Maria_Cassini
Новички
- Сообщения
- 5
- Реакции
- 108
Эта тема будет полезна как новичкам, так и бывалым игрокам, так как тенденции в РП часто меняются и вообще зависят от организации.
Здесь же я распишу базовые вещи, которые будут важны везде.
Начнем с основных понятий: ООС и ИС.
ООС - все, что не относится к сюжету игры. То есть, нонРП темы. ООС чатами являются: /n, /fn. Здесь рассказываем за реальную жизнь, задаем, по необходимости, уточняющие вопросы и просто общаемся как человек с человеком.
ИС - наоборот РП история. Обычный чат, /f - все это каналы общения между персонажами.
Стараемся ни в коем случае не смешивать эти две стороны игры, так как ваши отношения между персонажами не показывают отношения между вами, как людьми, так и наоборот, ваши ООС терки не должны отражаться на РП взаимодействии персонажей. РП - это игра, а ООС - личная жизнь. Не путаем.
Далее по отыгровкам.
/me - используем буквально для описания того, что сейчас делает ваш персонаж. Пишется с маленькой буквы, с точкой в конце.
Описываем то, что персонаж делает и/или то, что могут заметить окружающие.
Не отыгрываем то, что окружающие могут увидеть системно. Если только это не было сделано как-то по-особенному.
Например:
Стараемся не делать эту отыгровку огромной, используя кучу дополнительных слов. Она должна быть короткой, информативной и красивой.
Как НЕ НАДО делать:
/do - команда, которая зачастую используется неверно даже игроками с большим опытом. Используется для описания окружения, пространства, создания дополнительной атмосферы. Также, для быстрого описания происходящего для тех, кто только зашел в комнату/подошел к месту действия.
Также, прописываем /do для уточнения каких-то моментов при взаимодействии.
Прописывается с большой буквы, с точкой в конце.
Она НЕ ЯВЛЯЕТСЯ завершением команды /me.
Приведу пример правильного использования /do.
Неверное использование /do.
/try - команда, которая не используется в РП-процессе, кроме единичных случаев. В основном, используется только во время игр. Например, игра в бильярд, боулинг.
В остальных же случаях пользуемся /me и /do.
Надеюсь, данная статья поможет всем желающим разобраться в качественном отыгрыше РП
Здесь же я распишу базовые вещи, которые будут важны везде.
Начнем с основных понятий: ООС и ИС.
ООС - все, что не относится к сюжету игры. То есть, нонРП темы. ООС чатами являются: /n, /fn. Здесь рассказываем за реальную жизнь, задаем, по необходимости, уточняющие вопросы и просто общаемся как человек с человеком.
ИС - наоборот РП история. Обычный чат, /f - все это каналы общения между персонажами.
Стараемся ни в коем случае не смешивать эти две стороны игры, так как ваши отношения между персонажами не показывают отношения между вами, как людьми, так и наоборот, ваши ООС терки не должны отражаться на РП взаимодействии персонажей. РП - это игра, а ООС - личная жизнь. Не путаем.
Далее по отыгровкам.
/me - используем буквально для описания того, что сейчас делает ваш персонаж. Пишется с маленькой буквы, с точкой в конце.
Описываем то, что персонаж делает и/или то, что могут заметить окружающие.
Не отыгрываем то, что окружающие могут увидеть системно. Если только это не было сделано как-то по-особенному.
Например:
/me изобразил на лице недовольство.
/me достал из кармана паспорт, передал человеку напротив.
/me достал сигарету, прикурил, сделал затяжку.
/me вальяжно раскинулся на диване.
/me достал из кармана паспорт, передал человеку напротив.
/me достал сигарету, прикурил, сделал затяжку.
/me вальяжно раскинулся на диване.
Стараемся не делать эту отыгровку огромной, используя кучу дополнительных слов. Она должна быть короткой, информативной и красивой.
Как НЕ НАДО делать:
/me легким движением руки достал папку из кармана джинс. (Здесь и бесполезные слова "Легким движением руки", и папка, которая каким-то образом влезла в карман джинс.)
/me исчез. (Просто нонРП действие. Как минимум, в реальной жизни мы не можем испариться.)
/me поливает цветы 1/3. (Такие отыгровки устарели, являются неактуальными, некрасивыми.)
/me достает пакет, затем передает его Марии, после чего садится на стул. (Слова "затем", "после чего" и др., искусственно растягивают отыгрыш, все это пишем просто через запятую.)
/me сел на стул. (Достаточно просто использовать anim)
/me исчез. (Просто нонРП действие. Как минимум, в реальной жизни мы не можем испариться.)
/me поливает цветы 1/3. (Такие отыгровки устарели, являются неактуальными, некрасивыми.)
/me достает пакет, затем передает его Марии, после чего садится на стул. (Слова "затем", "после чего" и др., искусственно растягивают отыгрыш, все это пишем просто через запятую.)
/me сел на стул. (Достаточно просто использовать anim)
/do - команда, которая зачастую используется неверно даже игроками с большим опытом. Используется для описания окружения, пространства, создания дополнительной атмосферы. Также, для быстрого описания происходящего для тех, кто только зашел в комнату/подошел к месту действия.
Также, прописываем /do для уточнения каких-то моментов при взаимодействии.
Прописывается с большой буквы, с точкой в конце.
Она НЕ ЯВЛЯЕТСЯ завершением команды /me.
Приведу пример правильного использования /do.
/do В комнате играет классическая музыка.
/do На улице туман и мелкий моросящий дождь.
/do На полу лужа крови.
/do Какое ранение у Роберто?
/do У Роберто огнестрельное ранение в живот.
/do На улице туман и мелкий моросящий дождь.
/do На полу лужа крови.
/do Какое ранение у Роберто?
/do У Роберто огнестрельное ранение в живот.
Неверное использование /do.
/me достал паспорт из кармана.
/do Паспорт в руке. (Если вы достали паспорт через /me, и так очевидно, что он у вас в руке. Не нужно отдельно играть это в /do.)
/do Мартино испытывает стресс. (Правильнее отыгрывать состояния в /me.)
/do Паспорт в руке. (Если вы достали паспорт через /me, и так очевидно, что он у вас в руке. Не нужно отдельно играть это в /do.)
/do Мартино испытывает стресс. (Правильнее отыгрывать состояния в /me.)
/try - команда, которая не используется в РП-процессе, кроме единичных случаев. В основном, используется только во время игр. Например, игра в бильярд, боулинг.
В остальных же случаях пользуемся /me и /do.
Надеюсь, данная статья поможет всем желающим разобраться в качественном отыгрыше РП
