Важно МВД • [OOC] • Общие правила Министерства внутренних дел

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

ɪᴏꜱɪꜰ ʀᴏᴍᴀɴᴏᴠ

ᴍᴀғɪᴀ ᴡᴀᴛᴄʜᴇʀ
Проверенные
Сообщения
1 042
Реакции
25 477
image.png

image.png


Общие правила сервера для фракции МВД

Данные правила отличаются от устава (IC правил) тем, что регулируют игру в МВД с ООС стороны.
Нарушение данных правил влечет за собой наказание от администрации, а не IC руководства.


I. Правила проведения следственных действий.
1.1 Запрещается ведение огня по автомобилю преследуемого с целью доведения его до взрыва ( исключение: когда преследуемые отстреливаются из автомобиля );
1.2 Огонь по колёсам автомобиля преследуемого может быть открыт только после двухкратного и очевидного для преследования требования об остановке транспортного средства;
1.3 Запрещается намеренно сталкивать автомобиль преследуемого в воду/с обрыва путём выталкивания его, подрезания по пингу.
1.4 Запрещается открывать огонь в отношении безоружного игрока. Применяемая в отношении игрока стадия применения силы должна быть соразмерна оказываемому игроком сопротивлению ( физическое нападение - дубинка/тайзер, оружие - ответная стрельба );

1.5 Запрещается открывать огонь по безоружному игроку, не открывшего огонь в отношении полицейского или других игроков ( исключение: когда действия подозреваемого прямо трактуются полицейским как угроза применения оружия. Например: нацеливание в игроков или полицейского );
1.6 Разрешается открывать огонь по игроку, который пытается скрыться от полицейского по воде ( важно: необходимо иметь видеозапись );
1.7 Разрешается нейтрализация игрока, который открыл огонь в отношении полицейского или других игроков ( важно: необходимо иметь видеозапись );

1.8 Запрещается открытие огня по игроку, находящего в анимации оглушения;
1.9 Запрещается использовать дубинку/тайзер в отношении игрока, который открыл огонь по полицейскому или другим игрокам ( исключение: имеется возможность оглушить стреляющего со спины, использовать дубинку/тайзер в бою в Зелёных Зонах );
1.10 Запрещается взаимодействие с игроком, находящимся в АФК, АФК без esc ( задержание, обыск, арест и так далее ) ( важно: если игрок вышел в АФК уже после начала отыгровки взаимодействия, необходимо написать жалобу в репорт );

1.11. Запрещается поджидать игроков в АФК для проведения взаимодействия с ними ( задержание, обыск, арест и так далее ). (Исключение: если игрок зашёл в АФК во время погони, разрешено ожидать не более 5 минут, нужно иметь видеозапись)


II. Правила использования RP отыгровок.
2.1 Все серверные команды для сотрудников МВД требуют обязательной РП отыгровки в рамках проведения взаимодействия с игроком ( /break, /cuff, /uncuff, /hold, /putpl, /arrest, /search и прочее ) ( исключение: дубинка, тайзер, снятие и возвращение наручников при баге );
2.2 RP отыгровки при использовании команд для сотрудников МВД должны полно и понятно отражать суть описанного действия и соответствовать элементарным стилистическим требованиям к командам.

III. Правила использования МВД команд:
3.1 Запрещается использование команд для РП наказания игроков без IC причины на то ( /su, /ticket, /takelic );
3.2 Запрещается использование команд для РП наказания игроков повторно, либо более одного наказания за идентичное или одно РП нарушение ( пример: запрещено объявлять игрока в розыск за неподчинение, затем повторить требования и при очередном отказе объявлять его в розыск повторно; запрещено понижать уровень прав игрока, а зачем изымать базовые права );
3.3 Объекты, выставленные для проведения РП ситуаций должны быть убраны по ее окончанию ( /break );
3.4 Запрещается построение нонРП конструкций из объектов с целью развлечения ( /break ).


IV. Правила взаимодействие с Министерством обороны.
4.1 Разрешено заезжать на территорию военных объектов с целью задержания преступника, в случае если погоня началась до заезда на военный объект. В остальных случаях заезд на территорию военных объектов - запрещён!
4.2 Запрещено заезжать на территорию военных объектов в маскировке, без разрешения личного состава Министерства Обороны.
4.3 Запрещено оказание помощи военнослужащим в случае, если вторая сторона (МО) не запрашивает помощи в устранении ЧС на военных объектах.
4.4 Запрещено открывать ответный огонь в случае, если по Вам начали стрельбу с территории военных объектов. (Исключение: мафии, гетто)


V. Правила выезда на ограбления.
5.1 Ограбление от игроков банд является RP ситуацией и позволяет сотрудникам МВД использовать весь RP функционал для проведения следственных и иных необходимых действий;
5.2 Запрещается выезд на сообщение об ограблении в составе менее двух сотрудников полиции;
5.3 Запрещается ожидание игроков банд на точках сбыта краденного имущества;
5.4 Запрещается открывать огонь на поражение по игрокам банд, если те не оказывают вооруженного сопротивления.


VI. Правила битв за контейнеры.
6.1 Битва за контейнеры является ООС мероприятием. В ее процессе запрещено использование функционала МВД, использование IC последствий с целью дальнейшего взаимодействия с игроками мафии в RP формате ( /su, /cuff, дубинка, тайзер, /takelic, /ticket, задержание и прочее );
6.2 Разрешается открывать огонь первыми и без предупреждения по игрокам и автомобилям мафий в зоне битвы за контейнеры ( желтый квадрат на карте );
6.3 Разрешено использование перекатов, сбивов, +c.
6.4 Разрешено совершать PG, RK и нарушать иные правила сервера, кроме тех, которые наносят вред серверу (читы, багоюзы и т.д.)

6.5 Разрешается применение масок, аптечек, всего арсенала оружия МВД ( исключение: обрезы, sniper rifle );
6.6 Запрещается ожидание игроков мафий вне зоны битвы за контейнеры;
6.7 Запрещено преследование фуры мафии с контейнером и стрельба по нему. (
Исключение: если мафия продолжает стрелять из фуры, разрешено открывать ответный огонь).
6.8 Запрещено открывать огонь по мафии вне зоны битв за контейнеры. Стрельба и битва за контейнеры ведётся исключительно в зоне указанной на карте. (
Исключение: пункт 6.7)


VII. Правила проведения допроса.
7.1 Запрещается проведение допроса игрока с 00:00 до 08:00 без предварительного согласия обеих сторон ( исключение: если игрок регулярно отказывается играть RP на допросе, в таком случае его согласие не требуется и можно проводить допрос без его согласия );
7.2 Разрешается делать перерывы при проведении допроса по ООС и IC причинам с предварительного согласия обеих сторон;
7.3 Запрещается проводить допросы игроков, недостаточно грамотных в RP плане без их предварительного согласия;
7.4 Запрещается проведение допроса игроков в качестве наказания. Проведение допроса должно быть обоснованным с наличием на то объективных оснований;
7.5 Запрещается ООС или nonRP склонение игроков к даче необходимых для сотрудника полиции показаний;
7.6 Разрешается применение психологического давления на допрашиваемого игрока, разумные IC угрозы и заключение сделки со следствием, в том числе освобождение от уголовной ответственности в случае чистосердечного признания;

7.7 Запрещается оскорбления игроков во всех смыслах и формах без исключения

VIII. Правила взаимодействия с игроками нелегальных организаций.
8.1 Разрешается заезжать во время погони на респаун банд и мафий в случае если количество сотрудников МВД равно или больше чем бандитов/мафиози на респауне.
8.2 Разрешается присутствие сотрудников полиции на территории гетто, если они владеют там недвижимостью, посещают его по личным нуждам в нерабочее время. (
(сотрудник должен быть в гражданской форме, без бронежилета, табельного оружия и на собственном авто, если последнее имеется)
8.3 Запрещено самовольный заезд в гетто в полной экипировке на полицейском авто в одиночку. Минимальное количество сотрудников МВД в гетто - 2. (Исключение: маскировка ФБР для проведения специальных операций).
IX. Правила поведения сотрудников полиции на террористических актах, похищениях.
9.1 Главная задача сотрудников полиции при терракте и похищение - спасение заложников;
9.2 Запрещается использование ООС информации перед и в момент проведения террактов и похищений; (
Исключение: помощь администрации с соответствующими RP-отыгровками)

9.3 Запрещается проводить штурм здания без предварительной разведки переговорщиком, тщательно проработанного, продуманного и обоснованного плана.
9.4 Разрешено использовать "рычаги давления" на террористов со стороны МВД, если таковые имеются. (Исключение: угрозы, оскорбления и блеф не уместны и запрещены как "рычаги давления". ООС информация также не принимается и запрещена как "рычаг давления".).


X. Правила ведения криминального RolePlay игроками МВД.
10.1. Криминальное RP может отыгрываться с 10:00 до 22:00 без согласия на это игрока;
10.2. Криминальное RP должно быть разумным, легким, не причиняющим унижения чести, достоинства игрока в отношении которого оно отыгрывается;
10.3. Разрешается отыгрывать криминальное RP только в отношении RP грамотных и адекватных игроков;
10.4. Запрещаются грубые оскорбления, грубые насильственные RP действия в отношении игрока.
10.5. Криминальное RP должно быть мотивированным, то есть иметь основания к началу его отыгровки.

XI. Система ANTI-BLAT.
Создана специально для глав Министерства Внутренних дел

11.1 Лидеры подразделений МВД могут повысить любого из сотрудников на 3 порядковые должности в течении 5 дней с момента назначения на лидерский пост.
11.2 Лидер подразделения вправе назначить одну 9 порядковую должность и две 8 порядковые должности.
11.3 Лидеры подразделений могут назначить доверенного заместителя и две восьмые порядковые должности в течении 3 дней с момента назначения.
11.4 Лидер обязан после окончания системы ANTI-BLAT отписать одному из следящих МВД список, в котором укажет:
11.6.1 Ник повышенного.
11.6.2 Порядковые должности до и после повышения.
11.6.3 День повышения.
11.7 В случае не составления списка, на лидера будут наложены санкции на усмотрения следящей администрации, а повышенные сотрудники будут понижены обратно на свои предыдущие должности.
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх