касательно нового обновления, сделайте кд после неудачной попытки взлома замка меньше, чем сейчас. Сейчас - 3 минуты. | Сделайте кд 1 минуту, ну максимум 2 минуты. Это реально край. 3 минуты - слишком много, если биз в СФ, а дом в ЛС - много времени уходит на дорогу. Либо оставьте кд 3 минуты, НО добавьте возможность взламывать замок другим участникам ограбления. |
UPD от 05.05.23 |
---|
4 | Спасибо Maximilian Chehovich за подсказку. Про форму не знала, протестила, действительно, все звезды снимаются. Следовательно, пункт 2 "получить форму" наполовину решен. Но, остается проблема: если взять и глушилку, и форму - профита никакого не будет. | Если игрок берёт глушилку и форму - система может добавить от 15к до 30к (рандомно) за выполнение всех условий. Деньги не столь большие, учитывая, что урезали общее время - сейчас 50 минут, было 60, кд замка за неудачную попытку - 3 минуты + за бомбой едешь в край карты и возвращаться потом в дом - все вместе довольно долгий процесс, который очень сложно уместить в 50 минут. А небольшое поощрение в виде тех же от 15к до 30к (рандомно) будет отчасти стимулировать игроков ходить на ограбления не по 2, а хотя бы по 3. |
5 | При отгадывании кода, если в это время написать в репорт, открыть меню /home, сделать /drive или иные подобные вещи, которые накладывают поверх активированной таблички (загадка на замке) ещё одну табличку (/home, /drive, /mn - репорт и т.д.) - появляется ошибка, что кто-то из команды уже взламывает замок. После бага Вы никак не сможете успешно завершить ограбление. | Пофиксите этот баг!!! =) |
UPD от 12.05.23 |
---|
6 | Огромная проблема - как мы знаем, форма в ограблении снимает звёзды, полученные при взломе автомобиля или при входе в хранилище без глушилки. Так вот, имеется баг - при участии в ограблении, если у вас уже есть звёзды, выданные МЮ/Администрацией или полученные по другим рп-причинам, вы можете их снять в ограблении, успешно завершив его в комнате, если вы до этого взяли форму на одной из работ. | |
7 | Не особо большая проблема, но всё же - в ограблении весь сюжет может пройти один игрок. Т.е. грубо говоря, вы можете взять с собой твинк-аккаунт и пойти с ним в ограбление. Все задачки можно сделать с основы. Твинк пригодится лишь в двух пунктах - "Собраться в комнате" и "Доехать до бизнеса на приобретённом/взломанном авто". UPD: Просто выходите с твинка и делаете всё с основы. Во всех вышеперечисленных пунктах вас пустит соло. | Сделайте так, чтобы участники ограбления выполняли хотя бы одно задание из списка. |
8 | Иногда очень много времени иногда уходит на взлом дверей перед хранилищем. Иногда это 1-2 минуты, иногда 3-8 минут. Разница существенная! Так, к примеру, если в активной фазе у вас отвалился игрок из команды, биз у вас в СФ, а ехать участнику ограбления из ЛС. Времени, как правило, остается 20 минут и меньше. | Добавьте в /target задание/опцию "Взломщик" или "Ключи от всех дверей" (Название не столь важно). Данная опция будет позволять открывать двери, к примеру, не дольше двух минут (интервал также можно подстроить). Задание для выполнения /target может выглядеть, например, так: "Купить ремкомплект в любом 24/7". |
UPD от 19.05.23 |
---|
9 | При ограблении бизнеса, его владелец может поставить улучшение, которое при входе в сейф отнимает 5 минут времени. На мой взгляд, 5кк разменивать на 5 минут - нерентабельно. | Добавьте к -5и минутам + 4 звезды. Это приблизит ситуацию к RP. Ведь логично же, если владелец установил защиту/сигнализацию в сейф, то оповещение о взломе/вторжении в него куда-то же должно прийти. Тем самым вы оживёте пункт "найти форму" = увеличите конечное время на осуществление успешного ограбления. Теперь о плюсах для грабителей: в случае, если грабители успешно завершают ограбление, снимают звёзды формой, добавьте дополнительные 15к-30к за успешный исход (рандомно). О плюсах для МЮ/ФБР: при успешной нейтрализации/поимке таких преступников, система будет начислять сотрудникам, осуществивших поимку/нейтрализацию (по RP условиям) грабителей, 15% (к примеру) от суммы, выпавшей в ограблении. |
10 | Не то чтобы проблема, но всё же. Почему в /target есть автомобили, но нет вертолета? | Измените в /target в пункт "Найти авто" на "Найти транспорт". В аэропорта все городов добавьте такого же NPC, который будет предлагать купить или же украсть вертолёт. С покупкой всё просто. Заплатил условные 50-65к (цену сами установите) и полетел грабить. С кражей уже интереснее - почти во всех фракциях (МЮ, МО, Мэрия, Правительство, МЗ) есть вертолёт. Так добавьте возможность украсть его =) Только желательно, по аналогии с /key( из пункта №1), а не так, как это реализовано на 19.05.23. |
11 | Как мы знаем, в хранилище с сейфом есть три замка с головоломками. + Обновили головоломки - просто замечательно! Но вопрос, почему нет замка на самом сейфе? Ведь это логично, же, нет? Понимаю, что тогда потребность во взрывчатке отпадет. предлагаю "сыграть в баланс", что, на мой сугубо объективный взгляд, добавит небольшого интереса и эмоций перед входом в сейф. В сейфе имеется множество багов, мы с вами это знаем, кто-то даже попадал в такие ситуации. Так вот, один из таких багов - когда вы взломали все двери и взрываете дверь в сейф - она багается. Проходит анимация взрыва, но дверь остается. Сделайте это не багом, а фичей. | Система будет просчитывать [желательно, чтобы это было 50% на 50%] возможность успешного взрыва. Если вам повезло - те же 10 секунд на взрыв и вы в сейфе. Если нет - вам придется решить 4й замок на двери в сейф. Четвертый замок можно сделать уникальным, добавив что-то новое, интересное, необычное. Как найду что-то такое - обязательно опишу это тут. |

Последнее редактирование: