humilitation
Новички
- Сообщения
- 12
- Реакции
- 13
mozgolom force
tabakova
Не согласен с вердиктом. https://forum.adv-rp.com/threads/lsv-mozgolom-force.2573417/#post-29721016
Начнем с того, что я не понимаю к сожалению, с чем тут можно согласится и без раздумья выдать бан, но начнем.
"tc 0/2 2-й выстрел летит с разбросом, котоый вообще нехарактерный данной игрухе без софта"
- фулл видос
- тот же разброс что и в жалобе
Хочу обратить ваше внимание на фразу "нехарактерный данной игрухе" Люди в целом не знают механику разброса в этой игре мне кажется, штампуя пачками такие жалобы. Выше прикрепил два фрапса, смоделировав такой же разброс.
Идем далее. "smooth-aim tc 0.2 так же, в момент 3-его хита, смотрим как ведется экран игрока, слишком резко дергается по оси Y, так же очень плохой и бесплатный софт"
Предоставляю вам оси координат
Используя которую, можно сделать элементарный вывод о том, что никакого "дерганья" тут нет, а присутствует обычное смещение камеры при фаст перекате, в моем случае вниз "как бы по оси Y" если говорить на языке prd kingdom, а в простонародии я просто сместил камеру вниз ибо при фаст перекате она поднимается вверх, что помешало бы мне сделать фраг в данном моменте.
Спасибо за внимание, надеюсь на адекватный рассмотр этой жалобы.
tabakova
Не согласен с вердиктом. https://forum.adv-rp.com/threads/lsv-mozgolom-force.2573417/#post-29721016
Начнем с того, что я не понимаю к сожалению, с чем тут можно согласится и без раздумья выдать бан, но начнем.
"tc 0/2 2-й выстрел летит с разбросом, котоый вообще нехарактерный данной игрухе без софта"
Хочу обратить ваше внимание на фразу "нехарактерный данной игрухе" Люди в целом не знают механику разброса в этой игре мне кажется, штампуя пачками такие жалобы. Выше прикрепил два фрапса, смоделировав такой же разброс.
Идем далее. "smooth-aim tc 0.2 так же, в момент 3-его хита, смотрим как ведется экран игрока, слишком резко дергается по оси Y, так же очень плохой и бесплатный софт"
Предоставляю вам оси координат
Используя которую, можно сделать элементарный вывод о том, что никакого "дерганья" тут нет, а присутствует обычное смещение камеры при фаст перекате, в моем случае вниз "как бы по оси Y" если говорить на языке prd kingdom, а в простонародии я просто сместил камеру вниз ибо при фаст перекате она поднимается вверх, что помешало бы мне сделать фраг в данном моменте.
Спасибо за внимание, надеюсь на адекватный рассмотр этой жалобы.