- Сообщения
- 1 158
- Реакции
- 546
1. Ваш игровой никнейм: Denkez Tracey
2. Игровой ник администратора: Crowley Cabrera -> Sky Trench
3. Суть вашей жалобы (подробно): Здравствуйте, я так полагаю что это стало нормой уже, что принимают на данном сервере следящие администраторы зелёного сервера, и позволяют игрокам загружать такие опровержения в 2026 году. Сегодня было принято опровержение следящим администратором Memories Alvarez, опровержение даже скорее всего не открывали и не смотрели вообще.
2. Игровой ник администратора: Crowley Cabrera -> Sky Trench
3. Суть вашей жалобы (подробно): Здравствуйте, я так полагаю что это стало нормой уже, что принимают на данном сервере следящие администраторы зелёного сервера, и позволяют игрокам загружать такие опровержения в 2026 году. Сегодня было принято опровержение следящим администратором Memories Alvarez, опровержение даже скорее всего не открывали и не смотрели вообще.
- В первую очередь обратите внимание на моменты с использованием uWH, на таймкоде 0:16 (игрок стреляя в машину оппонентов, резко перекидывает свою камеру с прицелом на преф игрока, который залазит на крышу, сразу вспоминается этот видос, далее этот момент же повторяется на таймкоде 0:35, когда человек садится в пкме смотря в то место, куда запрыгну я от своего лица (с правой стороны залазил я на капте и резко слез, обычный байт на uWH, к слову человек забайтился), этот же момент повторяется на 0:42, 0:51, видео было записано к слову с помощью программы OBS.
- Во-вторых, на таймкоде 2:26-2:27 при прицеливании в момент зажатия пкма ну а в следующем при зажатии лкма на голове оппонента Hayden Livingstone на 4 кадра в 0.25 скорости прицел ровно завис на голове следуя за вышеуказанным человеком, и отпустило только в момент выстрела, далее на таймкоде 2:31 хайп 1-й выстрел в пустоту, к слову выстрел зарегало в оппонента Danil Kryshkovets, 2-й выстрел четко отрисованный трассер в центр прицела, далее на таймкоде 2:33 видна четкая доводка прицела до центра скина по оппоненту Hayden Livingstone на 2-м выстреле, на 3-м выстреле четкий телепорт прицела смучом в кость оппонента, аж у человека камеру багнуло механической доводкой чита, к слову между последними 2-мя скринами - разрыв 1 кадр.
- Далее переходим к таймкоду 2:43, очередной байт на вх игрока, далее на 3:01-3:02 аналогичная ситуация, без информации игрок выдает выстрел в оппонента, который сидит за машиной без единой информации, далее на 3:04 автор опровержения стоит смотрит в стенку, после чего дает аналогичный выстрел 3:01 без информации игроку, который бежит к нему спиной и тому, кто стоит в пкме.
- Далее становится еще интереснее, переходим к таймкоду 3:45, 1-й выстрел по оппоненту Angel Rape происходит в кость дорисованную сайлентом с выключенным DisableFirst'ом, 2-е попадение аналогично первому, дорисованный хит сайлентом с разбросом в кость, 3-й выстрел без комментариев 0 разброса рисует в тело, хп ушли - игрок умер, в этом же фрагменте на 3:50 1-й выстрел доведенный хит в голову оппонента Kiw Miww, 2-й выстрел аналогичный второму на таймкоде 3:45, выстрел произведен практически в центр с уменьшенным разбросом докинутым с сайлента, разрыв между фотографиями прицела - 1 кадр, на следующем стопкадре прицела видно как трассер по раскадровке улетел в центр прицела, 3-й выстрел без комментариев киберспорт 2026, на 4-м кстате уменьшенный разброс стоя).
- Переходим далее к таймкоду 3:54, 1-й выстрел был совершен еще-более менее логичнее, хотя судя по моментам выше - сайлент, 2-й выстрел без разброса доведенный до центр скина, 3-й выстрел чет немного не сработал сайлент на фов, 4-й хит как всегда хайп в локоть, 5-й выстрел без комментариев разброс в голову залетает в дед педа xD
- Некст, 3:57 1-й выстрел как обычно, в локоть, 2-й выстрел с попаданием хайп конечно, искра летит в одном месте, рег по человеку проходит, механикой чита доводит до скина оппонента, добивает 2-й хит сайлентом, 3-й выстрел рисуется с кровью за скином оппонента.
- В завершение, 4:00 1-й выстрел в пустоту, 2-й аналогично с разбросом в кость.