МВД ARP | Добавление системы /tazer

Одобряем?

  • Да

    Голосов: 9 50,0%
  • Нет

    Голосов: 9 50,0%

  • Всего проголосовало
    18

charles_oliver

Новички
Сообщения
14
Реакции
10
[МВД] Модернизация системы тайзера (Замена дистанционной дубинки)

Приветствую, уважаемая администрация и игроки Advance RP!

Хочу поднять важный вопрос, касающийся функционала Министерства Внутренних Дел, а именно — текущей реализации системы тайзера. На данный момент дистанционный тайзер работает на основе обычной дубинки, которая «замораживает» игрока на расстоянии. Это выглядит нереалистично и создает серьезные проблемы для геймплея.

❌ Текущие проблемы системы:
[*] Нарушение атмосферы (NonRP): удар дубинкой по воздуху, который обездвиживает цель за несколько метров, выглядит как визуальный баг или магия.
[*] Рассинхронизация и пинг: из-за особенностей синхронизации SA-MP, удары ближним оружием на расстоянии часто срабатывают некорректно.
[*] Сложность контроля: сотруднику МВД тяжело разграничить обычный удар дубинкой вплотную и дистанционное оглушение.
[*] Трудности при фиксации нарушений: администрации сложно оценивать жалобы (например, «тайзер в бою»), так как радиус и факт применения такой дубинки тяжело зафиксировать на видео.



⚡ Что предлагается изменить (Основная идея):
Внедрить полноценную систему активации тайзера через команду /tazer во время удержания огнестрельного оружия:
[*] Механика активации: когда сотрудник МВД держит в руках пистолет Desert Eagle и вводит команду /tazer, его боевые патроны временно заменяются на оглушающие (электрошоковые).
[*] Лимит зарядов: копу выдается ровно 7 оглушающих патронов (обойма Desert Eagle).
[*] Индикация в чате: при активации выводится системное сообщение (например, «[МВД] Вы зарядили тайзер в Desert Eagle»), чтобы игрок четко понимал режим своего оружия.
[*] Защита от флуда (Кулдаун): ввести КД на повторную смену режима патронов или на сам выстрел, чтобы избежать беспрерывного закидывания игроков шокером.



Плюсы от внедрения:
[*] Повысится уровень RP: анимация выстрела из пистолета выглядит логично для дистанционного тайзера.
[*] Исчезнут глупые ситуации с «магическими» ударами дубинкой по воздуху.
[*] Удобство для сотрудников: не нужно переключаться на другое оружие — достаточно активировать режим на своем основном пистолете.
[*] Споры в жалобах на форуме сведутся к минимуму благодаря понятной визуализации выстрела.

Прошу поддержать данное улучшение! Оставляйте свое мнение ниже.
 
Пускай голосуют
 
Более того,дубинкой можно оглушить сразу много рядом стоящих целей.
Буквально на днях,в КПЗ один игрок прыгая по столу показывая полицейским свою задницу ( типичная отыгровка в КПЗ ) получил от сотрудника SWAT дубинкой в результате чего двое его коллег и трое просто проходящих рядом заключённых тоже получили эффект оглушения.
 
Более того,дубинкой можно оглушить сразу много рядом стоящих целей.
Буквально на днях,в КПЗ один игрок прыгая по столу показывая полицейским свою задницу ( типичная отыгровка в КПЗ ) получил от сотрудника SWAT дубинкой в результате чего двое его коллег и трое просто проходящих рядом заключённых тоже получили эффект оглушения.
пкм + h. сложно.
 
Суть не в этом, а в том что ты бьёшь дубинкой в воздух... и человек каким то образом оглушается, к тому же если будет добавлена система уже с реальным тазером то тогда дальность и мобильность в использовании возрастёт
 
Честно, нет, не вижу потребности в этом, лучше /cuff без розыска, и для охранников в мэрии, и для нас хорошо будет.
 
Плохое предложение. Легче просто сделать SD пистол как тазер
Соглашусь с этим ваариантом,пока переключаешь туда сюда эти тайзера уже пару раз в ноги упадешь
так же можешь забыть переключить и выстрелить и получиться тайзер в бою и гг,так что переделать куда лучше будет
 
такое себе, представим ты с тайзером, а на тебя налетает балас дмит, а тебе нужно поменять режим.
дубинка справляется, хотя и сд пистолет было бы хорошо видеть в виде тайзера, а то ни разу не видел его применений
 
Назад
Верх