Dante Stracci

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

место наших встреч

Проверенные
Сообщения
186
Реакции
60
1) Ваш никнейм - Danila_Vorovskoy
2) Никнейм администратора - Dante Stracci
3) Суть жалобы - необдуманное и поспешное решение администратора, в общем за воду забанил
моменты за которые он меня забанил:

5 40 - 1го момента на смуч для бана мало + там не кинуло и не повело, а мышка была ведена по траектории противника
5 41 разброса на 1 выстреле нет, что доказывает отсутствие сайлента, это межкадровый выстрел, и разброса там нет
7 39 - на 7.39 вижу отчетливо по мини-карте движение клиста (у меня маленькие клисты), и отчетливо понимаю что противник начинает убегать из зажатой позиции, и даю ему дигл, дефолт + стрельнул после 11 кадров, что давало отреагировать спокойно перед выстрелом
9 38 - обычный байт на выход, который был неудачный , за рандом банить, смешнявка

4) Обязательно скриншот/видеозапись от своего лица - https://forum.adv-rp.com/threads/rm-danila-vorovskoy.2628305/ (в игре не дали)
 
Здравствуйте, tc 5:40 из-за включенной у Вас функции блока выстрела по клисту, при наводке происходит баг из-за союзника стоящего возле Вас и происходит неестественное смещение камеры, решение тут не меняю.


tc 5:41 учитывая что Ваша опра в 1080/60 fps отговорка про междукадровый выстрел звучит так-себе, первый выстрел после стана всегда залетает в центр прицела, у Вас же можно заметить обратное, если хотите доказать что-это не так, жду опру на гугл.


tc 7:39 очень слабо вериться в Ваш аргумент по поводу радара, Вы стоите и смотрите в стену, противник Вас не пикает, но как только он начинает свой перебег Вы видите это по скелету и производите выстрел.

tc 9:38 окей, пересмотрел.


Своё решение о бане не меняю, ожидайте ответ старших.
 
Здравствуйте, tc 5:40 из-за включенной у Вас функции блока выстрела по клисту, при наводке происходит баг из-за союзника стоящего возле Вас и происходит неестественное смещение камеры, решение тут не меняю.


tc 5:41 учитывая что Ваша опра в 1080/60 fps отговорка про междукадровый выстрел звучит так-себе, первый выстрел после стана всегда залетает в центр прицела, у Вас же можно заметить обратное, если хотите доказать что-это не так, жду опру на гугл.


tc 7:39 очень слабо вериться в Ваш аргумент по поводу радара, Вы стоите и смотрите в стену, противник Вас не пикает, но как только он начинает свой перебег Вы видите это по скелету и производите выстрел.

tc 9:38 окей, пересмотрел.


Своё решение о бане не меняю, ожидайте ответ старших.
5.40 по твоей логике если функция включина блока выстрела по клисту, то должно быть все четко, путаешься в предложениях, залипания там никакого нет, хотел выстрелить и повел по траектории движении противника + если ты ссылаешься на чит, то во всех нормальных читах есть игнор смуча при стане)
5.41 даже если бы опра была в 4к 120 фпс , все равно была бы межкадровка, потому что обс кушает кадры и все это знают, но ты игрок который провел всю свою жизнь в гос.организациях и я уверен не играл особо стрелы, судишь шаблонно то, что навязали тебе твои кенты, потому что они такие же как и ты, которые не разбираются ни в чем
7 39 отчетливо видно движение по радару и только после этого я начал пикать +11 кадров до выстрела, где есть время на реакцию + я не просто так себе клисты поставил маленькие, поставил чтобы нормально ориентироваться
 
И всё же, оригинальную запись на гугл диске залейте.
 
Не предоставили.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх