Chocolate | Предложения по улучшению сервера

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

bespolezen

Новички
Сообщения
8
Реакции
8
Всем привет друзья, мы все с вами понимаем, шоколад не в лучшем состоянии.
В этой теме я хочу представить вам идеи, которые по моему мнению должны помочь серверу стать более живым.


Глобальное сокращение количества организаций / Концентрация онлайна

На данный момент на сервере существует слишком много параллельных организаций. Из-за этого мы регулярно наблюдаем грустную картину: фракции-«призраки», где в сети находится по 1–2 человека. Игроки разбросаны по разным углам карты, лидеры не могут набрать состав, а фракционная деятельность сводится к простому AFK или рутинным действиям в одиночку. Взаимодействие (взаимовыручка, конфликты, совместные РП-ситуации) практически сводится к нулю, ведь взаимодействовать просто не с кем. ЗАЧЕМ три армии? Оставить одну из армий. ЗАЧЕМ три СМИ? Оставить одно подразделение СМИ, например в ЛС и все. С ПД и МЗ уже посложнее, но в общем и целом на онлайн 30 человек, зачем их столько, сделать концетрацию онлайна на одно ПД, тоже самое с МЗ, с правительством. Можно это все РП путем обыграть, как и почему подразделения временно заморожены.
Что нам это даст?
- ЖИВОЙ онлайн в организациях
- ЖИВОЕ взаимодействие в организациях ( массовые РП ситуации - общая тренировка, построение и т.д. )
- Здоровая конкуренция среди кандидатов на лидерский пост, одно подразделение - ранги имеют значимость, лидер с составом.
- Упрощение для администрации - меньше обзвонов, контроль направлен в одну точку, уменьшение количества сомнительных лидеров, которые стоят на посту бывает меньше недели.


Масштабное упрощение правил для банд, более свободное гетто.

На данный момент правила гетто перегружены десятками мелких ограничений, исключений и бюрократических нюансов. Это сильно душит игровой процесс и отталкивает как старых игроков, так и новичков.
Вся суть гетто - это экшен, веселые и интересные капты, взаимодействие, с текущими правилами это все превращается в юридический цирк.
ПОЧЕМУ капты с 14:00 по 23:00, почему пятница выходной день?
ПОЧЕМУ максимальное количество человек на капте - 10?
ПОЧЕМУ капт можно забивать минимум за 60 минут до его начала ?
ПОЧЕМУ полностью запрещены крыши?

У нас в гетто запрещено грабить машины ПД без РП отыгровки - ну вот казалось бы мелочь да, но вот в этом и заключается суть всех правил гетто, они не работают, они убивают гетто, убивая гетто они убивают дополнительный актив и для ПД, и для МЗ, и т.д.

Все члены банды, включая лидера - обязаны записывать на видео (с минимальным разрешением в 30 fps, и качестве 720p, что бы была хорошая картинка, в некоторых случаях следящая администрация может запросить оригинальное видео) полный капт, на случай, если вас забанят\заварнят и т.д. (У кого слабый компьютер и он не в силах фрапсить - тот на капт идти не должен) - опять восхитительное правило, да, мы понимаем посыл этого правила, но опять же, это просто еще одна палка в колеса, еще один большой минус, человек заходит поиграть, пофаниться, а начинается что он должен вести видеозаписи, предоставить их по требованию, шелестить форум, опять же - сплошная бюрократическая дрочь.

Еще достаточно ужасных правил, нужно переделать очень многое, не буду переходить к обсуждению каждого такого правила.

Гетто должно быть живое и активное, мы должны получать кайф от игры в гетто, а не отлетать в варн из-за к примеру рандом крыши, на которую можно залезть с прыжка.

Даже поработав над этими предложениями, мне кажется, результат будет. Спасибо за внимание, жду и ваших предложений, ну и конечно обсуждение моих предложений.

 
А на шоко живой онлайн в организациях, много массовых мероприятий и взаимодействия.
А на шоко живое, интересное, фановое гетто.
Как мне кажется изменив такие устоявшиеся и устаревшие правила всего адванса у нас на сервере, к нам могу прийти новые люди.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх