Решено RM | Kirill_Moiseev

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Nikko Asakura

dj trippie flameboy
Проверенные
Сообщения
575
Реакции
810
Nikko_Matotada
Kirill_Moiseev
Автоскролл/Ускоренный скрол.
Таймкод: 4:15 - заскролил в 41-42 кадра, что невозможно, автобан)
Таймкод: 4:15 - антистан, не застанился в пкме
​
 
Продемонстрируйте пожалуйста ваше четкое моделирование на великолепный скролик. Есть у меня подозрение что галочка стоит у вас на фаст свичикс)
По поводу антистанчика тоже дайте комментарий в обжаловании

24h.
​
 
Продемонстрируйте пожалуйста ваше четкое моделирование на великолепный скролик. Есть у меня подозрение что галочка стоит у вас на фаст свичикс)
По поводу антистанчика тоже дайте комментарий в обжаловании

24h.
​
21 кадр с момента появления прицела здесь нету фаст скрола ютуб может там покушал кадры вот вам на гугл
по-поводу анти стана человек словил хит без крови значит мы подозреваем облет как я понял
секундой ранее видим хит с кровью https://ibb.co/TqNRMdYT
после хит без крови возможен игра 2004 года расинхрон может быть также возможно человек дал читами я не могу это доказать так как они не дали еще опры
и посмотрим на ласт хит он тоже с кровью прострел в голову https://ibb.co/HpYscWzZ
 
21 кадр с момента появления прицела здесь нету фаст скрола ютуб может там покушал кадры вот вам на гугл
по-поводу анти стана человек словил хит без крови значит мы подозреваем облет как я понял
секундой ранее видим хит с кровью https://ibb.co/TqNRMdYT
после хит без крови возможен игра 2004 года расинхрон может быть также возможно человек дал читами я не могу это доказать так как они не дали еще опры
и посмотрим на ласт хит он тоже с кровью прострел в голову https://ibb.co/HpYscWzZ
image.png
 
Также дополнение. Момент на 4:13 - игра по вх. Выход в удобный тайминг для него, когда противник находится в прыжке и уже в упоре к нему, по радару непонятно, бежит ли противник по стене, или по середине прохода - но камерой автор опровержения выходит направленой на середину прохода.

Выстрел 4:13 - 4:14 смуч аимбот. В момент входа в полуслайд и до выстрела, получается так, что противник своим прыжком перелетает изначальное место куда была направлена в полуслайде камера автора опровержения, в следствии чего ее слегка разворачивает и начинается ведение за скином, которое он прерывает резким разворотом камеры рукой
KQuZa2V.gif


4:15 несмотря на то, что это уже упомянул автор самой жалобы, я думаю будет уместным приложить в целом скрин, что у человека буквально в упоре трассер улетает мимо скина при прохождении дамага по нему. И в целом получается интересная картина в тех условиях, когда ему выгодно не получить стан имея хп на 2 дигла
I7YTKJu.png


4:16 фликшот, при входе в анимацию выстрела, его камера не направлена на скин противника, и имея включенный фликшот, его скин докручивает при выстреле вместе с камерой
g6Yhq4p.gif
 
Также дополнение. Момент на 4:13 - игра по вх. Выход в удобный тайминг для него, когда противник находится в прыжке и уже в упоре к нему, по радару непонятно, бежит ли противник по стене, или по середине прохода - но камерой автор опровержения выходит направленой на середину прохода.

Выстрел 4:13 - 4:14 смуч аимбот. В момент входа в полуслайд и до выстрела, получается так, что противник своим прыжком перелетает изначальное место куда была направлена в полуслайде камера автора опровержения, в следствии чего ее слегка разворачивает и начинается ведение за скином, которое он прерывает резким разворотом камеры рукой
KQuZa2V.gif


4:15 несмотря на то, что это уже упомянул автор самой жалобы, я думаю будет уместным приложить в целом скрин, что у человека буквально в упоре трассер улетает мимо скина при прохождении дамага по нему. И в целом получается интересная картина в тех условиях, когда ему выгодно не получить стан имея хп на 2 дигла
I7YTKJu.png


4:16 фликшот, при входе в анимацию выстрела, его камера не направлена на скин противника, и имея включенный фликшот, его скин докручивает при выстреле вместе с камерой
g6Yhq4p.gif
меня чуть ветром не снесло отвечаю

Также дополнение. Момент на 4:13 - игра по вх. Выход в удобный тайминг для него, когда противник находится в прыжке и уже в упоре к нему, по радару непонятно, бежит ли противник по стене, или по середине прохода - но камерой автор опровержения выходит направленой на середину прохода.
чекни опры моих типов виден твой прижок в так называемой двери, была дана информация в гугл мит/зум/дс
там где сделан был полуслайд я находился очень много т.к. я этого мува и ожидал от оппонентов + изначально я стоял на месте где был сделан полуслайд по якз который был в прыжке после чего встал заднюю руины и решил обратно встать и ожидать пока на меня прыгнет якз
image.png
+
image.png


Выстрел 4:13 - 4:14 смуч аимбот. В момент входа в полуслайд и до выстрела, получается так, что противник своим прыжком перелетает изначальное место куда была направлена в полуслайде камера автора опровержения, в следствии чего ее слегка разворачивает и начинается ведение за скином, которое он прерывает резким разворотом камеры рукой
мышку резко повернул лево в право от твоего воздуха, претензии уже к этому, ужс


4:15 несмотря на то, что это уже упомянул автор самой жалобы, я думаю будет уместным приложить в целом скрин, что у человека буквально в упоре трассер улетает мимо скина при прохождении дамага по нему. И в целом получается интересная картина в тех условиях, когда ему выгодно не получить стан имея хп на 2 дигла
тебе не достаточно того что я во время багшота получаю хит с кровью, оттолкнувшись своим левым плечем от стенки как супер герой даю полу слайд не сильно далеко от стены, это дефолтный расинхрон, я тут даже стан никак не мог получить потому что у меня кд на стан полученный во время багшота, в это время там твои 2 типа чет пытались тебе помочь я это тоже сразу прочитал, я же супер герой мне нужно было нанести как больше кпд на стреле т.к. на меня прыгает 1 тип и еще 2 пытаются помочь убить меня
я же буду во время файта с облетом играться


4:16 фликшот, при входе в анимацию выстрела, его камера не направлена на скин противника, и имея включенный фликшот, его скин докручивает при выстреле вместе с камерой
что не так в этом дигле, подожди 2 минуты я покушаю и запишу моделирование
 
Последнее редактирование:
На антистан… все?
 
На антистан… все?
по идее да, но там антистана нету у меня кд на стан повторюсь все что ответил тебе моя 9 и то что я ответил типу, на этом все ниже продублирую -
тебе не достаточно того что я во время багшота получаю хит с кровью, оттолкнувшись своим левым плечем от стенки как супер герой даю полу слайд не сильно далеко от стены, это дефолтный расинхрон, я тут даже стан никак не мог получить потому что у меня кд на стан полученный во время багшота, в это время там твои 2 типа чет пытались тебе помочь я это тоже сразу прочитал, я же супер герой мне нужно было нанести как больше кпд на стреле т.к. на меня прыгает 1 тип и еще 2 пытаются помочь убить меня
я же буду во время файта с облетом играться

по-поводу анти стана человек словил хит без крови значит мы подозреваем облет как я понял
секундой ранее видим хит с кровью https://ibb.co/TqNRMdYT
после хит без крови возможен игра 2004 года расинхрон может быть также возможно человек дал читами я не могу это доказать так как они не дали еще опры
 
4:15 , не автоскролл , норм тут.
4:15 не должно быть стана , всё чётко.

​
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх