Zahar_Sheyko
Пользователи
- Сообщения
- 19
- Реакции
- 40
Здравия всем! Я уже давно прошу высших чинов добавить транспорт "nevada", "beagle", "raindance", "leviathan". И вот, ко мне обратился генерал чтобы я написал сюда. В этой теме мы подробно разберем, почему надо добавить этот транспорт, зачем он нужен, и какого его практическое применение.
Начнем с "Nevada".
ID транспорта: 553
Это обычный двухмоторный поршневой самолет, и для ВВС, он будет как нельзя кстати.Начнем с "Nevada".
ID транспорта: 553

Ну, во-первых - это конечно же увеличенный обьем ящиков в самолете (предлагаю увеличить до 32 штук). С помощью этого самолета, возможно сделать массовые поставки БЕЗ применения огромного кол-ва техники (что иногда, ей богу, утомляет, кататься по мосту).
Во-вторых - дать возможность перевозить на крыльях солдат. И это как я считаю необходимо. Ввиду того, что довольно часто, проводятся тренировки, аля "прыжки с парашютом". И офицерам приходится использовать ДоДо, и неудобно возить весь младший состав, на двух местном самолетике. Гораздо выгоднее поместить всех на крылья "Nevada" и полететь. Так же, из этого вытекает интересная тема с ВДВ (почитать про нее, и мое предложение, вы можете здесь).
Также, ввиду создания нового транспортника, вытекает масса тренировок. Например: конвой прикрытия летящего транспортного самолета гидрами. Опыт будет весьма интересный (имхо).
В общем, это конечно решать админам, добавлять ли тяжелый транспортник в авиапарк, но, как по мне он будет гораздо эффективнее и выгоднее, нежели DoDo , или маверики.
Следует отметить, что невада, хоть и является авиатранспортом, но его управление требует от игрока массу знаний и опыта, ввиду своей неповоротливости и габаритов, из-за этого нужно сажать за штурвал тех, кто действительно умеет летать.
Улучшением самолета, также, можно сделать увеличенное хп (или увеличить резист урону) , так как все таки рокстары руководствовались Dooglas DC-3, а они были крепкими птицами
Также, следует отметить что расширение ангаров, создает определенные правила взлета для самолетов, находящихся на западной части базы. Дело в том, что самолетам находящиймся на западных ангарах (в данном случае beagle и nevada) - будет проще взлетать на восток, и соответсвенно, самолетам в восточных ангарах - на восток. Из этого вытекает правило взлета, дескать транспортники, должны ждать своей очереди на взлет, что добавит реализма, и даст работу по сложнее ЦУПу.
Перейдем к "Beagle". И роль данному транспорту, идёт "рабочей лошадки", которая ни на что не жалуется, и всегда работает))
Предложения следующее:
Добавить несколько команд, которые помогут осуществлять РП идеи.
Команда: | /getin | /pdrop [ID] | /rv | /getout | /ndoor |
Суть команды: | Войти в салон самолета | Выброс игрока с указанным ID (для пилотов) | Внутресалонная рация (она же бортовая связь) | Выйти из салона | (Пилотам) закрывать двери/открывать, тем самым исключая и включая команду /getout |
При вводе | При вводе команды, игрок будет телепортироваься в привязанное к самолету помещение (салон самолета). | При вводе, пилот выбрасывает игрока с указанным ID, при этом ему дается парашют. | Бортовая связь, что-то вроде рации с дистпечером, но только с салоном. | Добровольно покинуть салон самолета | Игроки в салоне не смогут покинуть самолет добровольно, а только если их выбросит командир |
ТЕХНИЧЕСКОЕ ИСПОЛНЕНИЕ КОМАНД
Команда: | /getin | /pdrop [ID] | /rv | /getout | |
Техническое исполнение: | Вспомним миссию "свободное падение" из GTA:SA. Там мы побываем в салоне самолета, и здесь будет похожая вещь. Дело в том, что салон можно разместить под картой, и получается при вводе команды, игроки будут телепортироваться в этот салон. По сути, просто телепортация. Также, при нескольких машинах, нужно сделать соответствующее кол-во салонов. | Игрока телепортирует на координаты самолета (надо также учесть упреждение, чтобы он не телепортировался за самолетом), при этом давая ему парашют. В итоге он прыгает с парашютом, при вводе пилотом этой самой команды. | Просто сделать штуку на подобии /w, однако, сделать так чтобы пилот говорил только с салоном самолета (как раньше я говорил, он будет находится ну например под картой), связываясь например какой-нибудь переменной. Я не кодер ![]() | Просто самостоятельное покидание самолета. Может с парашютом. | Блокировка команды /getout, например изменить переменную "условное обозначение команды для игрока"=0 (при включенной /ndoor |
Некоторые идеи:
Возможность в салоне брать парашют командой /paratroop, или просто там будет сам парашют спавниться.
Добавить в салон "камеры" (которые будут имитировать иллюминаторы) которые будут расставлены в иллюминаторах самой модели самолёта.
Добавить стороние шумы самолета в салоне, гул моторов, вой ветра и так далее (по моему будет атмосферно)
Добавить пилоту возможность писать команду /light, при которой будет выключаться/включаться свет.
Добавить людям снаружи салона (снаружи самолета), команду /splane, где будет показываться кто сидит в самолете.
"Beagle"
ID транспорта: 511
Возможность в салоне брать парашют командой /paratroop, или просто там будет сам парашют спавниться.
Добавить в салон "камеры" (которые будут имитировать иллюминаторы) которые будут расставлены в иллюминаторах самой модели самолёта.
Добавить стороние шумы самолета в салоне, гул моторов, вой ветра и так далее (по моему будет атмосферно)
Добавить пилоту возможность писать команду /light, при которой будет выключаться/включаться свет.
Добавить людям снаружи салона (снаружи самолета), команду /splane, где будет показываться кто сидит в самолете.
"Beagle"
ID транспорта: 511

По сути - это уменьшенная копия Nevada, однако, у него есть свои тактические применения. Ну, например: воздушная разведка (я в курсе про воздушный патруль, однако для перехвата и патрулирования гораздо эффективнее будет взять "Beagle".
У него есть масса применений, так как большой размах крыльев, способствует большему объему перевозок людей на этих самых крыльях (это решать самим админам и скриптерам, надо ли делать возможность летать на их крыльях). 2 двигателя способствует РП проверкам, и будет задачки для ВИ, и РМО.
Да и потом, ДоДо и вертолеты порядком надоели ВВС, так как стали обыденностью. Это не причина добавления а так, просто идея, так как новый самолет гораздо привлекательнее блестит в глазах игроков.
"Raindance"
ID транспорта: 563
Если я не ошибаюсь, то данный вертолет уже есть у ВМФ. Да, конечно у ВМФ есть больший простор для вертолетов, нежели для самолетов. Но у ВВС тоже немало хлопот. Мавериков порой не хватает, а Cargobob'ы слишком медлительны. Поэтому Raindance, будет в качестве "альтернативы", которая сочетает в себе: хорошую скорость (для размеров вертолета), и маленький силуэт (для размеров вертолета). В общем, по моему мнению, можно добавить парочку таких вертолетов, ну например, на край базы. (иронично, на крайний случай на краю базу ID транспорта: 563


Следует отметить, что данный вертолет перемещает три человека, что иногда выручает, так как мы говорим про альтернативу, когда нет маверика, а нужно максимально большое кол-во солдат на технику.
Общее применение - переброска солдат в место сбора, а также воздушная разведка базы (для этого существует маверик, но опять же, говорим про альтернативу (без девятых рангов, то есть, /drive сделать некому).
В общем, будет дополнять авиапарк ВВС, не сколько практичностью, а сколько разнообразием
"Leviathan"
ID транспорта: 417
ID транспорта: 417

Насчет этой махины много споров, с одной стороны: он бесполезен, в качестве транспорта для переброски бойцов, а также медлительность и низкая скорость делает своё дело (не стоит забывать и про гигансткий силует, что делает его уязвимой мишенью для ЧС).
Но с другой стороны, этот вертолет может стать ультимативной поставочной единицей, которая будет вмещать в себя, скажем, 60 ящиков (если взять весь корпус машины, и заполнить его условными ящиками, то в принципе: будет примерно 60 ящиков)
Насчет "альтернативы" - тоже вряд-ли. Так как гораздо эффективнее тот же "Cargobob". Но, как бы громкий шкаф, и должен громко падать. И вмещать в себя много вещей. Так что, имхо, но вертолет может стать хорошим вариантом вертолета для поставок, и для прочих РП миссий (ведь машина большая, и столько можно найти применений, ну взять же поломку турбин).
Однако, можно сказать что вертолет хоть и не самый лучший - однако как ни как, вселяет капельку страха (потому что смотрю на этого динозавра, и как то мания величия просыпается ☺)
Что же касается применения, то очевидно: создание поставок, Да и по сути, вся тема - посвящена транспортникам. Поэтому, нет ничего удивительного. При этом, вытекает куча комбинаций (например, если скрестить 1 левиафана и двух "невад", то получится в суме 124 ящика. Что равняется примерно 62000 патронам (если я правильно посчитал).
*
Ну, вот и тема подошла к концу. Значицца, из всего вышесказанного можно сделать кое-какие выводы. А выводы такие: что авиапарку ВВС нужен "update". Даже не глобальный, а просто добавление пары-тройки машин.
Также, снизу привожу таблицу по поводу вертолета "левиафан". Ведь машина по сути дизбалансная, на борту 60 ящиков. И ниже есть таблица с помощью которой можно рассчитать кол-во левиафанов:
Кол-во ящиков, допустимых на борт: | 60 | 40 (как по мне - вариант #1) | 20 (имхо, но тогда левиафан станет каким-то кастрированным) |
Кол-во вертолетов: | 1 | 2 | 3 |
При всем при этом, не должно быть дизбаланса, так как большинство машин сами просятся в руки пилотам МО.
Администраторам:
Хочу сказать администраторам, понимаю, что уже в третий раз мои фантазии читать муторно, но я вам хочу сказать спасибо за вашу выдержку, ибо такое терпение иметь, это дорогого стоит))
На этом, у меня всё. Спасибо что вытерпели меня, и прочитали весь текст до конца. Прошу оставить в ответах ниже мнение по поводу введения транспорта в игру, а также его полезности.
Ссылки: (кликабельны. Там вы можете более подробно узнать про те или иные штуки)
Дочерняя тема
Воздушно-десантные войска
Легенда:
Текст - P.S
"Т/С" - Транспорт
Последнее редактирование: