Marco Espresso
Лидеры
- Сообщения
- 228
- Реакции
- 349
1. Nick Name сотрудника, который занимался созданием социального опроса: Marco Espresso
2. Nick Name сотрудника, проводившего социальный опрос и публикующего его в разделе: Marco Espresso
3. Тема социального опроса: Как Вы относитесь к компьютерным играм?
4. Краткое описание темы и почему выбрана именно она: Компьютерные игры давно перестали быть развлечением только для узкого круга людей. Кто-то проводит время в соревновательных онлайн-играх, другие предпочитают сюжетные проекты или заходят поиграть вместе с друзьями после работы. Опрос был проведён, чтобы узнать, насколько компьютерные игры популярны среди жителей Республики и какое отношение к такому виду досуга сложилось у опрошенных.
5. Доказательства проведения социального опроса (скриншот /social + /c 60): Тут
6. Подведение итогов социального опроса (таблица, диаграмма и т.д.), что получили на выходе:
Вывод: На основании данных опроса, в котором приняли участие 6 респондентов, можно сделать следующие выводы:
В этот раз мнения не разделились: все 6 участников положительно относятся к компьютерным играм. Более того, никто не выбрал даже вариант «Не играю», поэтому среди опрошенной группы игры оказались не просто знакомым, а принимаемым видом досуга. Конечно, шесть ответов нельзя переносить на всю Республику, но внутри этой выборки результат однозначный — отрицательного отношения к компьютерным играм не оказалось вовсе.
2. Nick Name сотрудника, проводившего социальный опрос и публикующего его в разделе: Marco Espresso
3. Тема социального опроса: Как Вы относитесь к компьютерным играм?
4. Краткое описание темы и почему выбрана именно она: Компьютерные игры давно перестали быть развлечением только для узкого круга людей. Кто-то проводит время в соревновательных онлайн-играх, другие предпочитают сюжетные проекты или заходят поиграть вместе с друзьями после работы. Опрос был проведён, чтобы узнать, насколько компьютерные игры популярны среди жителей Республики и какое отношение к такому виду досуга сложилось у опрошенных.
5. Доказательства проведения социального опроса (скриншот /social + /c 60): Тут
6. Подведение итогов социального опроса (таблица, диаграмма и т.д.), что получили на выходе:
Варианты ответа | Положительно | Отрицательно | Не играю | Затрудняюсь ответить |
|---|---|---|---|---|
| Количество выбравших ответ | 6 | 0 | 0 | 0 |
Вывод: На основании данных опроса, в котором приняли участие 6 респондентов, можно сделать следующие выводы:
В этот раз мнения не разделились: все 6 участников положительно относятся к компьютерным играм. Более того, никто не выбрал даже вариант «Не играю», поэтому среди опрошенной группы игры оказались не просто знакомым, а принимаемым видом досуга. Конечно, шесть ответов нельзя переносить на всю Республику, но внутри этой выборки результат однозначный — отрицательного отношения к компьютерным играм не оказалось вовсе.