Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
I. ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
Запрещено:
1. Устраивать пвп вне пределах главного района банды [КПЗ]
2. Выходить из игры/в AFK при РП обыске от МВД [КПЗ]
3. Убивать мирных жителей на главном районе банды без РП причины [КПЗ/ВАРН]
4.Убивать мирных жителей на территории вражеской банды [КПЗ/ВАРН]
Разрешено:
1. Устраивать точки по сбыту наркотиков на своей территории
2. Проводить "проезд мимо" без последующего ДМа на главном районе враждующей банды
3. Устраивать РП мероприятия на своей территории
4. Устраивать РП стрелы, при договоренности двух лидеров
5. Посещать авианосец с целью пополнения склада патрон банды (ИСКЛЮЧЕНИЕ: просто раш авика и слив вояк) II. РАЦИЯ БАНДЫ
Запрещено:
1.Флудить в рацию более 3 одинаковых сообщений
2. Материться в рацию
3. Капсить в рацию
4. МГшить в рацию
5. Писать транслитом в рацию
Разрешено: 1. Общение на сленге/жаргоне банды III. СОЮЗНЫЕ БАНДЫ
Запрещено:
1. Нарушать союз без РП причины. Банды, заключившие союз не имеют права каптить друг друга в течении 3-х дней
2. Помогать союзникам при захвате территории
3. Захватывать территории союзных банд, не предупредив лидера банды
4. Отдавать/требовать за союз более 3 территорий
5. Отдавать территории за союз/проход/обмен не предупредив следящего за Гетто. P.S. Необходимо получить одобрение от следящего (карается выговором обоим лидерам)
Разрешено:
1. Помогать союзной банде при краже боеприпасов на военной базе
2. Оказывать помощь по складу
3. Устраивать совместные мероприятия IV. СОСТАВ
Запрещено:
1. Иметь в составе банды более 5-х заместителей при 1 варе (карается выговором лидеру)
2. Иметь в составе банды игрока с НонРП именем
Разрешено:
1. С каждым варом назначать 1 дополнительного заместителя заместителя (1 вар - 5 замов , 4 вара - 8 замов)
2. Делать расформ (/uninviteall) 2 раза за срок.
3. Если у банды больше 3-х варов, каждая может атаковать ее только 2 раза в день, ответное количество попыток остается максимальным. V. ЗАМОРОЗКА БАНДЫ Запрещено: 1. Каптить при заморозке
2. Просить заморозку более 2 раз за срок (30 дней)
3. Просить заморозку дольше, чем на 48 часов
Разрешено: 1. Брать заморозку при назначении на лидерство на 24 часа (Выдается автоматически при новом лидере)
2. Просить продлить заморозку еще на 24 часа
3. Попросить заморозку 2 раза за срок VI. ГРАФФИТИ 1. Что дает граффити и зачем вообще их красить?
Граффити повышает репутацию нашей банды на территориях Гетто. Закрашивая их вы помогаете банде и заявляете о себе на районах. Если на территории Гетто все граффити закрашены нашей бандой,то каждый час к зар.плате будет падать бонус от граффити в размере 6200$.
2. Как красить граффити?
Чтобы начать закраску граффити,вам нужно для начала отправиться в любой магазин продуктов 24/7 и закупиться баллончиками краски.
Далее вам нужно найти само расположение граффити. Более подробное расположение граффити будет описано ниже.
Если вы нашли место граффити,то вам нужно закрашивать её с RP отыгровками.
3. Чего нужно остерегаться на закраске граффити.
Во время закраски граффити вас могут заметить члены других банд и начать создавать помеху вам в закрашивании.
Если такой момент произошел,то вы можете нанести ответный огонь на поражение по ним с целью защитить себя и свое граффити.
Но не забывайте фиксировать данную ситуацию на записывающее приложение,поскольку вас может наказать Администрация за DM.
Так же вы можете открывать огонь по другим бандам которые закрашивают граффити нашей банды.
Но так же не забудьте фиксировать данную ситуацию. И стрельба разрешена только в области граффити.
4. Полное расположение всех граффити.
На этой картинке изображены все точки граффити,основываясь по меткам если вы знаете полностью карту,то вы без труда сможете найти их.
5. Основные запреты:
Запрещено убивать игроков не в области граффити (jail 60 - 120)
Запрещено использовать "JetPack" для перекраски граффити (jail 90)
1. Общие правила /capture: 1.1. Капты проводятся с 16:00 до 23:00 по серверному времени.
1.2. Минимальное количество атак от каждой банды - 2, максимальное - 3.
1.3. Лидер атакующей банды обязан уведомить лидера атакуемой банды о времени проведения капта не менее чем за 60 минут до его начала в конференции лидеров.
В случае отмены капта уведомление должно быть направлено не позднее чем за 15 минут до запланированного времени.
При нарушении данного правила капт признаётся недействительным, лидер атакующей стороны получает предупреждение.
Примечание: при согласовании со следящей администрацией лидеры могут изменить интервалы между каптами для оптимизации времени.
Пример: если один из лидеров отменяет капт и переносит его на более позднее время, образуя большой разрыв между каптами других лидеров, они вправе согласованно сдвинуть свои тайминги.
1.4. Банда, осуществившая захват территории, обязана прибыть на территорию капта и находиться на ней либо в зоне прилегающих территорий до 5-й минуты капта в составе не менее 8 участников.
1.5. Осаждаемая банда обязана прибыть на территорию капта либо в зону прилегающих территорий не позднее 5-й минуты капта в составе не менее 4 участников.
Примечание: обязательна фактическая высадка на территории капта. Проезд мимо территории либо в непосредственной близости к ней не считается прибытием. Например, ведение огня из транспорта при движении вокруг территории (в том числе из мясовозки) не признаётся выполнением данного требования.
1.6. В случае неприезда осаждаемой банды — а именно неприбытия на территорию капта до 5-й минуты капта в составе не менее 4 участников с обязательной высадкой — территория передаётся противоположной банде в случае проигрыша атакующей банды.
1.7. К участию в каптах допускаются игроки с рангом не ниже 3-го при наличии действующего гранта.
1.8. До ввода команды /capture отбивающейся банде запрещено находиться на территории захвата, а также в зонах, прилегающих к ней, если это создаёт помехи началу капта.
1.9. Начало захвата территории допускается только после официального объявления войны.
1.10. Лидер банды или его доверенное лицо вправе задержать начало капта не более чем на 3 минуты. Уведомление о задержке должно быть направлено в конференцию забития каптов до установленного времени начала капта.
Примечание: если задержка одного капта влияет на время проведения последующих, лидер вправе сдвинуть время их начала на соответствующий промежуток.
Такой сдвиг допускается только при предварительном уведомлении всех следящих и лидера второй банды с указанием причины и расчёта времени.
1.11. Лидер атакующей банды обязан обеспечить участие в капте состава численностью не менее 15 человек.
Примечание: после 22:00 минимально допустимое количество участников снижается до 10 человек. 1.12. При достижении 75-и территорий банда автоматически объявляет войну всем бандам.
Примечание: дипломатия сохраняется только с RP бандой
1.13. Если у банды больше 3-х варов, каждая может атаковать ее только 2 раза в день, ответное количество попыток остается максимальным.
1.14. Граница гетто во время капта.
2. Термины и определения: 2.1. Массовым СК на капте считается участие в стрельбе 4-х и более игроков одновременно.
2.2. Массовым РК считается нарушение, совершённое пятью и более участниками.
2.3. Массовым сливом вне территории капта считается участие в стрельбе 4-х и более игроков одновременно.
2.4. Нарушением на решающем фраге считается любая ситуация, при которой до окончания капта остаётся менее 59 секунд, а счёт сторон является равным.
2.5. Провокацией считается действие игрока, направленное на вынуждение оппонента к нарушению правил. Конкретные случаи провокации указаны в разделе 11. 2.6. Не приездом на территорию является игнорирование пункта правил 1.4 и 1.5. 3. Передача и возврат территорий: 3.1. При бане за чит та банда, где был читер, отдаёт территорию. Сколько читеров было забанено, столько территорий банда и отдаёт.
3.2. Обмен и возврат территорий могут осуществляться исключительно следящими за бандами.
3.3. Новый лидер банды не обязан отдавать либо забирать территории за предыдущего лидера, если тот находился на посту менее 3 суток. При этом в случае передачи ответственности допускается отдача не более 10 территорий и забор не более 10 территорий за предыдущего лидера.
3.4. Новый лидер, получивший банду на респауне, не обязан отдавать территории за предыдущего лидера.
3.5. За один заблокированный аккаунт может быть выдано не более двух территорий. Вторая территория предоставляется только при условии, что нарушение произошло в разные дни проведения каптов. 4. Ответственность лидеров: 4.1. В случае получения бандой пяти и более банов за использование запрещённого программного обеспечения (софт) в рамках одного капта лидер подлежит снятию за «софт-состав». Каждый такой случай рассматривается следящими индивидуально с целью исключения попыток заказных снятий лидеров посредством массовых банов.
4.2. Слив, передача либо продажа территорий в целях набора «сотки» строго запрещены.
4.3. Если лидер банды отправляет в составы других банд софтеров с целью получения территорий по жалобам, и это было реализовано, лидер получает наказание в виде 3 выговоров.
4.4. В случае фиксации массового СК на капте либо массового слива вне территории капта со стороны состава банды лидер получает +1 предупреждение. Нарушение засчитывается при соблюдении критериев массовости, указанных в разделе 2 настоящих правил. Каждый эпизод рассматривается следящей администрацией отдельно.
4.5. Проведение подставных, сливных каптов ради получения/отдачи территории запрещены.
4.6. Если лидер банды теряет все территории и остаётся с задолженностью, он вправе списать весь долг 1 раз.
С момента списания долга лидеру предоставляется 3 дня на восстановление банды минимум до 8 территорий (выход с респауна).
В случае невыполнения данного условия лидер снимается баном на 5-й день каптов с момента списания долга. 5. Дополнительные правила и особые случаи: 5.1. Атакующей банде запрещено стрелять по респауну противника до 00:59.
Примечание: запрещено отвечать на провокацию до 00:59, единственным верным решением будет покинуть территорию респауна
5.2. Отбивающейся банде запрещено отсиживаться на своём респауне до 4-й минуты капта. Банда обязана находиться в зоне видимости территории захвата.
При пассивной игре (нахождение на респе весь капт либо его значительную часть) лидер получает +1 предупреждение.
5.3. Если капт проходит на территории, прилегающей к респауну, то респаун не является полноценным местом ведения боевых действий. 5.4. Нечестное участие в капте игроков 1–6 рангов с использованием читов не засчитывается в итоговый счёт капта.
5.5. Лидер атакующей банды имеет право отменить капт не более одного раза в сутки. Повторная отмена — выговор.
5.6. Изменение сообщений в конференции забития каптов запрещено.
Наказание: выговор.
5.7. При отсутствии телефона или средств на нём разрешается воспользоваться помощью администрации через /mn > связь с администрацией для фиксации точного времени.
5.8. Территории не выдаются за использование метлы. (Исключение: территория отдаётся, если метла или SH используется с целью создания себе преимуществ.)
5.9. Использование софта на капте по жалобам, в соответствии с п.п. 5.4, при условии проигрыша капта является основанием для передачи территории. 6. Опровержения и проверки: 6.1. Каждый игрок, участвующий в капте, обязан вести видеозапись (фрапс) всего процесса капта — с момента его начала и до полного завершения.
6.2. Все участники капта обязаны хранить видеозаписи, используемые в качестве опровержений, не менее 3 суток с момента проведения капта.
6.3. По требованию администратора игрок, получивший наказание, обязан предоставить либо полную видеозапись капта, либо конкретный фрагмент записи, запрошенный администратором.
6.4. На предоставление опровержения игроку отводится 48 часов с момента, когда проверяющий администратор сообщил о требовании предоставить опровержение. В случае запроса полного опровержения по уже предоставленному материалу игрок обязан предоставить его в течение 24 часов с момента такого запроса.
6.5. После завершения проверки опровержения администратором и вынесения по нему окончательного вердикта видеозапись должна оставаться в открытом доступе не менее 48 часов и не может быть удалена автором в течение указанного срока.
Примечание: если лидер снимается со своего поста этот срок снижается до 24 часов
6.6. Минимальная длительность опровержения 15 секунд, при этом эти 15 секунд не должны быть ускорены/перемотаны. 7. Во время /capture запрещено: 7.1. Использовать любые сторонние программы или скрипты, которые дают преимущество перед остальными игроками.
Наказание: BAN
7.2. Любое нарушение правил сервера, включая (но не ограничиваясь): RK, PG, DB, TK, DM в ЗЗ, использование читов и аналогичные нарушения.
Наказание: WARN
7.3. Сбив анимаций любыми способами.
Наказание: WARN,jail (если не дало преимущества в бою, каждая ситуация рассматривается индивидуально)
7.4. Использование любых багов сервера, дающих игровое преимущество.
Наказание: WARN
7.5. Уход в AFK либо выход из игры во время капта.
Наказание: WARN
7.6. Привлечение посторонних лиц к участию в капте.
Наказание: WARN
7.7. Использование крыш с труднодоступным доступом. Разрешены только крыши, на которые можно попасть одним прыжком с земли либо по лестнице.
Наказание: WARN
(см. правило о крышах)
7.8. Блокирование доступа осаждающей банде к территории капта (анти-капт).
Наказание: WARN
7.9. Запрещено использование транспорта: Monster, Patriot, Dune, JetPack; режима шпиона («ковши»); спецтехники (пожарная машина, S.W.A.T.); а также моделей из официального лаунчера (Tahoe, Q8 и др.).
7.10. Нарушение голд-режима между бандами.
Наказание: выговор лидеру
7.11. Стрельба из любого оружия из окон или с любого автомобиля.
Наказание: WARN
7.12. Капт «куском» либо с обрезом территорий.
Наказание: WARN / выговор лидеру
7.13. Использование любых скинов, кроме стандартных скинов банд.
Наказание: WARN
7.14. Использование снайперских винтовок и любых новых автоматических видов оружия.
Наказание: WARN
7.15. СК до 00:59 либо слив вне территории до 4:59.
Наказание: WARN
7.16. Слив вне гетто.
Наказание: WARN
7.17. Увольнение игроков своей банды во время капта.
Наказание: WARN / выговор лидеру
7.18. Участие в капте с пингом выше 200.
Наказание: KICK
7.19. Релог после смерти с последующим возвращением на капт.
Наказание: WARN
7.20. Агитация игроков к выходу из игры во время капта.
Наказание: WARN / выговор лидеру
7.21. Создание помех/кемпинг у выхода c респауна игроков атакуемой банды (обстрел спавна или выхода из интерьера прилегающих территорий ). (До 2 мин запрещается приходить прибывать на прилегающию территорию варн) Наказание: WARN
7.22. Приём игроков в банду во время капта.
Наказание: WARN / +1 выговор лидеру
7.23. Провокация на убийство вне гетто (возврат из больницы).
Наказание: КПЗ
7.24. Использование эффектов, удаляющих следы пуль. трассеров и своих и чужих
Наказание: отказ в опровержении
7.25. Возвращение в гетто после смерти (из больницы).
Наказание: WARN
7.26. Использование масок.
Наказание: КПЗ 120 минут
7.27. Использование +C и иных запрещённых видов стрельбы. (в т.ч. даблхит, слайды, фаст)
Наказание: WARN
7.28. Стрельба с «мясовозки». если в кузове 2 и более человека.
Наказание: WARN
7.29. Стрельба по оппонентам с респауна до 00:59 (провокация на СК).
Наказание: WARN
7.30. Использование грузовой машины для контейнеров.
Наказание: WARN
7.31. Нахождение на респауне вражеской банды до разрешённого времени СК.
Наказание: WARN
7.32. Создание помех выезду вражеской банды с респауна (ожидание у респауна с целью преследования).
Наказание: устный выговор лидеру, при повторе — письменный
7.33. Стрельба по оппонентам с последующим уходом на свой респаун (респа в бою).
Наказание: WARN
7.34. Использование бронежилетов во время капта.
Наказание: WARN
7.35. Выезд за пределы гетто во время капта.
Примечание: кратковременный выезд из-за особенностей некоторых участков карты гетто допускается.
Наказание: WARN
7.36. Использование команды /color для смены цвета ника.
Наказание: WARN
7.37. Использование модификаций на замену скина больше/меньше размера оригинальной модели ( Халк, Бэтмен, Покемоны и.т.п. )
Наказание: WARN
7.38. Использование любых добавленных до или после утверждения данного свода правил модификаций из AdvancePass, которые могут дать преимущество над другими игроками, в особенности при перемещении и стрельбе.
7.39. Использование /location.
Наказание: 9 ранг - WARN, лидер - предупреждение.
7.40. Использовать /healme посреди перестрелки ( в бою ) с целью впитать урон/продлить жизнь. [TEST] Наказание: WARN
Примечание: аптечкой в бою не будет считаться использование аптечки находясь в машине даже под обстрелом и использование повторных аптечек, если аптечка изнчально была использована вне боя (в укрытии). 8. Во время /capture разрешено: 8.1. Использование аптечек.
8.2. Использование наркотиков во время капта при условии, что игрок не находится в бою.
8.3. Вход в интерьер магазина для осуществления закупки вне боевых действий.
8.4. Слив в любой точке гетто, начиная с отметки таймера 4:59.
8.5. Слив вне территории капта, если на стандартном круглом радаре видна и мигает территория захвата.
8.6. Отвод после второго произведённого выстрела.
8.7. Проведение захвата территории с использованием бит либо в формате RP-капта.
8.8. Ответ на провокацию слива вне территории капта в любой точке гетто и в любое время.
8.9. Ответ на провокацию СК, начиная с отметки таймера 0:59.
8.10. СК на последней минуте капта при значении таймера 00:59.
8.11. Разрешено отводить после первого выстрела с оружий "Rifle, M4, AK-47, Shotgun."
8.12. Использовать скролл для перезарядки оружия (без нажатия кнопки с). 9. Запрещенные модификации: 9.1. Запрещено использовать статические прицелы (прицелы, которые не изменяют своего размера при выстреле), а так же прицелы, которые не имеют внешнего обрамления (прицелы в форме точек, плюсов, крестиков, кружочков). (Обязательно что бы была точка в центре прицела и размер был не меньше стандартного.)
Наказание: BAN
9.2. Удаление растительности любого вида (трава, кусты, листва и т.п.).
Примечание:
Если растительность не предоставляет весомого преимущества в бою - WARN. Территория не передается.
Если игроком были заменены удалены/уменьшены/увеличены деревья/любая другая растительность и это дало весомое преимущество в бою – BAN. Территория передается.
Все спорные ситуации, связанные с полученным преимуществом, решаются главным следящим за гетто на его усмотрение.
9.3. Использование Lua-ников.
Наказание: BAN
9.4. Багоюз, позволяющий стрелять с пассажирского места оружием, недоступным по функционалу, при котором игрок не получает урон.
Наказание: WARN
9.5. Изменение игровых звуков с помощью эквалайзеров или сторонних программ.
Наказание: BAN
9.6. Использование CLEO-дрифта во время капта.
Наказание: BAN
9.7. Изменение цвета таргета либо использование скриптов, рисующих таргеты на дальних дистанциях.
Наказание: BAN
9.8. Использование радара, превышающего стандартные значения и увеличивающего радиус прорисовки игроков и объектов, а также radarrect.asi, делающий радар квадратным.
Наказание: BAN
9.9. Использование CLEO RADAR MAP ZOOM (показывает куда смотрят другие игроки)
Наказание: BAN
9.10. Использование RHACK (Урезанные анимации)
Наказание: BAN
9.11. Использование Crashes.asi (Кроме версии v.2.51)
Наказание: BAN 10. Территории передаются: 10.1. Основанием для передачи территории противоположной банде является получение одной из банд 5 предупреждений.
10.2. Использование запрещённого программного обеспечения (софта) влечёт за собой передачу территории противоположной банде.
10.3. В случае неприбытия на территорию капта до 5-й минуты территория переходит противоположной банде. в случае проигрыша атакующей банды. 10.4. Массовое СК. ( см. Термины и определения )
10.5. Массовое РК. ( см. Термины и определения )
10.6. Массовый слив вне территории. ( см. Термины и определения )
10.7. Нарушение на решающем фраге. ( см. Термины и определения ) 10.8. Использование багоюза, включая работы (таксист, пожарный и т.п.), а также стрельбу с пассажирского места с недоступного по функционалу оружия без получения урона, приравнивается к использованию софта.
10.9. Если игрок получает бан во время захвата территории, ему предоставляется 24 часа на предоставление опровержения. При загрузке опровержения по истечении указанного срока территория не возвращается. 10.10. За любое нарушение пунктов 9-го параграфа общих правил /capture 11. Провокация: 11.1. В случае открытия огня по вам вне территории капта разрешается ответить ответным огнём.
11.2. Если вне территории капта ведётся огонь по членам вашей банды, разрешается оказать им помощь.
11.3. Провокация на слив вне гетто запрещена. Провокацией считается ситуация, при которой игрок производит выстрел рядом с вами либо наносит удар кулаком.
11.4. Запрещается забегать в интерьер главного дома враждующей банды, если туда забежал игрок банды, на респауне которой расположен данный дом.
11.5. После повторного входа в игру после смерти и выхода из дома запрещается отвечать на огонь. Провокация в данном случае отсутствует.
I. Основные правила 1. Игровой lvl 10+
2. Реальный возраст игрока 14+
3. Наличие микрофона, дискорда, форумного аккаунта
4. Адекватность, воспитанность
5. Знание правил сервера, форума, правил каптуров, общих правил гетто
6. Отсутствие на игровом аккаунте большого кол-ва наказаний
7. Подключенная и активная защита Google Authenticator на игровом аккаунте
8. Наличие адекватного капт-состава (не менее 15 человек)
9. Игровой онлайн 3+ часов (Для капт банды норма 2:30 - Если нет каптов. РП банда 3ч)
10. Срок лидера равен 30 дням
11. Максимальное кол-во выговоров, после которых идет снятие - пять (Для РП банды - три)
12. Не отстоявший 10 дневный срок лидер снимается баном на 10 дней
13. Не отстоявший 30 дневный срок лидер снимается варном II. Правила управления организацией 1. На обзвоне либо назначении лидер должен определиться со статусом банды - РП, либо капт банда
2. При выборе одной из форм, во время срока изменить статус банды нельзя
3. Смена игрового ника во время лидерства запрещена
4. В течении первых 3 дней, лидер обязан заполнить и оформить раздел своей банды на форуме (не менее 5 тем) 5. В течении первых 24 часов после назначения, лидер получает заморозку от каптов. Примечание: мороз может быть снят раньше ТОЛЬКО после уведомления следящей администрации и после согласия на капты от банды оппонента 6. В течении срока лидер имеет право взять заморозку не более 2 раз общим сроком не более 48 часов
7. Лидер обязан набрать состав и заполнить склад в первые 24 часа после назначения
8. Севший на респу лидер имеет не более 3 суток на поднятие. По истечении указанного срока и отсутствия прогресса лидер снимается с поста
9. Инвайт за деньги запрещен.
10. Лидер имеет право иметь не более пяти 9 рангов
11. В случае варна/бана доверенного лица лидер получает выговор III. Лидерам ЗАПРЕЩЕНО: 1. Инвайт за деньги
2. Вести себя неадекватно, оскорблять игроков, администрацию (в игре, дискорде, форуме)
3. Нарушать правила сервера, форума, гетто, каптов
4. Отключение Google защиты без предупреждения следящей администрации
5. Каптить без предупреждения в кф лидеров
6. Требовать OFF состава на капте
7. Играть во время лидерства с твинков
8. Занимать пост лидера/администратора на других серверах/проектах
9. Требовать от состава нарушать правила сервера
10. Обманывать, оскорблять администрацию сервера
11. Неадекватно себя вести в кф лидеров, на форуме
12. Раздавать/передавать/отдавать акканунты (свои, чужие) на капты другим людям IV. Правила RP дня в бандах: 1. Пятница является RP днем для капт-банд для выполнения критериев сдачи отчета и взаимодействия с составом.
2. В пятницу участие принимают все капт-банды.
3. RP день проводится каждую неделю по пятницам.
4. В RP день лидер банды выполняет необходимое количество RP мероприятий для сдачи отчета и поддержания работы своей банды.
5. Данный день служит для работы со своим составом и выполнением необходимых действий для поддержания уровня фракции.
I. Общие правила 1. Продажа/обмен территориями осуществляется исключительно с разрешения и с уведомлением следящей администрации в их присутствии.
2. Продажа/обмен территориями разрешена лидерам не чаще 1 раза в 2 дня
3. Продажа/обмен территориями должна фрапситься лидерами с сохранением фрапсов и скриншотов сделки
4. Цена за 1 территорию: $1.000.000
5. Продавать или обменяться территориями могут только банды, заключившие голд II. Разрешено: 1. Обмен территориями (не более 5 территорий)
2. Продажа территорий не за деньги, а за союз (не более 3 территорий) III. Запрещено: 1. Продажа/обмен без разрешения и уведомления следящей администрации [снятие/+1 выговор обоим лидерам, возврат территорий]
2. Продажа территорий куском [+1 выговор обоим лидерам]
3. Продавать более 3 территорий [+1 выговор обоим лидерам]
4. Продажа/обмен территориями между враждующими бандами [+1 выговор обоим лидерам] 5. Слив территорий [снятие/бан лидеру]
ДИПЛОМАТИЯ БАНД. ЗАКЛЮЧЕНИЕ СОЮЗОВ, ОБЪЯВЛЕНИЕ ВОЙНЫ И НЕЙТРАЛИТЕТ.
I. Общие правила 1. Лидеры банд имеют право заключать союз между своими организациями.
2. Минимальный срок действия союза составляет 3 дня с момента его заключения.
3. Союз может быть заключён исключительно RP-путём.
4. Процесс заключения союза должен проходить на территории одной из банд, участвующих в заключении.
5. При заключении союза обязательно присутствие лидера банды и не менее 3 её участников.
6. Заключение союза не предусматривает подписание каких-либо документов.
7. Во время заключения союза между лидерами должен происходить RP-диалог.
8. Оба лидера, заключающие или расторгающие союз, обязаны вести видеозапись процесса (фрапс) с обязательной фиксацией: /id, TAB, /leaders, /c 60.
9. При отсутствии видеозаписи союз или его расторжение не засчитываются.
10. Дипломатические отношения между бандами могут иметь один из трёх статусов: «Нейтралитет», «Война», «Союз».
11. Для объявления войны между бандами необходимо наличие территориального прохода друг к другу.
12. В случае отсутствия захватов между бандами, находящимися в состоянии войны, в течение 2 дней дипломатический статус автоматически изменяется на «Нейтралитет». Периоды, в которые захваты не проводятся по регламенту (заморозки, RP-дни и иные ограничения), не включаются в данный срок.
Примечание: повторно войну можно объявить только через 2 игровых дня.
13. При назначении лидера дипломатия банды автоматически устанавливается в статус «Нейтралитет» по отношению ко всем другим бандам.
14. Объявление войны считается действительным только при взаимном подтверждении: оба лидера обязаны уведомить о ней в соответствующем канале Discord.
Примечание: в случае если лидер противоположной банды не подтверждает объявление войны в течение 2 игровых дней, война автоматически считается объявленной и вступает в силу без дополнительного согласования.
Примечание: в случае отсутствия захватов территорий (каптов), вызванного непринятием или затягиванием дипломатического решения, ответственность несёт лидер, не принявший решение по войне. За каждый игровой день без проведения захватов по указанной причине лидеру выдается предупреждение.
II. Разрешено: 1. Заключать RP-союз между лидерами двух банд в присутствии участников их организаций.
2. Передавать или продавать до 3 территорий в рамках заключения союза.
3. Расторгать союз при наличии RP-диалога по истечении 3 дней с момента его заключения.
4.Оказывать помощь союзным бандам на военных базах и при проведении RP-мероприятий.
III. Запрещено: 1. Нарушать правила RP-чата при заключении союза (MG, мат, транслит, чрезмерное использование Caps и т.д.).
2. Совершать нападения или убийства участников банд, прибывших на заключение союза.
3. Расторгать союз вне RP-процесса (через /sms, Discord и иные способы).
4. Расторгать союз в течение первых 3 дней с момента его заключения.
5. Оказывать помощь союзным бандам во время проведения каптов.
I. Разрешено: 1. Любой вид стрельбы (перекаты, отводы, +С и т.д.)
2. РК.
3. Сливы вне территорий.
4. Использовать аптеки, наркотики, маски. II. Запрещено: 1. Сбив анимации аптечек [КПЗ]
2. Чрезмерный spawnkill (не давать заспавниться, взять оружие другой банде) [КПЗ]
3. Чит-программы, софты, скрипты дающие преимущество над другими игроками.
I. Общие правила 1. У лидера в банде должна проявляться активность не только на каптах, но и вне. Лидер/заместитель ОБЯЗАН набирать младший состав и взаимодействовать с ним. Это должно отражаться по сути и в еженедельных отчётах
2. При заполнении форума лидер, кроме необходимых тем (например: дипломатия, курилка, черный список банды), ОБЯЗАН создать темы:
- Электронные заявления в банду;
- Отчеты младшего состава (1-6 ранги)
3. Каждый лидер/заместитель ОБЯЗАН проверять отчеты младшего состава и электронные заявления в банду минимум раз в день
4. Лидер полностью несет ответственность за своих заместителей. В случае массовых нарушений правил работы с мл.составом лидер получает наказание на усмотрение администрации
5. В случае, если лидер сделал расформ, младший состав, который был в банде, должен быть возвращен в банду (при желании игрока) без потери ранга. (игрок должен доказать, что он был в банде, приложив скриншот статистики в электронное заявление или лидеру лично)
6. По просьбе лидера младший состав должен покинуть территорию гетто на время капта
7. Подавать жалобы на увольнение имеет право игрок, который был уволен и не согласен с этим
8. Оповещать мл состав (не капт состав) о предстоящих каптах и просить покинуть территорию гетто нужно заранее, заблаговременно II. Разрешено 1. Принимать в банду игроков, которые подходят по всем критериям и ведут себя адекватно
2. Увольнять игрока, если он не выходит на связь с руководящим составом банды, ведет себя неадекватно, оскорбляет и т.п.
3. Увольнять игрока, если он отказывается покидать территорию гетто на время капта или принял участие на капте без разрешения
4. Увольнять игрока, который постоянно выпрашивает повышение III. Запрещено 1. Убивать кандидатов на вступление в банду без причины [КПЗ 300 мин]
2. Увольнять игрока без адекватной, обоснованной, причины [ВЫГОВОР/КПЗ/WARN]
3. Держать финд банды менее 10 игроков в игровое время для КАПТ БАНД (14:00 - 21:00) [ВЫГОВОР(на усмотрение администрации)]
4. Не принимать игрока, подходящего по критериям, без обоснованной причины [ВЫГОВОР/КПЗ]
5. Продажа ранга [ВЫГОВОР/ВАРН] IV. Единые критерии для вступления в банду (не относится к капт-составу). Для вступления в банду и дальнейшего продвижения необходимо иметь:
- 3 уровень
- лицензии (базовые права, оружие)
- skill Deagle 100% V. Единая система повышения младшего состава (1-6). Форма отчётов:
1. Ваш Ник:
2. Скриншот статистики (/mn):
3. Скриншоты проделанной работы (+ /c 060):
4. На какой ранг повышение:
5. Дата прошлого повышения: Критерии для повышения: 1. Для повышения с 1 на 2 ранг необходимо:
- 1000 патрон и 50 металла привезти на склад банды
- закрасить 3 граффити (с рп отыгровкой)
- помыть машину банды (с рп отыгровкой)
2. Для повышения с 2 на 3 ранг необходимо:
- 2000 патрон и 150 металла привезти на склад банды
- совершить 2 ограбления
- 50 гр наркотиков привезти на склад банды
3. Для повышения с 3 на 4 ранг необходимо:
- 3000 патрон и 200 металла привезти на склад банды
- совершить 5 ограблений домов
- ник, подходящий под банду
4. Для повышения с 4 на 5 ранг необходимо:
- 4000 патрон и 300 металла привезти на склад банды
- skill M4 100%
- совершить 7 ограблений домов
- находиться на ранге минимум сутки
5. Для повышения с 5 на 6 ранг необходимо:
- 5000 патрон и 450 металла привезти на склад банды
- совершить 10 ограблений домов
- ограбить 5 автомобилей (с рп отыгровкой)
- находиться на ранге минимум 2 дня VI. Виды наказаний. 1. Если наблюдается неактивность в банде ВНЕ каптов, не набирается младший состав и отсутствует взаимодействие с ним, лидер получает ВЫГОВОР.
2. Если при заполнении форума не были созданы темы для электронных заявлений и повышения младшего состава, лидер получает предупреждение от следящего, в случае неизменчивости ситуации, ВЫГОВОР.
3. В случае отсутствия проверки электронных заявлений и отчетов младшего состава, лидер получает ВЫГОВОР.
4. Если лидер отказывается возвращать младший состав в банду после расформа без обоснованной причины, он получает ВЫГОВОР.
5. Если в еженедельном отчете не наблюдается работа лидера с младшим составом, выдается ВЫГОВОР.
Никнейм игрока должен соответствовать RP-формату: Имя_Фамилия
Никнейм должен выглядеть как реалистичное имя или прозвище, используемое в реальной среде (включая уличные псевдонимы).
Жёсткой привязки к национальности банды нет.
II. Основной принцип оценки никнейма
Никнейм считается допустимым, если:
его можно логично представить как имя или прозвище человека
он не выглядит как набор букв / мем
III. Допустимые варианты
Разрешены:
реальные имена и фамилии
(например: Alex Johnson, Carlos Mendoza)
вымышленные, но правдоподобные имена
(например: Blazer Blaze, Tony Rivers)
уличные прозвища в формате имени
(например: Smoke Waero, Mayday Alvarez)
IV. Запрещено
Запрещены никнеймы, которые: Содержат несуществующие или бессмысленные слова
(пример: Nowhere, Xasqwe, Lszzk) Выглядят как игровые/интернет-ники
(пример: Destroyer, Nagibator) Смешивают несовместимые культурные элементы без логики
(пример: Danek Ingrosso, Mahmud Jackson) Содержат:
оскорбления
мат
скрытые или завуалированные ругательства
Состоят из:
предметов
абстрактных слов
прилагательных без логики имени
Повторяют одно и то же слово
(пример: John John)
V. Особые условия для банд
Вступление возможно с любым RP-ником, соответствующим данным правилам.
Национальность имени не является основанием для наказания, если ник выглядит реалистично.
Ответственность за массовые нарушения никнеймов остаётся на лидере.
Обязательное строгое соответствие данным правилам требуется для игроков 8+ ранга.
Игроки 7 ранга и ниже могут иметь любые никнеймы RP-формата, однако в случае явного нарушения (оскорбления, мат и прочее) обязаны сменить ник по требованию администрации.
VI. Наказания
Нарушение правил никнейма → устное предупреждение / требование смены ника / предупреждение на аккаунт
Массовые нарушения → ответственность лидера
I. Основные данные: 1. Мероприятие предназначено для всех членов бандитских группировок.
2. Принимать участие в битве за контейнеры любые ранги и любые банды.
3. Контейнер открывает для банды путь к богатству (новые машины, деньги и др плюшки)
4. Контейнеры выпадают на территории ghetto и прилегающих территориях в гетто
5. Средство для доставки контейнер - грузовик банды. Для загрузки контейнера необходимо припарковаться к пикапу "прицеп" II.РАЗРЕШЕНО НА БИТВЕ: 1. Оружие: Desert Eagle, M4/AK47, Shotgun, Rifle, Sniper Rifle, MP5.
2. Участие могут принимать члены банды с 1+ ранга.
3. Использование дополнительной амуниции (маски, аптечки, наркотики , броня)
4. Использовать сбив перекатов, отводы после 2.
5. Разрешено вести огонь по членам других банд, которые желают заполучить контейнер.
6. Разрешено взрывать грузовик банды с контейнером.
7. Разрешено просить помощь администратора, если контейнер находится в недоступном для игрока месте (прицеп в текстуре)
8. Разрешено ехать в соло на контейнер. Но запрещено нарушать пункт номер 7 III. ЗАПРЕЩЕНО НА БИТВЕ: 1. Нарушение основных правил сервера (jail/warn/ban)
2. Использовать обрезы (jail 60 )
3. Использовать +с и отводы после 1 (jail 60)
4. Использование читов (ban)
5. Использовать багоюзы (сбив аптек) (jail 300/warn)
6. Запрещено убивать игроков, которые не состоят в банде (warn) (исключение: разрешено ответить на провокацию, в случае, если по вам стреляет данный игрок)
7. Запрещено PG (член определенной банды вступает в схватку один)
8. Запрещено использовать скины не своей банды (jail 30)
9. Запрещено использовать автомобили "Monster и Patriot + Dune ДжетПак режим шпиона" (jail 300)
I. Общие положения. 1. В данном разделе собраны и показаны популярные крыши, которые используются вами на каптах. 2. Разрешенными крышами являются те, на которые можно забраться 1 прыжком с земли.
3. За использование запрещенных крыш предусмотрено наказание в виде WARN. II. Примеры запрещенных и разрешенных крыш.
1. Крыши за респой Los Santos Vagos (запрещено)
3. Волны
4. Крыши на The Rifa
5. Большая крыша у закупа The Rifa
6. Здание напротив закупа The Rifa
7. Крыша напротив Varios Los Aztecas
8. Закуп Varios Los Aztecas
9. Автомойка
10. Крыши у Alhambra
11. Pig Pen
12. Отель Гетто
13. Гора The Ballas
14. Крыши у дуэлей
15. Крыша "Аэро"
16. Стройка у скейт-парка
17. Соревнования по стрельбе
18. Grove Street
19. Починка Varios Los Aztecas
20. Запрещены крыши баров
21. Запрещены верхние этажи стоянки, первый этаж стоянки - разрешен.
I. Общие положения. 1. В данном разделе представлены границы главных респаунов банд.
2. Обращаем ваше внимание на то, что стоять у этих границ или внутри, тем самым провоцировать банду оппонента на стрельбу, запрещено. В таком случае провокатором являетесь вы. Чтобы избежать наказания, появляться на респе до 0:59 нельзя.
3. Стрельба из этих границ (стрельба с респы) по игрокам, проезжающим мимо, является провокацией на СК, на которую можно ответить после 0:59. В случае стрельбы до 0:59 с респавна будет выдаваться наказание в виде WARN (п. 7.29 "на капте запрещено").
4. Стрельба по игрокам, находящимся на территории респы, запрещена и наказуема (например: стрельба с дороги, с крыши, с моста).
5. Границы перестают действовать с момента разрешенного времени для СК (0:59)
I. Общие положения 1. РП банда это - бандитская группировка, которая имеет свои законы, занимается ограблениями, воюет за контейнеры , продает наркотики, оружия , то есть ведет нелегальную деятельность 2. РП банда отличается от капт банд тем,что не воюет за территории (не проводит капты). Однако они могут участвовать с другими бандами в тренировочных захватах
3. Главное отличие "РП" банд от "капт" в том, что они обязаны вести углубленную РП деятельность, при этом соблюдая все правила сервера (в том числе "мг", "капс" и т.п.)
4. РП банды в обязательном порядке должны знать и соблюдать следующие правила: общие правила гетто, правила тренировочных каптов, дипломатия, РП ники, контейнеры, правила работы с мл. составом, правила для лидеров банд и правила для лидеров РП банд.
5. Возможен переход на второй срок при условии того, что лидер идеально отстоял первый (без выговоров, с хорошими RP). Переход на новый срок дается с разрешения следящих. Также вместо второго срока разрешается передача лидерского поста.
6. RP банда должна проводить разные мероприятия, а не заниматься фармом денег с контейнеров.
7. Каждые 3 месяца РП банда меняется. II. Правила управления организацией 1. В первые дни срока лидер банды может поставить на доверенную должность - 5 ( 9-х ранга ), 8 ( 8-х рангов )
2. В случае варна/бана доверенного лица лидер получает выговор
3. Лидер РП банды обязан следить за активом своих заместителей ( 8-9 рангов )
4. Если ник-нейм игрока соответствует национальности банды - лидер может повысить его сразу до 4 ранга
5. Принимать игроков сразу на 5+ ранг - ЗАПРЕЩЕНО. Для этого лидер формирует СВОЮ систему повышения
6. Для увольнения члена банды , должна быть РП причина
7. Минимальный финд 15.
8. Игровой онлайн 3+ часов III. Правила пользования складом банды 1. Лидер имеет право брать со склада 500.000$ в неделю. Для снятия денег нужно оповестить следящих и получить одобрение.
2. При успешном окончании срока, в последний день лидер имеет право взять со склада неограниченную сумму, но оставить при этом 500.000$.
3. Лидеру запрещено разрешать своему составу опустошать склад ( патроны,наркотики,металл ) - лидер получает выговор . Тот,кто сливал склад - ВАРН
4. Для функционирования фракции , РП банда должна поддерживать склад патронов/металла ( пт - можно воровать с авианосца , металл - покупать на шахте )
5. После ухода лидера,на складе должно остаться минимум 50.000 патрон IV. Требования к еженедельному отчету 1. Отчет должен быть составлен адекватно с доказательствами и красивым оформлением.
2. Отчет лидер обязан выкладывать один раз в неделю.
3. В отчете должна быть отражена "жизнь фракции" с точки зрения РП ( rp ситуации , ограбления , значимые события в жизни банды)
4. Лидер обязан присутствовать на RP. Разрешается предоставить в отчет RP от состава без лидера, но их количество не должно превышать количество RP с лидером. V. Правила когда (capt) банда идет на 100 территорий 1. Когда банда идет на сто территорий и берет под свой контрой 97 терр, ей нужно забрать последние 3 территории у Рп банды.
Чтоб их забрать, нужно сделать 3 Рпшки связаны с террами: 1 глобальную и две средних Рп.
Глава 1. "Военная база" 1. Военная база
Военная база - это объект, непосредственно принадлежащий и управляемый министерством обороны или одним из их подразделений. 2. Кто может прибывать на военной базе:
1) Бойцы/Офицеры МО.
2) Участники бандитский группировок ( Банды )
3) Участники ОПГ/Преступных синдикатов ( Мафии | В составе бандита(ов) )
3.Цели прибывания на военной базе:
1) Оборона/Приказ/Переобмундирование ( Для МО )
2) Кража патрон ( Для Банд )
3) Кража военной формы или другой RP единицы ( Для мафий ) Глава 2. "Разрешенные действия" 1. Защищать "ВБ" в любое время, в любом составе, с любым типом оружия(огнестрельное) и полным вооружением(броня)
2. Убивать нарушителей при попытке проникновения на запрещённую для них территорию. ( если идет нападение с огнестрельным оружием или проникновение в маске ) 3. Устранять чрезвычайную ситуацию в любом месте ВБ, вне зависимости территориального деления
4. Посещать ВБ в одиночку после 23:59 и до 08:00 МСК, при этом не нарушая правило о PG (на КПП более 2 военных) | Для мафий и банд Глава 3. "Запрещенные действия" 1. Нарушать правила сервера. [kick/kpz/warn/ban]
2. Использовать любые баги сервера, которые дают преимущества [warn]
3. Обстреливать территорию военных баз с мест не прилегающих к ней [kpz 180]
3.1 Обстреливать/Убивать людей в не пределах территории [kpz/warn]
4. Перепрыгивать шлагбаум/ворота на автомобилях/Велосипедах/Мотоциклах [КПЗ 60/warn]
5. Использовать софт [ban]
6. Обстреливать с гидры/апача [КПЗ 180/warn]
7. Переталкивать авто, перепрыгивать шлагбаум на автомобилях (Для ВБ СВ) [jail 60/warn]
8. Использовать сбив анимации чтобы спрыгнуть с высоты/из машины, бежать с помощью бага анимации (прыжок > anim), быстро использовать аптечку [КПЗ 120-300]
9. Использовать все нонрп действия, связанные с велосипедом (прыжки через шлагбаум, забор, крыши, иные труднодоступные места и т.п баги) [кик/кпз 60]
10. Посещение военной базы в одиночку с 08:00 до 23:59 ( мафии/банды ) [kpz 300]
11. Использовать интерьер как укрытие в бою [kpz 300 | Повторное - Warn]
12. Пополнять бронежилет во время боя [kpz 150 | Повторное - Warn]
13. Запрещено проникать на территорию баз во время погони, а также скрываться там от полиции [jail 300]
14. Использовать sawn-off shotgun (обрезы), UZI, tec-9 [jail 120]
15. Использовать отводы после любого выстрела, отвод после отжатого ПКМ, сбивы перекатов, +С, слайды, сбив /healme [jail 120/warn]
16. Использовать гравитацию, джетпак и воздушный шар, для посадки или перемещения на территории авианосца. Также провоцировать военнослужащих по принципу: совершил посадку - взелетел, на что тот может открыть огонь на поражение [jail 300]
17. Использовать скины роллеров (92 ID, 99 ID) [jail 60] Глава 4. "Разрешенные и Запрещенные места для ведения огня"
I. ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1. Авианосец - военный объект, находящийся под охраной армии 2. Цель посещения - украсть ящики с патронами для пополнения склада 3. Кол-во посещений не лимитируется (не ограничено) II. РАЗРЕШЕНО
1. Посещать авианосец в любое время, с любыми доступными видами вооружения (огнестрельными) и полным вооружением(броня) 2. Убивать/нейтрализовывать военных только при проникновении на территорию авианосца и разрешенных местах вне территории 3. Осуществлять подкуп военных для обеспечения беспрепятственного проникновения на территорию или доставки патронов 4. Просить помощь банд в зачистке/проникновении на территорию авианосца 5. Ликвидировать сотрудников МВД, которые вмешались в перестрелку с военными на разрешенных местах вне территории 6. Помогать другим криминальным организациям при условии мирного договора и дружбы 7. Использовать /bomb для уничтожения/открытия шлагбаума используя РП отыгровку 8. Посещать авианосец в одиночку после 23:59 и до 08:00 МСК, при этом не нарушая правило о PG (на КПП менее 3 военных) 9. Использовать скроллинг оружия в руке, чтобы восстановить патроны в обойме 10. Обстреливать территорию авианосца и разрешенные места вне территории с крыши авианосца, используя Sniper Rifle III. ЗАПРЕЩЕНО
1. Нарушать правила сервера; 2. Использовать баги сервера, дающие преимущества [warn]; 3. Использовать /object [jail 300]; 4. Обстреливать территорию авианосца с автомобильного, ж/д моста и тыл с горы [jail 150-300]; 5. Посещать авианосец в одиночку c 08:00 до 23:59, что является ПГ [jail 180]; 6. Убивать военных и иных игроков за пределами авианосца [jail 150-300]; 7. Сталкивать транспорт военных в воду [kick/jail 60]; 8. Переталкивать, перепрыгивать шлагбаум на автомобилях [jail 60]; 9. Использовать запрещенные модификации [ban]; 10. Использовать отводы после любого выстрела, отвод после отжатого ПКМ, сбивы перекатов, +С, слайды [jail 120/warn]; 11. Использовать сбив анимации чтобы спрыгнуть с высоты/из машины, бежать с помощью бага анимации (прыжок > anim) [jail 60]; 12. Использовать велосипед что бы прыгать за заборы, КПП и на крыши авианосца. [kick/jail 60]; 13. Использовать sawn-off shotgun (обрезы) [jail 60]; 14. Запрещено проникать на территорию авианосца во время погони, а также скрываться там от полиции. [jail 300]; 15. Запрещено находится на территории авианосца в AFK более чем 5 минут [kick]; 16. Запрещено перелетать на автомобиле/перелезать багом через забор авианосца [jail 60]; 17. Запрещено иметь скин в роликах (92 ID, 99 ID) на территории авианосца [jail 60]; 18. Запрещено использовать радиоуправляемые самолеты/вертолёты (донатные), с целью передвижения и проникновения на Авианосец. [jail 60]. 19. Использовать скины не своей организации. (Исключения: Скины лидеров банд/мафий, RolePlay ситуации, выпавшие формы с военнослужащих на территории авианосца)[jail 60]; 20. Использовать труднодоступные крыши (на которые нельзя забраться с помощью лестницы) [jail/warn]; 21. Запрещено использовать преимущества Battle Pass, а также (/setspawn) с Advance Status [warn].