union_official
Пользователи
- Сообщения
- 22
- Реакции
- 13
wehen brody
stef/kels
На гифке явно показал момент, советую также посмотреть на самом фрапсе, ибо в динамике на нормальной скорости резкий скачок прицела более заметен.
Что мы видим? Игрок пытается фликнуть (перевестись) вправо, благодаря смучу его подкидывает РОВНО на кость (голова) и залипает на ней пару кадров.
Согласитесь со мной, вы когда дёргаете прицел, даже например в контр страйк, вы всегда дергаете вправо и знаете когда нужно идеально остановить мышь, чтобы идеально попасть в голову или бывают будем честны довольно частый случай когда ты не доведёшь мышь или наоборот уведёшь за скин, а не идеально остановить на кости головы.
Даже если допустить случайность, она же случается, 1 на миллион и тд. Как игрок так идеально её остановил на кости и далее несколько кадров прицел остается на этой точке? Всё верно, прицел удерживает вспомогательный софт
stef/kels
На гифке явно показал момент, советую также посмотреть на самом фрапсе, ибо в динамике на нормальной скорости резкий скачок прицела более заметен.
Что мы видим? Игрок пытается фликнуть (перевестись) вправо, благодаря смучу его подкидывает РОВНО на кость (голова) и залипает на ней пару кадров.
Согласитесь со мной, вы когда дёргаете прицел, даже например в контр страйк, вы всегда дергаете вправо и знаете когда нужно идеально остановить мышь, чтобы идеально попасть в голову или бывают будем честны довольно частый случай когда ты не доведёшь мышь или наоборот уведёшь за скин, а не идеально остановить на кости головы.
Даже если допустить случайность, она же случается, 1 на миллион и тд. Как игрок так идеально её остановил на кости и далее несколько кадров прицел остается на этой точке? Всё верно, прицел удерживает вспомогательный софт