Помню, что игра давняя (графон мыло), стратегия, по-клеточная система ходов.
Игра про военное будущее... Помню, в одной из миссий надо было захватить заправку и удерживать её, пока воздушные юниты не долетят до неё иначе они разобьются из-за того, что у них закончится топливо.
Вспомнил еще кое-что. В обучалке (вроде как) , где я учился обращаться с войсками, по сюжету сбежал какой-то преступник, и его надо было найти. Поиск противника и его уничтожение вроде как означало конец обучения.
Также помню, в одной миссии город надо было оборонять. Вот так тебе дают войска и, мол, "выкручивайся". Потом надо еще один город захватить в той же миссии, и типо "победа".
В общем, буду рад любой помощи.