ПРАВИЛА РАСШИРЕНИЯ ЗОН ВЛИЯНИЯ МАФИИ
I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ О СТРЕЛАХ.
1.1. Расширение зон влияния должно быть заранее согласовано с администрацией.
1.2. Стрела должна быть запечатлена на видео от начала и до фактического конца.
1.3. Время забива стрел: с 15:00 до 22:00 по Московскому времени. Все стрелы должны быть отыграны до 23:00.
1.4. Автомобили убираются с места проведения стрелы в сторону, где они не будут мешать при перестрелке.
1.5. На месте проведения стрелы не должны присутствовать посторонние, их необходимо прогнать или уничтожить.
1.6. Мера наказания за нарушения может меняться на усмотрение главного следящего за мафиями.
1.7. Захваты особняков осуществляются когда у лидера мафии под контролем все территории.
1.8. В случае обнаружения трёх и более нарушений от мафии, то территория отдаётся соперникам. Нарушениями можно считать лишь те действия, которые привели игрока к получению КПЗ или warn'a (нарушения за пробитие не идут в счёт на тех. поражение). Исключение: территория не отдается в том случае, если мафия, которая набрала 3/3 нарушений проиграла стрелу.
1.9. За сутки лидер враждебной мафии может оповестить лидера противоположной мафии, что будет бить стрелу на следующий день в определенное время. Лидер противоположной мафии или доверенный заместитель обязаны присутствовать в игре в указанное время.
Если противоположная мафия не может зайти в это время, то они должны обсудить перенос стрелы на другое и оповестить следящих. За частый уход от стрелы устное предупреждение.
II. ПРАВИЛА РАСШИРЕНИЯ ЗОНЫ ВЛИЯНИЯ ПУТЁМ ROLE PLAY СТРЕЛЫ.
2.1. Каждая мафия имеет право забить 2 стрелы в неделю (территория/ресурсы), при этом в день можно проводить только 1 стрелу от каждой мафии.
2.1.1. При наличие у мафиозной группировки двух варов, ее лидер имеет права забивать четыре стрелы в неделю. Однако, при таком расположении дел, ему запрещено забивать их все одной и той же мафии.
2.2. Запрещено брать территории «кусками». Наказание: строгий выговор лидеру, возвращение территории.
2.3. Если мафия не успела прибыть на место проведения стрелы, то попытка забива засчитывается, сама стрела объявляется недействительной, лидер опоздавшей мафии получает выговор, забивающая мафия получает территорию которую забивала стрелу.
2.4. По обоюдному согласию обеих мафий разрешается использовать свои забивы в выходные дни.
2.4.1. Разрешается играть как одним раундом, так и в вариации трёх.
2.4.2. Получение согласия на проведение стрелы в выходные дни разрешается использовать как в IC формате, так и в OOC.
2.4.3. Мафия, которая забила стрелу на территорию или ресурс в данные дни без согласования противоположной мафии, теряет попытку забива, а стрела объявляется недействительной.
2.4.4. В случае, если противоположная мафия не согласна на проведение стрелы в выходные дни, проведение стрелы будет невозможно. Забив не тратиться.
2.5. Запрещено забивать стрелу во время замороза. Наказание: стрела объявляется недействительной, попытка забива аннулируется, лидеру, забивавший стрелу, строгий выговор.
2.7. Мафия, которая забила стрелу, в течение 5 минут после забития стрелы в игре должна написать в конференцию лидеров: Ваша мафия, мафия противника, место, время, кол-во участников, название территории/ресурса. Наказание: устный выговор лидеру.
2.8. Если стрела была забита на ресурсы, то проигравшая мафия обязана привезти ресурсы в течение 36 часов после стрелы. Наказание: Устный выговор лидеру.
2.9. Мафия , которая забила стрелу , вправе первая на месте проведения стрелы выбрать сторону на которой будет проведён тактический бой.
III. ЗАБИВ СТРЕЛЫ.
3.1. Лидер мафии/доверенный заместитель звонит на мобильный телефон противоположному лидеру мафии/доверенному заместителю и договаривается о встрече. Минимальное время для прибытия которое лидер/доверенный заместитель может назначить: 10 минут. Максимальное время: 15 минут.
3.1.1. Свой забив тратит та мафия, которая позвонила первой.
3.1.2. Опираясь на пункт 3.1.1, противоположная не может забивать первыми.
3.1.3. Запрещено сбрасывать звонок и сразу же перезванивать, намереваясь тем самым потратить свой забив первыми.
3.1.4. Мафия, принявшая звонок от противоположной мафии, не имеет право тратить свой забив первыми, она обязана ожидать своей очереди. Наказание: беседа/устный/строгий выговор.
3.1.5. Мафия, забивающая стрелу обязана вести видеозапись/скриншот с /c 060 самого забива. Наказание: стрела откатывается, попытка забива засчитывается.
3.2. В случае игнорирование звонка от лидера мафии/доверенного заместителя, лидер получит устный выговор за попытку ухода от ухода забива стрелы.
3.2.1. В случае, если лидер мафии/доверенный заместитель принял звонок и узнал назначенное время и место, то за неприезд он получит письменное предупреждение.
3.2.2. Если у мафии имеется весомая причина игнорирования звонка или отсутствие на забиве стрелы, то в таком случае мафия не получит наказание.
3.3. На видеозаписи забива стрелы должен быть диалог между двумя управляющими лицами (доверенный 9ый ранг, 10 ранги противоположных мафий).
3.3.1. Для экономии времени разрешается на одной встрече забитие стрел обеих мафии, если соблюдены все правила интервала.
3.3.2. В случае несоблюдение интервала, мафия, принявшая звонок изначально от первой, должна организовать новую встречу для забитие стрелы.
3.4. При личной встрече лидеров должно быть указано:
3.4.1. Место, время, количество участников, название территории и оружие (максимально 2)
3.4.1.1. В целях тактических манёвров разрешается указать на забиве стрелы дополнительное условие, а именно: Desert Eagle + одно любое разрешенное оружие для участника стрелы. (Пример: Russian Mafia забила стрелу La Cose Nostra. Указав дополнительное условие, любой участник стрелы помимо оружия Desert Eagle имеет право взять любое разрешенное оружие, то есть, первый стрелок может взять Shotgun, второй Contry Rifle, третий М4, либо же два стрелка М4, а третий Shotgun и так далее.)
3.4.2. Если при забитии стрелы не указана территория, то это обговаривается между мафиози на самой стреле. В остальных случаях мафия теряет попытку забива, стрела недействительна.
3.4.3. Если при забитии стрелы была указана собственная территория, либо же допущена грубая ошибка в названии территории, то забив будет аннулирован, как и сама стрела, при любом её результате.
3.4.4. Разрешенные оружия: AK-47, M4, Counrty Rifle, Desert Eagle, MP-5, Silenced Pistol, Shotgun.
3.4.5. В интересах стрелков и лидера разрешается выдвинуть дополнительное условие с количеством проведенных раундов (стрел) за одну территорию. Пример указан в пункте 3.14.
3.4.5.1. Забивающая сторона имеет право выдвинуть требование в виде трёх раундов (то есть стрел) за одну территорию.
3.4.5.2. Все три раунда должны быть сыграны на разных локациях.
3.4.5.3. Все локации обговариваются на забиве.
3.4.5.4. В случае такого порядка сыгранной стрелы для мафиозных фракций аннулируется кд на локации.
3.4.5.5. После первого и второго отыгранного раунда стрелки в таком же составе обязаны приехать на следующую локацию, то есть на вторую и позже на третью. Разрешено: Можно заменить одного стрелка в случае технических причин.
3.4.5.6. Администрации с целью экономии времени разрешается телепортировать стрелков на локацию. Если следящая администрация отсутствует на сервере, на второй и третий раунд стрелкам даётся 10 минут на приезд с момента окончания /hit с прошлого раунда.
3.4.5.7. Перед началом первого раунда стрелки обязаны достать оружие, но при этом, на втором и третьем раунде этот процесс не имеет необходимости.
3.4.5.8. В случае бана на одном раунде за одного стрелка территория передаётся противоположной мафии. Если стрелок забанился за два раунда, передаётся две территории. Если стрелок забанился за три раунда, передаётся три территории. В случае бана одного и того же человека вне зависимости от раундов, лидеру выдаётся лишь один строгий выговор.
3.5 Состав для стрелы определяют лидеры при ее забитии:
─ Минимум - 3 на 3;
─ Максимум - 6 на 6.
3.6. Участники стрелы обязаны иметь 4 и более ранг.
3.7. Запрещено забивать стрелу в неравном количестве.
3.8. В случае, если принимающая стрелу мафия не успела собрать нужное количество игроков - она имеет право приехать с меньшим количеством стрелков.
3.9. От назначения стрелы до её фактического начала должно пройти минимум: 30 минут, максимум: 60 минут.
3.10. Запрещено проводить стрелы до 15:00 и после 23:00. Наказание: стрела признаётся недействительной, попытка забива зачитывается, выговор лидеру. Исключение: С соглашения следящей Администрации и договоренности между лидерами.
3.11. Мафия, которой забили стрелу, имеет право попросить дополнительные 15 минут, при условии оповещения об этом следящих или объявив это в конференцию лидеров.
3.12. Места для проведения стрел должны чередоваться. Интервал забития стрелы на одной и той же местности - 24 часа. Например (Русская Мафия забила стрелу Итальянской мафии в заброшенной деревне в 17:10, Итальянская Мафия может забить ответную стрелу в заброшенной деревне только на следующий день в 17:10, но при этом она может забить в любой другой разрешенной местности). За несоблюдение данного правила, факт забива стрелы засчитывается, стрела аннулируется.
3.13. Ограничения по ресурсам:
─ Металл до 1.000 кг.
─ Патроны до 20.000 шт.
─ Денежные средства до 150.000$
3.14. После встречи, лидер забивающей стороны, сообщает о стреле в конференцию лидеров (канал #забивы_стрел) по указанной форме:
Атакующая мафия vs Отбивающая мафия | Сколько х Сколько | Оружие через запятую (если несколько) | Место пр. стрелы | Ставка | Время начала - забив без дополнительных условий.
Атакующая мафия vs Отбивающая мафия | Сколько х Сколько | Desert Eagle + 1 любое разрешенное оружие | Количество раундов | Место пр. стрелы | Ставка | Время начала - забив с дополнительными условиями.
Пример: @Следящая администрация LCN vs RM | 3x3 | Deagle, Rifle | Заброшенная деревня | Аэропорт | 17:00 - забив без дополнительных условий.
Пример: @Следящая администрация LCN vs RM | 3x3 | Deagle + 1 любое оружие | 3 раунда | Заброшенная деревня, порт, каменная деревня | 17:00 - забив с дополнительными условиями.
3.14.1. Порядок переменных может быть изменен на усмотрение забивающей стороны.
3.14.2. В случае, если оповещения не было совсем, то лидеру выдается наказание на усмотрение следящей Администрации.
IV. ПРИНЯТИЕ СТРЕЛЫ.
4.1. Принимающая сторона не имеет право отказаться от стрелы.
4.2. Принимать стрелу имеет право лидер и его доверенный заместитель.
4.3. Запрещено похищать и бить/убивать мафиози, которые приехали к вам для забития стрелы. Наказание: выговор лидеру.
V. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ НА СТРЕЛЕ.
5.1. Каждый член мафии для участия на стреле обязан иметь записывающую программу для захвата экрана и полную запись от своего лица (обязательно со звукозаписью).
5.1.1. В случае отсутствия звуков игры на опровержении лидеру даётся устный выговор.
5.1.2. Если опровержение вовсе отсутствует, то лидер получает строгий выговор.
5.1.3. Если лидер заранее предупреждает о задержке опровержения, то лидер имеет право взять задержку 24 часа. Если задержка более 24 часов, то наказание устное предупреждение, а так же 1/3 нарушений на стреле.
5.2. Запрещено вести себя неадекватно на стреле. Наказание: затычка 60 минут, при систематических нарушениях выговор лидеру.
5.3. Во время проведения стрелы ее непосредственные участники должны быть без масок. Наказание: kick участника со стрелы. Исключение: маски за баллы.
VI. ЗАПРЕТЫ НА СТРЕЛЕ.
6.1. Если на стреле замечены снайперы, то она останавливается до момента выяснения личностей снайперов.
6.1.1. Если снайпер приехал до начала стрелы, наказание: kick.
6.1.2. Если снайпер начал стрельбу до начала стрелы, нарушитель получает КПЗ на усмотрение следящего.
6.1.3. Если снайпер объявился во время стрелы, нарушитель получает КПЗ на усмотрение следящего.
6.1.4. Если снайпер начал стрельбу во время стрелы, нарушитель получает warn, стрела останавливается и переигрывается.
6.1.5. Если снайперы были членами одной из участвующих в стреле мафий, победа автоматически засчитывается противоположной мафии.
6.2. После проведения стрелы лидерам, и доверенным заместителям, запрещается целенаправленно уходить в оффлайн/AFK, тем самым не давая возможности забить ответную стрелу. Наказание: устный выговор лидеру.
6.3. Запрещено приводить с собой на стрелу якобы подставных лиц мафии (сотрудников МО, МВД и так далее). Наказание: строгий выговор лидеру, техническое поражение.
6.5. Запрещено во время проведения стрелы использовать аптечки, наркотики, бронежилеты. Наказание: warn участнику.
6.6. Запрещено участие на стреле посторонним лицам. Наказание: warn игроку, выговор лидеру (если доказана его вина).
6.7. Запрещено использование любых чит программ, багов, использование замен скинов, автомобилей, анимаций предоставляющие преимущества. Наказание: warn/ban игроку.
6.7.1. Сколько читеров было забанено, столько территорий она и обязана отдать.
6.7.2. За каждый ban на стреле лидер получает строгий выговор.
6.7.3. Если стрела забита на ресурсы и один из участников стрелы получает ban, победа за противоположной мафий. Территория не передается.
6.7.4. Если стрела забита на ресурсы и с обеих сторон были замечены читеры, стрела аннулируется. Забив засчитан.
6.8. При отказе отдавать территорию/ресурс, лидер получает строгий выговор.
6.9. Запрещено вызывать подкрепление на стрелу. Наказание: выговор лидеру (если доказана его вина).
6.10. Запрещено участникам стрелы возвращаться на стрелу, после ухода с места поля боя. Наказание: warn вернувшемуся.
6.11. Запрещено проводить стрелы в местах, не обозначенных правилами. Наказание: аннулирование стрелы, выговор лидеру, попытка забива стрелы засчитывается.
6.12. Запрещено похищать мафиози сразу после проведения стрелы и до конца времени на табличке аффекта. Наказание: аннулирование похищение и предупреждение всем похищающим.
6.13. В заброшенной деревне запрещено укрываться за текстурой мельницы. Наказание: warn.
6.14. Запрещено использование крыш домов. Наказание: warn.
6.15. Запрещена стрельба по участникам стрелы до ее начала. Наказание: КПЗ 30 минут.
6.16. Запрещены неадекватные сообщения, MG, CAPS. Наказание: затычка 60 минут.
6.17. Запрещено выходить за указанные границы во время проведения стрелы. Наказание: КПЗ 30/warn (зависит от ситуации).
6.18. Запрещено нарушать стартовые позиции. Наказание: warn.
6.19. Запрещено стрелять в мафию, которая "подняла белые флаги" и не продолжает стрельбу. Наказание: warn.
6.20. Запрещено стрелять после окончания таймера на таблице. Наказание: КПЗ 30 минут.
6.21. Запрещено участникам стрелы во время фактического его проведения быть в броне. Наказание: kick или КПЗ.
6.22. Запрещено брать участников на стрелу с высоким пингом (на усмотрение администрации). Например: игрок не пробивается, заходит в АФК. Наказание: удаление игрока со стрелы.
6.23. Администрация не несет ответственности, если игрока выкинуло с сервера во время проведения стрелы.
6.24. Запрещено использование скинов не своей мафии на стреле. Исключение: лидеры. Наказание: warn.
6.25. Запрещено использовать черную кровь на стреле. Наказание: warn и передача территории противоположной мафии.
6.25.1. Запрещено использовать пышную кровь на стреле. Наказание: warn и передача территории противоположной мафии.
6.26. Запрещено удалять кровь из файлов игры. Наказание: ban и передача территории.
6.27. Запрещено удалять трассера из файлов игры. Наказание: ban и передача территории.
6.28. Запрещено во время стрельбы, а также во время прицеливания пользоваться багами игры (+С, отводы, слайды, багшот). Наказание: jail, warn (в зависимости от ситуации). Видео о том, как разрешено делать выстрелы сидя. (кликабельно)
6.29. Запрещено использование "колесика", а также фаст пробел и ему подобных замен (b2, sprinthook). Наказание: warn.
6.30. Запрещено использовать уменьшенные текстуры, либо вовсе их удалять с файлов игры. Наказание: warn, передача территории при ощутимом преимуществе.
6.31. Запрещено использовать аксессуары на скине, мешающие обзору прицела. Наказание: warn.
VII. НА СТРЕЛЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
7.1. Назначать ответную стрелу сразу после забития стрелы от вражеской мафии или сразу после её отыгровки.
7.2. Одной из сторон мафии сдаться. В таком случае противоположная сторона одерживает победу, при этом все мафиози обязаны прекратить стрельбу.
7.2.1. Для этого можно использовать /anim 22 или /anim 34, тем самым мафиози показывает, что он сдаётся, при этом больше он не имеет право вернуться к участию на стреле.
7.3. Лидер вправе участвовать на стреле по собственному желанию.
7.4. Разрешено прятаться за текстурными укрытиями во время перестрелки, идти на обход для поражения участника.
7.5. Разрешено использование следующего оружия: AK-47, M4, Counrty Rifle, Desert Eagle, MP-5, Silenced Pistol.
7.6. Разрешены возвышенности и заниженности рельефа в качестве укрытия в пределах метра (не выше\ниже половины скина). Наказание: warn игроку.
7.7. Разрешено использование скрипта который уменьшает иконки на радаре.
VIII. АЛГОРИТМ ПРОВЕДЕНИЯ СТРЕЛЫ.
8.1. Готовность обеих сторон.
8.1.1. Лидеры и мафиози должны быть готовы к стреле ровно к её началу.
8.2. Перед началом стрелы участники обязаны достать оружие с Role Play отыгровкой из, например, багажника одного из автомобилей. Мафия (все участники), которая не отыграла данное RP, получает 1/3 нарушений на стреле, а лидеру выдаётся устное предупреждение (на усмотрение следящих).
8.2.1. Если отыгровка оружия присутствует, но достали оружие не все участники, то они получают КПЗ 20 минут. На исход стрелы не влияет.
8.3. Проводится РП диалог между двумя противоположными членами мафии. В случае, если РП диалог на мнение следящей администрации проведен слабо, лидер получает устный выговор.
8.3.1. Проводить РП диалог может лидер либо его заместитель. Есть 2 варианта после проведения диалога: участие в стреле (если участвуют, в заранее обговоренном количестве) или покинуть место проведения стрелы.
8.4. После проведения РП диалога все члены мафии должны находиться на стартовой позиции кроме двоих. Мафия, которая забила стрелу прописывает команду /hit id. После соглашения на начало проведения стрелы, двое мафиози возвращаются на позиции своей стороны.
8.5. Участники стрелы могут начинать атаку только после того, как на таймере будет 9:00.
8.5.1. Задача мафии: нейтрализация всех членов враждебной мафии.
8.6. Стрела оканчивается в случаях: закончилось время, все члены враждебной мафии нейтрализованы или одна из сторон сдалась.
8.6.1. Если из участников одной из мафии не осталось ни одного или они сдались, победа за противоположной мафией.
8.6.2. В случае, если отведенное время на стрелу истекло, победа присуждается той стороне, у которой большее количество выживших участников.
8.6.3. В случае, если на стреле не осталось ни одного участника стрелы (оставшиеся убили друг друга), стрела считается отбитой мафией принимающей стрелу.
8.6.4. В случае, если на стреле осталось равное количество участников, победа присуждается той стороне, которая принимала забитие (засчитывается отбив).
IX. ТРЕБОВАНИЯ К ВИДЕОЗАПИСИ СО СТРЕЛЫ.
9.1. На опровержении должны присутствовать звуки игры. Звуки музыки (если будут) не должны перебивать звуки игры. Наложение любых звуков поверх опровержения запрещено. Наказание: 1/3 нарушений на стреле.
9.2. На опровержении не должно быть проблем с качеством, кадрами и звуками. Наказание: 1/3 нарушений на стреле.
9.3. Опровержение не может быть ускорено/обработано/обрезано/склеено/смонтировано - подлежит отклонению. Наказание: 0.5 лидеру и 1/3 нарушений на стреле.
9.4. На видеозаписи опровержения каждого участника стрелы должно присутствовать точное время и пробитие игрока (tab, /id, /mn - 1, "F5", консоль).
9.4.1. Нажать на клавиатуре кнопку «TAB» и выделить свой ник (в окне).
9.4.2. Прописать команду «/id», при этом дописать после неё свой ID или никнейм (можно первые 4-5 букв никнейма).
9.4.3. Прописать команду /mn и выделить 1 пункт "Статистика".
9.4.4. Зажать кнопку F5 на некоторое время.
9.4.5. Прописать команду точного времени, /c 60.
9.4.6. Открыть консоль, пролистать в самый вверх не очень быстро, и прописать 2-е команды: threads и chatcmds
9.5. Если нет денег на телефоне чтобы прописать /c 60, необходимо спросить в репорт точное время и дату.
9.5.1. Если у вас мут, то попросите кого-то чтобы написали в репорт о том, что вы не можете сообщить в репорт о запросе точного времени. Пример: дайте точное время *id игрока*.
9.6. Минимальное качество видеозаписи должно быть не менее 720p (видео записанные в 360p/480p и отредактированные в 720p не принимаются. Наказание: 1/3 нарушений на стреле).
9.7. Минимальный FPS на записи должен составлять 25 кадров. Наказание: 1/3 нарушений на стреле.
9.8. Если какой-либо пункт отсутствует, то игроку выдаётся КПЗ. В случае если пробитие отсутствует вообще, то игроку выдаётся warn и 1/3 нарушений на стреле.
⠀ ⠀9.8.1. Если замечено массовое непробитие состава (более трёх стрелков с ошибками пробития), то лидеру выдаётся устное предупреждение.
X. ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ ПРИ ОБЛАВЕ ОТ МВД ВО ВРЕМЯ СТРЕЛЫ.
10.1. При появлении МВД у мафии два пути: дать отпор или бежать.
XI. ТРАНСФЕР СОСТАВА.
11.1. Трансфер состава - запрещено принимать игроков из мафии «А» в мафию «Б», как участников стрелы, а потом этим игрокам возвращаться назад в мафию «А». Наказание: варн игроку. От двух и более игроков: выговор лидеру.
11.2. Варны за трансфер считаются как за одно наказание, не важно сколько человек было наказано.
11.3. Трансфер не засчитывается, когда игрок приходит из мафии «А» в мафию «Б» на стрелу и возвращается в мафию «А» на стрелы, если в одной из мафии «А» или «Б» был снят лидер, при котором проходила стрела.
11.4. Трансфер будет засчитан, когда игрок из мафии «А» был замечен на стреле, после был принят и замечен на стреле за мафию «Б» в этот же день.
11.5. Трансфер будет засчитан, когда игрок из мафии «А» перешел в мафию «Б» на стреле, а после возвращается в мафию «А».
XII. ЗАХВАТ ОСОБНЯКА («РЕСПЫ»).
12.1. В захвате участвуют лишь 2 мафии: захватывающая, отбивающаяся.
12.2. Сотрудникам Министерства Юстиции запрещено всяческим образом взаимодействовать с мафиозными группировками за час до проведения захвата особняка и через тридцать минут после его проведения.
12.3. Перед захватом особняка, лидер захватывающей мафии обязан за сутки до захвата оповестить следящих и лидера враждебной мафии (или 9-го ранга) о попытке взятия особняка, указать время захвата и количество стрелков.
12.3.1. Перед началом Role Play и последующих действий лидеры обоих мафий обязаны связаться с администрацией, следящей за мафиями, в спец. конференции. Лидер захватывающей мафии не имеет права без одобрения следящих за мафиями начать захват последней территории (респы).
12.4. Захватывать особняк мафии разрешено только тогда, когда лидер погибающей мафии забьёт две стрелы (на территорию) или после того, как пройдёт 5 дней от назначения лидера.
12.5. Запрещается погибающей после оповещения о захвате особняка забивать стрелы.
12.6. Запрещено использовать маски на захвате особняка. Наказание: warn.
12.7. Запрещено отбивающей особняк мафии укрываться в интерьере.
12.8. Минимальное количество участников на захвате особняка 7 человек.
12.8.1. Если на захвате будет замечено больше стрелков, чем обговорено между лидерами - лидер получает строгое предупреждение.
12.8.2. Если на захвате будет замечено меньше стрелков – лидер получает устный выговор.
12.8.3. При очень маленьком количестве участников на захвате особняка это может расцениваться как слив респы, а также на рассмотрении администрации Вы можете получить бан и попасть в чёрный список лидеров.
12.9. Запрещено забираться на крыши при помощи объектов (/object).
12.9.1. При захвате особняка La Cosa Nostra запрещено использовать балкон, который находится перед входом и верхний балкон напротив гольф-площадки.
12.9.2. При захвате особняка Yakuza запрещено использовать крышу и балконы.
12.0.3. При захвате особняка RM запрещено использовать крышу.
12.10. Запрещено нарушать границы захвата особняка. При массовом нарушении границ (8+ игроков) лидер получает устное предупреждение.
12.10.1. Запрещено намеренно выходить за границы своего особняка, избегая тем самым возможности продолжения стрельбы. Наказание: warn.
12.10.2. Атакующая мафия должна прибыть к вражескому особняку за 2 минуты до начала захвата. За это время члены обороняющийся мафии должны успеть расставить баррикады и встать на позиции. В случае нарушение этого правило лидер получит устный выговор и 1/5 нарушения.
12.10.3. Атакующая мафия (кто прописывает /affect) должна заехать на границу особняка сразу после таблички с /affect’om и начать захват
вражеского особняка после 9:40 по табличке.
12.10.4. Заезжать на захват особняка после 9:40 по табличке запрещено. Наказание: jail.
12.11. Мафии имеют право занять позиции до 9:40.
12.12. Разрешено использовать бронежилеты и аптечки на захвате особняка.
12.13. Между попытками захвата особняка должно пройти 48 часов.
12.14. Если у мафии будет замечено 4 нарушений на захвате особняка 4/4 , особняк переходит противоположной мафии.
⠀ ⠀12.14.1. Если у мафии будет замечено 6 нарушений на захвате особняка 6/4, лидер получает устный выговор.
⠀ ⠀12.14.2. Если у мафии будет замечено 7 нарушений на захвате особняка 7/4, лидер получает строгий выговор.
XIII. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЙ ПРИ ЗАХВАТЕ ОСОБНЯКА ВРАЖДЕБНОЙ МАФИИ.
13.1. Попытки забива особняка не засчитывается как попытка забива стрелы.
13.2. Отбивающаяся мафия собирается в районе своего особняка, а нападающая мафия готовится к нападению. Нападающей стороне запрещено заезжать на территорию особняка до появления таймера (/affect). Как только на таймере таблички будет 09:40 - можно начинать нападение. При нарушении данного правила игрок получает КПЗ, лидер - устный выговор, массовое нарушение - письменный выговор.
13.3. Если мафия лишается особняка, у нее есть 24 часа, чтобы вернуть его. Если в течении 24-х часов лидеру не удается вернуть себе особняк, то ему дается строгий выговор. В дальнейшем у него есть 3 дня, чтобы забрать особняк (мафия, оставшаяся без особняка, может забивать по одной стреле каждый день на протяжении 3-х дней, пока ей не удастся забрать особняк), или же попытаться выкупить его за сумму не менее чем 500.000$ и не более 1.250.000$, после продажи особняка, он будет передан (перекрашен) спустя 24 часа ( для покупки особняка от другой мафии можно использовать как свои средства , так и со склада ) Если ничего этого не удалось , лидер снимается с поста. Новому лидеру особняк возвращается.
13.3.1. Попытки захватить особняк мафиозной группировки другой, нельзя расценивать как забив стрелы.
13.3.2. В то время, когда мафия находится без особняка, учет дней без главной территории в выходные дни(суббота, воскресенье) не идут в счет.
13.4. Если до 00:00 нападающая мафия не успевает зачистить всех из отбивающейся мафии на захвате, то она обязана прекратить стрельбу и покинуть территорию особняка.
XIV. ЗАЧИСТКА ОСОБНЯКА ПОСЛЕ НАЧАЛА ЗАХВАТА РЕСПЫ.
14.1. При зачистке обязательно нужно уничтожить абсолютно всех свидетелей.
14.2. Каждый участник обязан записать весь процесс на видео.
14.3. Если у одной из мафий игрок будет заблокирован за использование запрещённого ПО, особняк передаётся противоположной мафии.
14.3.1. Если блокировки у обоих мафиях, то территория не передаётся.
14.5. Запрещено нарушать любые правила сервера. Наказание: в зависимости от нарушения.
14.6. Запрещено использование следующих видов оружия на захвате: Shotgun, Sniper Rifle, Colt 45, Sawnoff, Combat SG, Micro Uzi. Наказание: warn.
14.8. Запрещено прибегать к помощи союзных банд или мафий при взятии или защите особняка.
14.9. Запрещено передвигаться на автомобиле после 9:40. Наказание: warn.
14.9.1. Запрещено вести огонь из машин. Наказание: warn.
14.9.2. Запрещено двигать машины противоположной мафии или запрыгивать на них до 9:40. Наказание: jail, warn.
14.9.3. Запрещено использовать транспортные средства, которые не относятся к мафии на захвате особняка. Наказание: устное предупреждение.
14.9.4. Запрещено садиться в машины после старта таймера. Наказание: jail.
14.10. Запрещено использовать маски и наркотики. Наказание: warn.
14.11. Разрешено использовать аптечки.
14.12. Разрешено использование следующих видов оружия на захвате: Silenced 9mm, Desert Eagle, MP5, M4, AK-47, Country Rifle.
14.13. Участники обязаны иметь 4 и более ранг.
14.14. Запрещено использовать анимации на захвате. Исключение: аптечка. Наказание: КПЗ/warn.
14.15. Запрещено вставать в AFK во время захвата особняка. Расценивается как AFK в бою. Наказание: warn.
14.15.1. Исключением в данном случае является тот момент, когда игрок встал в AFK до начала захвата.
14.16. Запрещён трансфер состава с одной мафии в другую между захватами особняка (если игрок участвовал в захвате особняка за одну из мафий, то он не может участвовать в захвате/отбиве между другими мафиями). Наказание: warn игроку, если игрок замечен после отбива/захвата.