ООС | ИНФОРМАЦИЯ О КАЧЕСТВЕННОМ РП

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Maria_Cassini

Новички
Сообщения
5
Реакции
108
Эта тема будет полезна как новичкам, так и бывалым игрокам, так как тенденции в РП часто меняются и вообще зависят от организации.
Здесь же я распишу базовые вещи, которые будут важны везде.

Начнем с основных понятий: ООС и ИС.

ООС - все, что не относится к сюжету игры. То есть, нонРП темы. ООС чатами являются: /n, /fn. Здесь рассказываем за реальную жизнь, задаем, по необходимости, уточняющие вопросы и просто общаемся как человек с человеком.

ИС - наоборот РП история. Обычный чат, /f - все это каналы общения между персонажами.

Стараемся ни в коем случае не смешивать эти две стороны игры, так как ваши отношения между персонажами не показывают отношения между вами, как людьми, так и наоборот, ваши ООС терки не должны отражаться на РП взаимодействии персонажей. РП - это игра, а ООС - личная жизнь. Не путаем.

Далее по отыгровкам.

/me - используем буквально для описания того, что сейчас делает ваш персонаж. Пишется с маленькой буквы, с точкой в конце.
Описываем то, что персонаж делает и/или то, что могут заметить окружающие.
Не отыгрываем то, что окружающие могут увидеть системно. Если только это не было сделано как-то по-особенному.

Например:
/me изобразил на лице недовольство.
/me достал из кармана паспорт, передал человеку напротив.
/me достал сигарету, прикурил, сделал затяжку.
/me вальяжно раскинулся на диване.

Стараемся не делать эту отыгровку огромной, используя кучу дополнительных слов. Она должна быть короткой, информативной и красивой.
Как НЕ НАДО делать:
/me легким движением руки достал папку из кармана джинс. (Здесь и бесполезные слова "Легким движением руки", и папка, которая каким-то образом влезла в карман джинс.)
/me исчез. (Просто нонРП действие. Как минимум, в реальной жизни мы не можем испариться.)
/me поливает цветы 1/3. (Такие отыгровки устарели, являются неактуальными, некрасивыми.)
/me достает пакет, затем передает его Марии, после чего садится на стул. (Слова "затем", "после чего" и др., искусственно растягивают отыгрыш, все это пишем просто через запятую.)
/me сел на стул. (Достаточно просто использовать anim)

/do - команда, которая зачастую используется неверно даже игроками с большим опытом. Используется для описания окружения, пространства, создания дополнительной атмосферы. Также, для быстрого описания происходящего для тех, кто только зашел в комнату/подошел к месту действия.
Также, прописываем /do для уточнения каких-то моментов при взаимодействии.
Прописывается с большой буквы, с точкой в конце.
Она НЕ ЯВЛЯЕТСЯ завершением команды /me.
Приведу пример правильного использования /do.
/do В комнате играет классическая музыка.
/do На улице туман и мелкий моросящий дождь.
/do На полу лужа крови.
/do Какое ранение у Роберто?
/do У Роберто огнестрельное ранение в живот.

Неверное использование /do.
/me достал паспорт из кармана.
/do Паспорт в руке. (Если вы достали паспорт через /me, и так очевидно, что он у вас в руке. Не нужно отдельно играть это в /do.)
/do Мартино испытывает стресс. (Правильнее отыгрывать состояния в /me.)

/try - команда, которая не используется в РП-процессе, кроме единичных случаев. В основном, используется только во время игр. Например, игра в бильярд, боулинг.
В остальных же случаях пользуемся /me и /do.

Надеюсь, данная статья поможет всем желающим разобраться в качественном отыгрыше РП :)
 
Цель игры на нашей площадке - это получение удовольствия от отыгрыша.
Чтобы получать удовольствие, прежде всего, именно ВАМ (тому, кто отыгрывает) процесс должен нравиться.
Для этого нужна минимальная проработка персонажа, отсутствие душноты в отыгровках и наличие ëмкости в ролевом процессе.
В данном тексте я дам пару основ для старта такой игры.


Проработка персонажа. ​
Для того, чтобы проработать персонажа, не стоит писать биографию в виде сочинения на 10 страниц. Достаточно придерживаться следующих советов:

- нужно разработать индивидуальную личность персонажа - со своими чертами характера, страхом и мотивацией.
- НЕ ОТОЖДЕСТВЛЯЙТЕ себя с персонажем, то есть не отыгрывайте самого себя. У вас огромная возможность отыграть кого угодно. У героя вашей игры должны быть СОБСТВЕННЫЕ решения и реакции
- можете придумать отличия персонажа от других: например, он пацифист в латиноамериканской группировке и потихоньку погружается в дела / он толстяк среди стройных гангстеров
- важно продумать быт и окружение персонажа. Весь отыгрыш НЕ ДОЛЖЕН состоять только из криминала. Придумайте / отыгрывайте семью, друзей, личные проблемы дома. Всë это можно освещать в разговорах с другими игроками: например, про проблемы в семье, непоступившего в университет сына-оболдуя и так далее.


Резюмирую:
1. Проработайте основные черты характера (например 2-3 негативных, 2-3 положительных, можете хоть загуглить или придумать за пару минут и придерживаться этого).
2. Есть ли у персонажа страхи? Это тоже отлично можно отыгрывать и поможет проработке. Страх смерти, собак, выстрелов, да чего угодно.
3. Обязательно продумайте цель/мотивацию на игру, так гораздо проще погружаться. Варианты целей безграничны, но вот примеры:
- скопить денег на обучение себе/дочке/сыну/племяннику. А заработать легально не получается (деньги не обязательно системные, а в рамках отыгрыша)
- защитить семью от криминала и заручиться поддержкой латиноамериканской банды, показав преданность
- продвинуться по сфере влияния внутри группировки - стать частью внутренней организации, показать себя, реализовать мечту
- собрать под собой людей и делать движ по мелкому крайму (обнести магазин, открутить магнитолу в тачке и продать её и так далее) или крышеванию или любому другому криминалу
- свергнуть какого-нибудь бандита и стать влиятельным, подмяв под себя его людей через айси процесс

Примеры мотивации:
- доказать своему отцу свою значимость
- отыгрывать моральный слом и отсутствие перспектив в легальной сфере, из-за чего персонаж погрузился в криминал (из-за жажды лёгких денег, власти, влияния). Как правило в криминал стремятся как раз-таки те люди, которые с социопатическими наклонностями и те, кто хочет получить власть и деньги любым путем.
- месть кому-либо за давнюю обиду / предательство, и именно латиноамериканская группировка La Santa Muerte может помочь с этим.
- а может быть даже случайность? Ваш персонаж оказался в латиноамериканской диаспоре в Сантосе, но его втянули в криминал, откуда он уже не может выбраться.

В общем, возможности прописания целей и мотивации - безграничны. Именно это и даст изюминку и удовольствие от любого вашего отыгрыша.
Главное не играйте гангстера до мозга костей, не забывайте разбавлять это цивильной игрой.


Отыгрыш персонажа. ​

Как и написано выше - главная цель отыгрыша - не погоня за рангом или не "рп ради рп", а получение удовольствия от игры и доставление удовольствия соигрокам от вашего ролевого процесса.

Чтобы грамотно отыгрывать персонажа я советую:

- не играть криминал 24/7. Играйте обычные разговоры на районе, поездки в бар, расширение влияния своего персонажа через заведение знакомств (вас ведь потом могут порекомендовать кому-нибудь для дела)
- выстраивайте вокруг своего персонажа собственный движ, зовите людей на то или иное дело - от посиделок в кафе до тусовок у кого-то дома. Играйте цивильную жизнь, которая существует у любого бандита
- в случае отыгрыша криминала - играйте своего персонажа, его характер, определенные реплики или страхи. Добавляя изюминку в свою игру, вы сможете стать действительно запоминающимся персонажем для всех, это вообще несложно
- пытайтесь войти в доверие к членам внутреннего круга банды, выстраивая определенные взаимоотношения
- не гонитесь за рангом и не спрашивайте "дайте задание на повышение". Наоборот, старайтесь вникать в дела, показывать своего персонажа, втягиваться в общий движ, и тогда вы действительно будете уникальным игроком, которого будут двигать вверх по цепочке за счет ваших же действий.


Помните, что ваша игра ограничена ТОЛЬКО здравым смыслом (то есть никакого фангейма или прямого неадекватства) и правилами сервера.
Наша площадка дает возможность создать колоссальное количество вариаций игры как персонажей, так и массовых ролевых ситуаций. Пользуйтесь!

Если нужна помощь с проработкой или с идеями для игры или по иным другим игровым вопросам - можете писать в телеграм leocassini_of, помогу.
​
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх