Green Server || Что Вы хотели бы изменить?

  • Автор темы Автор темы Sky Trench
  • Дата начала Дата начала
1. Игровой ник: Trenbolone Acetate
2. Что Вы хотели бы изменить/добавить?: Проводить больше ивентов, событий типа уже прошедешего конкурса про лето на грине. Думаю, это очень мотивирует людей что-то делать. А сочные награды - тем более. Давайте побольше и почаще такое



Sky Trench: хорошо, будем стараться. Если есть идеи, дс или тг @kisliy_arp
 
Последнее редактирование модератором:
1. Игровой ник: Alte Reich
2. Что Вы хотели бы изменить/добавить?: Убрать наказание в виде мута за /gnews и наказание в виде кика за /edit. Зачем вообще существуют эти наказания? Наказание ради наказания?
Лидер уже отправил сообщение в /gnews, сообщение было не правильное, лидер отправил "Тех.неполадки", ему выдаётся мут, какой смысл от этого мута? Лидер же не станет флудить бесконечно, если он не кретин, который желает слить лидерку. Такая логика и в /edit, одно дело когда игрок намеренно сливает аккаунт СМИ - бан, другое это случайная отправка чат, например /adskip, зачем за это кикать? Игрок уже допустил ошибку, напишите ему в /ans рекомендации по работе, проработайте саму причину ошибку, а не наказывайте ради наказания.


Sky Trench: спасибо, всё будет введено.
 
Последнее редактирование модератором:
1. Игровой ник: Chester Ward.
Что Вы хотели бы изменить/добавить?: Хотелось бы увидеть команду для увольнения в ФБР чтобы не дожидаться руководства организации человека который нарушает (Пример: /demote с 8+ ранга). 2. Выдача розыска на расстоянии потому что преступники уезжают и догнать на текущем моменте транспорте ФБР невозможно поэтому хотелось увидеть выдачу розыска на расстоянии.



Drake Marten: 8+ ранг и так может увольнять. А если вы предлагаете, чтобы сотрудник ФБР мог увольнять из любой гос. организации - сомнительно. А вообще оба ваши предложения относятся к моду, т.е. вам не сюда, а в раздел предложений по улучшению -------> *кликабельно*
 
Последнее редактирование модератором:
1. Игровой ник: Raymond Vance
2. Что Вы хотели бы изменить/добавить?: Убрать правило, по которому сотрудникам МЮ запрещено арестовывать людей, которые стоят АФК без ESC. Тех, кто нажал ESC - не трогаем.
Пояснение:
I. Почему нам должно быть не плевать, если человеку даже лень нажать ESC, отходя от компа (я знаю что они фармят виртики, и понимаю что таким нужно услужливо предоставлять все возможности для этого, но всё же, немного адекватности в этой всей фармилке не помешает, хотя скорее всего буду не прав по мнению фармил)
II. В чём проявляется НОНРП данного события? Возможно человек просто игнорирует, убрал руки от клавы и мыши и смотрит на то, как мы там чёт копошимся и делаем. Давайте тогда всем дадим зелёный свет на то, чтобы просто убрать руки от мышки и клавиатуры во время ареста и перед ним, и таким образом откинем всех госников на сервере?
Убрать правило про АФК без ESC, оставить про АФК с ним. Тупейшее правило, которое я видел за свои более чем 10 лет игры в САМП.
UPD:
Знаете что произошло пока это предложение тут лежало? Правильно, произошло РОВНО то про что я и говорил, что люди будут просто убирать руки от клавиатуры, вот жалоба: https://forum.adv-rp.com/threads/green-giuseppe-bellini.2723439/#post-30835106
Чувак просто хотел уйти сам безнаказанным, а агентам влепить по КПЗ или по варну. Попытка абьюза правил? Не, не слышал. Там на предоставленном фрапсе видно как человек крутит в нашу голову камеру, а потом просто падает на игнор и кидает жалобу сначала в IC раздел, где ему отказывает Ген. Прок, а потом уже на самого Ген Прока, где ему отказывает, слава богу, адекватный и нормальный ГС МЮ.


Sky Trench: если до этого, у вас было какое-либо взаимодействие с данным игроком - его арестовывать можно.
Если у человека есть розыск - и не двигается - арестовывать можно.
Обычных ребят которые находятся на РП сне - арестовывать нельзя.
 
Последнее редактирование модератором:
1. Raymond Vance
2. Зачем нам пробивать /history и прочую лабуду?
Объясните мне кто нибудь, зачем при оффе человека после нарушения нам пробивать его /history? Что вам, как администрации, даст эта информация? Это только лишняя нагрузка на игрока, в этом нет никакого, совершенно никакого смысла. Это правило ради правила. /history как и TAB вам не даёт НИКАКОЙ информации.
Я согласен с /c 060 и /id - вопросы насчёт /id, конечно же, есть, но ладно, опустим этот момент.
Не нужно мне рассказывать про "монтаж", кто захочет обойти ваши проверки - и так их обойдёт без каких-либо проблем.
Я уже слышал о том, что "многие правила здесь существуют с основания сервера и не будут изменены"... так может из-за этого вы и теряете онлайн? У вас был исторический шанс вернуть Адванс на поверхность, но из-за абсолютной негибкости вы не смогли этого сделать. В итоге человек, который нарушил правила сервера, ушёл безнаказанным потому что админам хочется увидеть /history чтобы... что? Убрать правило пробивать /history и TAB из пробивов для откатов.


Sky Trench: в /id не пишется игровой уровень аккаунта, соответственно в целях попытки подставить игрока это сделано.
 
Последнее редактирование модератором:
1. Raymond Vance
2. Зачем нам пробивать /history и прочую лабуду?
Объясните мне кто нибудь, зачем при оффе человека после нарушения нам пробивать его /history? Что вам, как администрации, даст эта информация? Это только лишняя нагрузка на игрока, в этом нет никакого, совершенно никакого смысла. Это правило ради правила. /history как и TAB вам не даёт НИКАКОЙ информации.
Я согласен с /c 060 и /id - вопросы насчёт /id, конечно же, есть, но ладно, опустим этот момент.
Не нужно мне рассказывать про "монтаж", кто захочет обойти ваши проверки - и так их обойдёт без каких-либо проблем.
Я уже слышал о том, что "многие правила здесь существуют с основания сервера и не будут изменены"... так может из-за этого вы и теряете онлайн? У вас был исторический шанс вернуть Адванс на поверхность, но из-за абсолютной негибкости вы не смогли этого сделать. В итоге человек, который нарушил правила сервера, ушёл безнаказанным потому что админам хочется увидеть /history чтобы... что? Убрать правило пробивать /history и TAB из пробивов для откатов.
У тебя может быть условно iLYA_Petrov и LLya_Petrov. И черт его знает кто из них был
 
1. Raymond_Vance
2. Добавить немного больше РП для команды /setmark
Пояснение:
Суть предложения в том, чтобы позволить МЮ арестовывать людей, если они гнались за ними по /setmark и примерно понимают в какое здание они зашли, ибо это у нас как никак спутниковое наблюдение, так что я считаю что это вполне по РП будет. Для того чтобы арестовать человека в интерьере после того как он зашёл в него, сотрудникам МЮ нужен откат на то, что они следили за ним по /setmark. Неприятно ехать через всю карту за разыскиваемым, а потом на 150 метрах обламываться на том, что человек тупо зашёл в интерьер. Сейчас на сервере огромное количество софта, с которым анти-чит просто не справляется и игроки через WH спокойно смотрят что за ними уже едут.
_____________________________________

Chris Nouer: Арест в инте не запрещён. Касательно инфо о том, куда зашел игрок, то вам в предложения по улучшению проекта.
 
Последнее редактирование модератором:
хотелось бы чтобы в транспортных компаниях заменили грузовики, они застревают в некоторых туннелях, цепляются выхлопными трубами о шлагбаумы на жд переездах и таможнях, и не поворотливые. Или хотя бы укоротите им трубы. Идобавте в настройки лаунчера хтя бы простейший ENB (блеск машин и воды)
_____________________________________

Chris Nouer: Фура не проходит только в 2 тоннелях на карте и их не проблема объехать. Касательно Ж/Д переездов, просто нужно быть аккуратнее, если перевернулись, написать в репорт.
Если хотите что-то изменить на уровне мода, вам в улучшения по улучшению проекта.
 
Последнее редактирование модератором:
1. Raymond_Vance
2. Позволить администраторам определённого уровня вызывать игроков на проверку на наличие читов на ПК в дискорд с демонстрацией экрана, если у администратора есть такие подозрения. Потому что часто обычный игрок не может зафрапсить нарушение, так как читы используются с расстояния, на котором обычный игрок не может увидеть ни id ни ник читера. Уже такие случаи были. Сейчас такие читеры кошмарят сервер.


Sky Trench: на уровне руководства это запрещено.
 
Последнее редактирование модератором:
  1. Goro Ito
  2. Предложение по изменению правил на ТИТАНЕ (авианосец), хочу предложить запретить складировать бандам/мафиям и в целом всем игрокам загруженные машины с боеприпасами в окраинах от ТИТАНА, по сути ребята их вывезли и если открыть по ним огонь это будет считаться ДМ, но с другой стороны ты видишь машину с 16 ящиками и руки уже сами просятся. Недавно был опыт, где бандиты/мафии складировали около 10 машин с загруженными ящиками на АЗС около ТИТАНА. После того как их убили они просто вернулись за машинами которые на АЗС.
 
1. Игровой ник: Jesus_Melton
2. Что Вы хотели бы изменить/добавить?
Подкорректировать правила твинков. На данный момент на твинках разрешено иметь жильё. Понятно, что сейчас онлайн упал и дома стоят по госу. Но некоторые элитные и крутые дома висят на твинках других игроков.

Предлагаю сделать ограничение в виде максимальной гос стоимости недвижимости на твинке. Например ограничение гос в 500к, то есть на твинке человек всё равно сможет купить высокий класс и ниже, но не в тех местах, где большой спрос на дома



Sky Trench: подумаем, спасибо.
 
Последнее редактирование модератором:
1. Игровой ник: Thiago_Xado

2. Что Вы хотели бы изменить/добавить?: Министерство обороны. Являюсь полковником ВВС(внутри подразделения куратор военной академии), а в МО заместитель руководителя военной полиции, также выполняю роль ВПшника и работаю по возлагаемым полномочиям непосредственно(на которое некоторые игроки-военнослужащие негативно смотрят и обижаются :( ). https://forum.adv-rp.com/threads/mi...ations-forces-military-police-sso-vp.2720104/

Суть вопроса: почему не сделать в министерстве обороны отдельное подразделение, которое будет напрямую подчиняться МО, не находясь в своей организации начальной(ВВС,СВ,ВМС), со своим финдом, рангом и обязанностями, лидер является в лице Министра обороны, так как подразделения обособлены и дают отчёт напрямую.Игроки которые уже внесены в список подразделения перевести в организацию МО.

Плюсы были бы в том, что у игроков которые засиделись на 7 рангах был стимул расти до 8-9 рангов, занимать командирские должности и проявлять себя, а не сидеть от РП до РП и каждый час лутать зарик катаясь по штату, выполняя Таск.

Перевод в МО происходил бы от 8+ рангов по подразделениям ССО и ВП, отбор соответственно жёстче, нежели контракт или собеседование в военкомате, так как нужно отыгрывать РП на таких ответственных подразделениях более серьёзнее. Каждый лидер подразделения ССО и ВП согласовывал какие-нибудь мпшки в силу того, что имеется. В пример ФБР(МЮ)+ССО(МО) предотвращение теракта со стороны банд+мафии.

Тему можно развить, в силу того если рассмотрите моё предложение. За полтора месяца игры на ВВС наблюдаю эту картину и понимаю почему многие игроки-военнослужащие уходят с орги, либо вообще с сервера... Исключительно моё мнение, как я вижу.


Sky Trench: передал информацию следящим за МО.
 
Последнее редактирование модератором:
1. Игровой ник: Anthony_Hayes
2. Что Вы хотели бы изменить/добавить?:
1. добавить , бандам , мафиям черный список , /blacklist в который могут попасть игроки которые нанесли вред банде , выход из черного списка 100к а так же сформированные команды которые могут заниматся чисткой списка пока игрок не оплатит взнос
2. можно было бы добавить , что бы игроки могли продать транспорт , дом, вещи, за донат , но донат могли потратить только на Адвансе
 
1. Marco Alves
2. Денис, это к Ринго, но передай ему пожалуйста, это не так долго делать. с ДМ локой нужно сделать ту же систему, что в тире СФ, чтобы когда заходишь в неё - забирали оружие, а при выходе возвращали, потому что на данный момент если зайти с оружием на локацию, а потом выйти - оно исчезает. Пофиксите пожалуйста, передай Андрею или Смарту, многие обратили внимание на данный ньаюнс.

D. Marten: Вы можете лично обратиться с этой просьбой в тех. раздел на форуме
 
Последнее редактирование модератором:
1. Игровой ник: David_Kravichev
2. Что Вы хотели бы изменить/добавить?:
1 задания для бизнесов с наградой от 5к и чтоб их можно делать только 5 в день
2 обновить сельскую местность всего штата чтоб там хоть что то можно было делать
3 обновить завод по производству продуктов, и чтоб там был цух с токарными станками с мини игрой
4 изменить интерьеры организаций
5 добавить мп "контр страйк" там будет карта де_мираж или де_даст2, 2 команда по 5 человек и 4 раунда и команда победителей делит приз 5кк а если ничья то каждому участнику 100к
6 чтоб инвентарь открывался через кнопку "i" а не через команду
7 добавить развлечения для игроков а то почти делать нечего кроме рп и мп
8 сделать трейлера а то на блью вроде все дома заняты ну или кто то хочет отыграть уолтера уайта
9 добавить возможность варить нарко в подвале/трейлере


D. Marten: Все эти предложения (кроме 6) - в предложения по улучшению МОДА -------> *кликабельно*. №6 уже реализован в Advance Launcher'e c CEF
 
Последнее редактирование модератором:
Суть: ввести внутриигровой Чёрный список (ЧС) для банд и мафий, куда попадают игроки за нарушения внутрифракционного устава (в том числе за оскорбление банды/мафии). Добавить роль «киллер» (доступна с 6-го ранга), задача которой — «чистка» ЧС: устранение занесённых в список игроков в рамках RP-контрактов.


Механика Чёрного списка​


  • Кто попадает в ЧС: игроки, нарушившие устав фракции: оскорбление названия/символики банды, слив инфы, дезертирство, саботаж, грубое нарушение субординации.
  • Кто вносит: лидер фракции (или его зам) при наличии доказательств (скриншоты/видео). Обязательно указание причины и даты.
  • Срок нахождения: пока не внесет энную сумму на счет орг
  • Видимость: ЧС виден только внутри фракции (лидер, замы, киллеры). Для других фракций — закрытая информация.
  • Снятие:
  • пока не внесет энную сумму на счет орг

Роль «Киллер» (с 6-го ранга)​


  • Доступ: открывается строго с 6-го ранга внутри фракции.
  • Обязанности: принимать контракты на устранение целей из ЧС. Действия должны сопровождаться RP-отыгровкой (заказ, слежка, исполнение, отчёт лидеру).
  • Вознаграждение: фракционный кэш/опыт/репутация. Возможен бонус от лидера за «чистое» выполнение (без лишнего шума и нарушений правил сервера).

Польза для сервера​



  • Для игроков: у 6+ рангов появляется новая роль и мотивация отыгрывать. Это и работа (выполнение контрактов), и развлечение (охота на цели).
  • Для RP: больше сюжетных линий: заказные убийства, слежки, отчёты, внутренние конфликты.
  • Для администрации: прозрачная система наказаний с доказательствами и автоматическим сроком, меньше спорных ситуаций.
 
Назад
Верх