МО ARP | [ВМФ] Масштабное обновление флота: Управление подводными лодками, функционал боевого корабля и торпедная система

  • Автор темы Автор темы Markus Ramm
  • Дата начала Дата начала

Одобряем?

  • Да

    Голосов: 10 83,3%
  • Нет

    Голосов: 2 16,7%

  • Всего проголосовало
    12

Markus Ramm

Admiral of the Naval Task Force
Лидеры
Сообщения
147
Реакции
193
ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО МОДЕРНИЗАЦИИ ФРАКЦИИ ВОЕННО-МОРСКОГО ФЛОТА
Интерактивный функционал подлодок, боевых кораблей и торпедной логистики

​



Уважаемая администрация и разработчики проекта! На текущий момент фракция Военно-Морского Флота имеет огромный потенциал для уникального RolePlay-геймплея, однако объектам военной базы (крупному кораблю и субмаринам) не хватает интерактивного функционала. В настоящее время они выполняют роль исключительно "статичных декораций".

Предлагаем внедрить масштабное обновление морского функционала, которое кардинально повысит интерес игроков к армейской сфере и откроет совершенно новые возможности для взаимодействия между организациями.
​

1. ИНТЕРАКТИВНЫЕ ПОДВОДНЫЕ ЛОДКИ И ТОРПЕДНАЯ СИСТЕМА​


Суть нововведения:
​
  • Управление и погружение: Дать возможность военнослужащим флота (с определенного ранга или спец. квалификации) заводить и передвигаться на подводных лодках, пришвартованных к пирсу базы, с системой погружения под воду и всплытия.
  • Зарядка боекомплектом: Заряжать субмарины торпедами, созданными бойцами на заводе/конвейере военной базы (задействовать цех сборки).
  • Боевое применение: Добавить возможность вести огонь торпедами по надводным целям (кораблям, катерам нарушителей).

​

2. ПОЛНОЦЕННЫЙ ФУНКЦИОНАЛ БОЕВОГО КОРАБЛЯ​


Суть нововведения:
​
  • Ходовые качества: Сделать крупный военный корабль, находящийся на базе, полноценным ходовым транспортом для проведения масштабных морских учений, патрулирования дальних акваторий и спецопераций.
  • Корабельное артиллерийское орудие: Оснастить корабль рабочей пушкой (с управлением с места канонира или капитана) для ведения огня по береговым и морским целям во время спец. ситуаций.
  • Вертолетная площадка (Helideck): Закрепить спавн палубного вертолета прямо на взлетной площадке корабля с возможностью взлета и посадки во время движения судна.

​

3. ЧЕМ ЭТО ПОЛЕЗНО ДЛЯ СЕРВЕРА И ИГРОКОВ?​


​
  • Уникальный геймплей: На сервере появится первая полноценная система морского боя и подводного патрулирования, аналогов которой практически нет на других проектах.
  • Мотивация для состава: Солдаты и офицеры получат реальный стимул заниматься производством на заводе и повышаться в рангах, чтобы получить доступ к управлению сложной боевой техникой.
  • Масштабные RP-события: Появится возможность проводить захватывающие совместные учения с силовыми структурами (МВД, ФБР, Сухопутные войска), отражать нападения с моря и высаживать морской десант.

​


С уважением, личный состав и игроки Военно-Морского Флота​
 
Идея топ, но всё это просто объекты без функционала. Если лодки, к примеру, могут управляться персонажем и/или нпс, то подлодка или десантный корабль, просто набор текстурок. Таких же, как к примеру вы строите /location, это же бездушные объекты - их нельзя «оживить». Лучше бы обновили транспорт для MO. Как я прошу уже почти пол года



 
Я лично против, не вижу смысла в таком на сервере, где отыгрывают США в мирное время, вот на военном сервере топ, но таких увы нет
 
Назад
Верх