3:34 - залипание в 7 кадров = автобан, всегда так было на реде, можете посоветоваться с ГС за гетто @Surroundedd Trash , лишним не будет, тут уж очень хайп опра
Пересмотрев момент несколько раз покадрово, не нахожу схожести с выше написанным, о каких 7 кадрах речь? Противник пикает, как только я среагировал и подвёлся к скину - сделал выстрел. Ниже видос с трейнинга где повторяю аналогичный момент, мой скин и скин противника движутся синхронно влево, возможно поэтому создаётся ощущение залипания. Это спокойно повторяется, приглашаю на трейнинг со своим тиммейтом
3:39 преф по UWH, за такое же забанили моего бойца Serafim Suvorov
Бред, почему это нужно опровергать? Мы пушим с Ваньком право и вслепую префаю, как минимум по радару видно, что они оттягиваются + видно -46 хп, которые получает мой тиммейт стоящий слева, это даёт понимание того, что они решили схавать его:
Ко всему остальному интуитивно понятно, что рмовцы начали оттягиваться, ибо мы решили вдвоем их запушить. Дефолтная ситуация при геймплее на стрелах
А здесь.. почему здесь тоже приписано увх? 3:40, отчётливо видно по хп бару [-46 hp], что рмовцы за стеной (+ интуитивно понятно, ведь мы их пушим и они бы не испарились оттуда, ибо один из моих тиммейтов жмёт их слева

)
3:41 (несколько секунд перед моим префом) семён пикает под лево и даёт моему бро сзади дигл, я же не ёжик в тумане и смотрю на экран во время игры, соответственно поэтому на 3:43 даю преф....
3:45 ну это вообще смех, как это можно отказать? У лидака смуч аим липнет при каждом выстреле с ПКМа
Смех, что мне нужно это опровергать. Влад, ты же не первый день играешь в самп, зачем делать из всех вокруг идиотов и разливать воду в жалобах в надежде, что это прокнет?)) Обычный момент при стрельбе пкм, в каком месте липнет прицел? А как он должен себя вести?
Ниже также моделирование этого момента и очередное убеждение, что я просто веду мышью по столу....... или после того, как я попаду, нужно сразу отпускать мышь, чтоб не "липло"?