- Сообщения
- 666
- Реакции
- 1 339
Derrick Devries
Caio Force
приветствую, господа! меня не устроило, что от игрока противоположной банды the rifa была принята такая опрочка
тема с опрой https://forum.adv-rp.com/threads/darkness.2613144/#post-30031829
сама опра
таймкод 0:38 - резко кинуло на ближайшую кость и залипло на этой же части скина. мышка не стала двигаться дальше, а осталась на скине, что говорит нам о наличии смуч аимбота
кадр 1
кадр 2
на последующем выстреле 0:39 так же можно наблюдать использование смуч, а так же сайлент аимботов
сайлент аимбот - по координатам X и Y, а так же по расположению камеры можно определить, куда направлена камера и куда должен был прилететь выстрел, и куда он прилетел на самом деле. каким то невероятным образом хит закручивается вправо, хотя на самом деле прилететь должен был явно не туда
на скрине стрелочками всё показано, думаю сами всё поймёте
смуч аимбот - камера двигалась вправо и резко остановилась на одной кости и перестала двигаться дальше. если бы это была не механическая наводка, камера с прицелом дальше бы двигались вправо
таймкод 0:41 - увеличенный разброс на втором выстреле в упор
трассер и отрисовка крови появляются практически ЗА прицелом, в то время как на таймкоде 0:38 (скриншот с которого я уже прикреплял выше) можно наблюдать за тем, как игрок ранее на такой же дистанции попал чуть ли не в центр прицела
Caio Force
приветствую, господа! меня не устроило, что от игрока противоположной банды the rifa была принята такая опрочка
тема с опрой https://forum.adv-rp.com/threads/darkness.2613144/#post-30031829
сама опра
таймкод 0:38 - резко кинуло на ближайшую кость и залипло на этой же части скина. мышка не стала двигаться дальше, а осталась на скине, что говорит нам о наличии смуч аимбота
кадр 1
кадр 2
на последующем выстреле 0:39 так же можно наблюдать использование смуч, а так же сайлент аимботов
сайлент аимбот - по координатам X и Y, а так же по расположению камеры можно определить, куда направлена камера и куда должен был прилететь выстрел, и куда он прилетел на самом деле. каким то невероятным образом хит закручивается вправо, хотя на самом деле прилететь должен был явно не туда
на скрине стрелочками всё показано, думаю сами всё поймёте
смуч аимбот - камера двигалась вправо и резко остановилась на одной кости и перестала двигаться дальше. если бы это была не механическая наводка, камера с прицелом дальше бы двигались вправо
таймкод 0:41 - увеличенный разброс на втором выстреле в упор
трассер и отрисовка крови появляются практически ЗА прицелом, в то время как на таймкоде 0:38 (скриншот с которого я уже прикреплял выше) можно наблюдать за тем, как игрок ранее на такой же дистанции попал чуть ли не в центр прицела
Последнее редактирование: