lime / haze fiere if not then baxter

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

youngbutgenius✓

Пользователи
Сообщения
415
Реакции
124
alexsandr kazakov
haze fiere
2 хита мало для бана, его челы пикают префами, возможно багшотом (по опре смотреть надо,которой нету)
 
ну чел стоит в поле на дисте, а те кто стреляют в него префают из-за объекта багшотом, причина рассинхрона и облета игрока является объект.
 
Вердикт остается тем же, ожидайте ответа от Вити
 
На рассмотрении
 
Постараюсь сегодня рассмотреть, край завтра в первой половине дня.
 
Да, к сожалению, опровержение со второго момента не помешало бы, чтобы для вас был более убедителен ответ. Я тоже изначально склонялся более к рассинхронизации тут, но обратите внимание на оба момента. Да, дистанция действительно не вблизи, но в обоих моментах игрок зажимает ПКМ, стана нет у него. В первом так и вовсе он уже был полностью в ПКМе:
_815637365559ea400c1d271d4c4cb088.png


На втором же он только начинает входить в полуслайд, то бишь ПКМ игрок зажал:
_4daf1c5689f5389d3b6858d2a960b4ac.png


В вашу же защиту мог сыграть тот фактор на первом моменте, что, может быть, действительно повлиял рассинхрон, ибо со стороны YZ игрок находился ваш в ином положении в момент произведения выстрела и скольжений не было:
_06f273fb0de8f8aee478f9e84e1a7be5.png


Мы не можем конечно посмотреть на второй момент ситуацию со стороны. Однако, можем ещё глянуть следующий фрагмент с получением урона, где у вас также на довольно таки средней дистанции мы видим чётко рисующуюся кровь после получения урона, а хит этот был по вам заключительный:
_7a1f4e73d3d213628b504f537e5a4371.png


Добавим ещё, что игрок находился вдоль текстуры и это тоже может играть роль в получении урона без крови, у вас же всё нормально. И столько совпадений быть не может, что дважды в ПКМе не ловится стан, хиты без крови, а на последнем она имеется. Всё сводится к обычной системе работы антистана с облётом. Потому останусь солидарным со следящим. Блокировка в силе.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх