wind saundate
Проверенные
- Сообщения
- 1 543
- Реакции
- 631
Winddo Saundate
Surroundedd Trash
Пересмотр, просьба отказать опру от игрока с вагос так как они должны были не рассматриваться по правилам сервера. + эффекты как обработанные такие опры не должны рассматриваться даже.
На данных опровержениях какой то x модификация сделает оппонентов,самого себя,текстурки слишком яркими/прозрачными из за чего очень сложно получается оценивать разброс и в целом рассматривать опру. + обьекты удваиваются.
1) - https://forum.adv-rp.com/threads/vagos-alessandro-eppolito.2705318/#post-30696635 - вот как такую опру можно принимать, игроки пропадают с радара видимости на милисекунду потом возвращаются становятся слишком яркими. ниже продемонстрировал на своем. + эффекты ресемпла. ну и ещё такое разрешение , отказать бы опру.
- демонстрация ситуации.
ну вы уже поняли что эти эффекты мешают видимости игры.
2) - https://forum.adv-rp.com/threads/lsv-alessandro-goldie.2705331/ - аналогично выше. отказать бы опру.
0:07 - положение рук никак не определить так как в моменте стал прозрачным. + удвоилась персонаж.
3) - https://forum.adv-rp.com/threads/lsv-alessandro-eppolito.2705329/ - аналогично по первому и второму, 0:32 непонятно и трудно определить он хит попал в голову или в спину из за этих эффектов. размывается/удваивается картинка + стал прозрачным. таким способом можно легко спрятать свои читиксы. даже кровь удвоилась.
Surroundedd Trash
Пересмотр, просьба отказать опру от игрока с вагос так как они должны были не рассматриваться по правилам сервера. + эффекты как обработанные такие опры не должны рассматриваться даже.
На данных опровержениях какой то x модификация сделает оппонентов,самого себя,текстурки слишком яркими/прозрачными из за чего очень сложно получается оценивать разброс и в целом рассматривать опру. + обьекты удваиваются.
- Использование скриптов, скрывающих ники игроков на большом расстоянии, или наоборот — слишком яркие/измененные текстуры (например, полностью черные дороги или белые текстуры), которые мешают адекватно оценить расстояние и видимость в игре.
1) - https://forum.adv-rp.com/threads/vagos-alessandro-eppolito.2705318/#post-30696635 - вот как такую опру можно принимать, игроки пропадают с радара видимости на милисекунду потом возвращаются становятся слишком яркими. ниже продемонстрировал на своем. + эффекты ресемпла. ну и ещё такое разрешение , отказать бы опру.
ну вы уже поняли что эти эффекты мешают видимости игры.
2) - https://forum.adv-rp.com/threads/lsv-alessandro-goldie.2705331/ - аналогично выше. отказать бы опру.
0:07 - положение рук никак не определить так как в моменте стал прозрачным. + удвоилась персонаж.
3) - https://forum.adv-rp.com/threads/lsv-alessandro-eppolito.2705329/ - аналогично по первому и второму, 0:32 непонятно и трудно определить он хит попал в голову или в спину из за этих эффектов. размывается/удваивается картинка + стал прозрачным. таким способом можно легко спрятать свои читиксы. даже кровь удвоилась.
Последнее редактирование: