Я подготовил сборку обновлений, в основном это обновления МО, но также имеются несколько вещей для МВД.
МВД
C недавним обновление МВД данный список уменьшился по сравнению с запланированным.
1) Не большая замена ТС в ПД и ФБР.
1. заменить в ФБР микроавтобус на грузовик инкосации, в игровом плане он как и микроавтобус бесполезен, но с ним можно делать маленькие РП
2. Грузовик SWAT или ИНФРОСЕР ( лень искать как пишется на английском ) убрать из ФБР и на его место поставить FBI truk, который стоит а ПД, на то он и FBI.
3.FBI truk в ПД заменить на SWAT танк. Думаю тут всё понятно. 4. добавить в ФБР 2 произвольных машины( директор сам выбирает эти две машины, их можно покрасить, установить тюнинг, но в сумме стоимость до 300.000 ) эти машины можно будет использовать для наблюдения и работы под прикрытием, так как внешне они будут не похожи на автомобили ФБР.
2) Маленькая перестановка в арсенале ПД
1. вместо SD пистолета поставить 9мм пистолет, так как в жизни полиция не использует пистолеты с глушителем. ( во всяком случае очень-очень редко)
2. изменить порядок открытия оружия
со 2 ранга: 9мм пистолет(SD пистолет в данный момент)
с 3 ранга дробовик ( в связи с логикой ГТА, дигл убойнее, чем дробовик, а дальность у дробовика даже меньше, так что об ДМ печенек можно будет волноваться меньше )
с 4 ранга Desert Egle, Мп-5
с 5 ранга дымовые гранаты
3). уменьшить время оглушения с 15 до 10 сек. Что бы нацепить наручники и закинуть в авто, этого вполне достаточно, а если какой-то ПДшник просто захотел помахать дубинкой, то лежать ты будешь не много меньше.
МИН. ОБОРОНЫ
1) Заменить SD пистолет в МО на 9мм пистолет, характеристики у них почти одинаковые, но опять же армия не использует пистолеты с глушителем, а в качестве бонуса можно уменьшить нужное для создания кол-во металла с 3 до 2, так как отсутствует глушитель.
2) добавить во все подразделения инженерные машины 3) заменить SHAMAL'ы в ВВС на NEVADA для крупных транспортировок и RESTLER для учебных полётов. 4) Заменить Вертолёт на базе ВМФ на: https://imgur.com/lgkCyzI
5) В грузовик можно положить 15 ящиков с БП, в NEVADA 10.
6) две яхты можно заменить на 4 катера, в которые нельзя положить ящики, но можно делать с них быструю высадку спец отряда и начать зачистку авианосца. https://imgur.com/39wfSQ4ъ
7) Швартовка, многие сталкивали, кто был в ВМФ, что как подплыл к пирсу на базе и взял ящик, то как вернешься за вторым, то лодка изменила положение и взять с неё ящик стало сложно или даже нельзя вообще и тебе приходится её снова переставлять, на авике та же фигня, игроки придумали залазить на катерах на пирс/трюм авианосца. Но ведь куда удобнее будет просто подплыть к пирсу и ввести команду /Berthing, тогда, если лодка у пирса на базе ВМФ или на авианосце, лодка фиксируется на месте и её нельзя сдвинуть в принципе, а как погрузишь ящика нужно просто ввести /Berthingoff и на лодке можно будет снова плыть. К слову ещё надо сделать так, что лодки спавнились пришвартованные, где вы виделись, что лодки просто у пирса стояли.
8) ДОПОЛНЕНИЕ ПУНКТА 7: когда ты садишься в пришвартованную лодку тебе высвечивается: "Лодка пришвартована. /barthing, чтобы отшвартоваться.
9) В бункере СВ есть такая комнатка: https://imgur.com/xuiUzWe Почему бы её не использовать:
/RADAR перед тобой открывается карта, на которой показаны все летательные аппараты и их названия, у пассажирских и военных самолётов/вертолётов так же отображается имя пилота.
/armycam при вводе данной команды перед тобой возникает окно, где тебе перечислены камеры:
вход в бункер СВ, все КПП СВ, все КПП ВВС, все КПП ВМФ, КПП авианосца, вход на авианосец, вход на верхнюю палубу авианосца, трюм авианосца( где боеприпасы для ВМФ ), склад патрон СВ, склад патрон ВВС, склад патрон ВМФ. так же через камеры можно открывать КПП( выбираешь, допустим КПП-А и при вводе /Remotegate КПП открывается, при повторе закрывается.
Команда /RADAR доступна с 3 ранга, команда /armycam c 4, /Remotegate с 5-6.
10) добавить министру и генералу СВ команду /Bunkeropen, /Bunkerclouse, команда открывает и закрывает ворота в бункер СВ.
BETA улучшения.
данные улучшения в стадии разработке, просьба оценивать их отдельно.
1) склад Генералам вводится возможность открыть/закрыть склад боеприпасов.
2) бомбы для СВ. СВ самая обделённая фракция.
Моя идея внести возможность делать бомбы.
бомбы делается типа как в ВМФ торпеды.
1 этап - создание болванки https://imgur.com/IGXQbal
2 этап - начинание болванки взрывным вещ-вом. https://imgur.com/cXoA7r4
3 этап - тестирование болванки https://imgur.com/RYIYu0z бомба повергается внешним воздействием и если она взорвётся. это означает, что она бракована и надо переделать первые 2 этапа снова. Шанс брака~ 50%
4 этап - установка дистанционного взрывателя https://imgur.com/22JC0f8
5 этап положить бомбу на склад https://imgur.com/B5BmV8m
За создание бомбы платиться 250 - 500$, есть ограничение: максимальное состояние склада - 30 бомб и начать работу над бомбой только если состояние склада бомб менее 29 и если бомб не делает кто-то другой.
Взять со склада бомбу можно только рангу 8+
/mine - установить бомбу( устанавливается как и /stend)
/bombaction - активировать бомбу( не работает если между игроком и бомбой расстояние менее 65 метров.
Команды как и доступ к складу доступны с 8 ранга СВ.
МВД
C недавним обновление МВД данный список уменьшился по сравнению с запланированным.
1) Не большая замена ТС в ПД и ФБР.
1. заменить в ФБР микроавтобус на грузовик инкосации, в игровом плане он как и микроавтобус бесполезен, но с ним можно делать маленькие РП
2. Грузовик SWAT или ИНФРОСЕР ( лень искать как пишется на английском ) убрать из ФБР и на его место поставить FBI truk, который стоит а ПД, на то он и FBI.
3.FBI truk в ПД заменить на SWAT танк. Думаю тут всё понятно. 4. добавить в ФБР 2 произвольных машины( директор сам выбирает эти две машины, их можно покрасить, установить тюнинг, но в сумме стоимость до 300.000 ) эти машины можно будет использовать для наблюдения и работы под прикрытием, так как внешне они будут не похожи на автомобили ФБР.
2) Маленькая перестановка в арсенале ПД
1. вместо SD пистолета поставить 9мм пистолет, так как в жизни полиция не использует пистолеты с глушителем. ( во всяком случае очень-очень редко)
2. изменить порядок открытия оружия
со 2 ранга: 9мм пистолет(SD пистолет в данный момент)
с 3 ранга дробовик ( в связи с логикой ГТА, дигл убойнее, чем дробовик, а дальность у дробовика даже меньше, так что об ДМ печенек можно будет волноваться меньше )
с 4 ранга Desert Egle, Мп-5
с 5 ранга дымовые гранаты
3). уменьшить время оглушения с 15 до 10 сек. Что бы нацепить наручники и закинуть в авто, этого вполне достаточно, а если какой-то ПДшник просто захотел помахать дубинкой, то лежать ты будешь не много меньше.
МИН. ОБОРОНЫ
1) Заменить SD пистолет в МО на 9мм пистолет, характеристики у них почти одинаковые, но опять же армия не использует пистолеты с глушителем, а в качестве бонуса можно уменьшить нужное для создания кол-во металла с 3 до 2, так как отсутствует глушитель.
2) добавить во все подразделения инженерные машины 3) заменить SHAMAL'ы в ВВС на NEVADA для крупных транспортировок и RESTLER для учебных полётов. 4) Заменить Вертолёт на базе ВМФ на: https://imgur.com/lgkCyzI
5) В грузовик можно положить 15 ящиков с БП, в NEVADA 10.
6) две яхты можно заменить на 4 катера, в которые нельзя положить ящики, но можно делать с них быструю высадку спец отряда и начать зачистку авианосца. https://imgur.com/39wfSQ4ъ
7) Швартовка, многие сталкивали, кто был в ВМФ, что как подплыл к пирсу на базе и взял ящик, то как вернешься за вторым, то лодка изменила положение и взять с неё ящик стало сложно или даже нельзя вообще и тебе приходится её снова переставлять, на авике та же фигня, игроки придумали залазить на катерах на пирс/трюм авианосца. Но ведь куда удобнее будет просто подплыть к пирсу и ввести команду /Berthing, тогда, если лодка у пирса на базе ВМФ или на авианосце, лодка фиксируется на месте и её нельзя сдвинуть в принципе, а как погрузишь ящика нужно просто ввести /Berthingoff и на лодке можно будет снова плыть. К слову ещё надо сделать так, что лодки спавнились пришвартованные, где вы виделись, что лодки просто у пирса стояли.
8) ДОПОЛНЕНИЕ ПУНКТА 7: когда ты садишься в пришвартованную лодку тебе высвечивается: "Лодка пришвартована. /barthing, чтобы отшвартоваться.
9) В бункере СВ есть такая комнатка: https://imgur.com/xuiUzWe Почему бы её не использовать:
/RADAR перед тобой открывается карта, на которой показаны все летательные аппараты и их названия, у пассажирских и военных самолётов/вертолётов так же отображается имя пилота.
/armycam при вводе данной команды перед тобой возникает окно, где тебе перечислены камеры:
вход в бункер СВ, все КПП СВ, все КПП ВВС, все КПП ВМФ, КПП авианосца, вход на авианосец, вход на верхнюю палубу авианосца, трюм авианосца( где боеприпасы для ВМФ ), склад патрон СВ, склад патрон ВВС, склад патрон ВМФ. так же через камеры можно открывать КПП( выбираешь, допустим КПП-А и при вводе /Remotegate КПП открывается, при повторе закрывается.
Команда /RADAR доступна с 3 ранга, команда /armycam c 4, /Remotegate с 5-6.
10) добавить министру и генералу СВ команду /Bunkeropen, /Bunkerclouse, команда открывает и закрывает ворота в бункер СВ.
BETA улучшения.
данные улучшения в стадии разработке, просьба оценивать их отдельно.
1) склад Генералам вводится возможность открыть/закрыть склад боеприпасов.
2) бомбы для СВ. СВ самая обделённая фракция.
Моя идея внести возможность делать бомбы.
бомбы делается типа как в ВМФ торпеды.
1 этап - создание болванки https://imgur.com/IGXQbal
2 этап - начинание болванки взрывным вещ-вом. https://imgur.com/cXoA7r4
3 этап - тестирование болванки https://imgur.com/RYIYu0z бомба повергается внешним воздействием и если она взорвётся. это означает, что она бракована и надо переделать первые 2 этапа снова. Шанс брака~ 50%
4 этап - установка дистанционного взрывателя https://imgur.com/22JC0f8
5 этап положить бомбу на склад https://imgur.com/B5BmV8m
За создание бомбы платиться 250 - 500$, есть ограничение: максимальное состояние склада - 30 бомб и начать работу над бомбой только если состояние склада бомб менее 29 и если бомб не делает кто-то другой.
Взять со склада бомбу можно только рангу 8+
/mine - установить бомбу( устанавливается как и /stend)
/bombaction - активировать бомбу( не работает если между игроком и бомбой расстояние менее 65 метров.
Команды как и доступ к складу доступны с 8 ранга СВ.