Другое ARP | Добавление системы «Байкеры»

Одобряем?

  • Да

    Голосов: 92 78,0%
  • Нет

    Голосов: 26 22,0%

  • Всего проголосовало
    118

Fernandes Luivise

Новички
Сообщения
6
Реакции
27
Байкерская организация (MC Club)

Полноценная байкерская криминальная организация(и) (MC Club), ориентированная на RP-взаимодействие, криминальная экономика и влияние на другие игровые системы сервера (транспорт, бизнесы, криминал).

Система должна заменить “простую банду” на структурированную организацию с ролями, экономикой и взаимодействием с миром сервера.


Основной функционал​

1. Байкерские клубы

На сервере создаются байкерские организации (ну, например две орг.. Пример названий: Iron Saints MC, Black Reapers MC.)

Каждый клуб имеет:

- Президента
- Вице-президента
- Полных участников
- Базу клуба
- Баланс организации
- Склад оружия и предметов

2. Структура рангов

Система рангов:

- Prospect
- Member
- Enforcer
- Road Captain
- Vice President
- President

Пример системы повышения: повышение происходит за активность, участие в RP и выполнение задач клуба. - Но это конечно же все будет настраиваться лидером. Какую систему захочет лидер, такую он и сделает.

3. База байкеров

Каждый клуб имеет собственную базу:
- клуб/бар/ангар
- гараж/стоянку с мотоциклами
- склад оружия и материалов
- зона собраний
- сейф организации
- бизнесы, которые под их контролем

Функции базы:

- хранение транспорта
- выдача экипировки
- спавн
- взаимодействие с контрактами

4. Транспорт байкеров

Доступный транспорт:

- Freeway
- Wayfarer
- Sanchez
- NRG / PCJ (ограниченно по рангу)

Особенности:

- выдача через систему клуба
- возврат в гараж/стоянку
- возможность кастомизации президентом клуба (цвет, детали)

5. Криминальная деятельность

Байкеры выполняют криминальные задачи:

- защита и сопровождение нелегальных грузов (системно конечно же, мероприятия)
- перехват грузов транспортных компаний (рп ограбление, конечно же ввести на это правила и ограничения, чтобы не было беспредела)
- заказные криминальные действия
- рэкет бизнесов (типа крыша определенного бизнеса. Можно устраивать войны между байкерскими клубами за крышу определенного бизнеса, Крыша = ЗП.)

6. Контракты

Система контрактов для байкеров:

Типы:
- Перехват груза
- Сопровождение груза
- Уничтожение транспорта
- Охрана сделки
- Нападение на цель

Каждый контракт содержит:
- цель
- маршрут или точку
- награду

Контракты могут поступать от:
- мафий
- бизнесов
- системы сервера

7. Оружейный склад

Клуб имеет склад:

- хранение оружия
- хранение патронов
- распределение между участниками
- учёт использования

Доступ зависит от ранга (настраивается президентом клуба)

Экономическая модель

- клубы зарабатывают через контракты и рэкет
- расходы: транспорт, оружие, содержание базы
- баланс организации влияет на развитие клуба

Преимущества

- новая криминальная ветка
- взаимодействие с транспортом и бизнесами
- активные RP-ситуации

Возможное развитие

- байкерские войны
- уникальные контракты от мафий
- кастомизация байкерских клубов
- уникальные события (конвои, перехваты)
 
Одобряю данную систему, т.к. давно уже пора сделать это.
С некоторыми идеями (например с спортбайками) - категорически не согласен.
Зону собраний можно сделать в клубе/баре.
 
Одобряю данную систему, т.к. давно уже пора сделать это.
С некоторыми идеями (например с спортбайками) - категорически не согласен.
Зону собраний можно сделать в клубе/баре.
Freeway, больше ничего. Только Freeway.

Это ж вайб. Вечерком зашёл и катаешь компанией по штату попутно разговаривая.
Грабишь дальнобойщиков по РП.

Что может быть лучше этого?
 
Двумя руками За, сам хотел предложить данную идею, сделать байкеров как фракцию. Так же предлагаю сразу добавить новые мото для байкеров естественно в 2Д, чтобы не выделялись сильно из общей массы. Можно сделать различные байкерские чопперы как в ирл.
 
Товарищи, благодарю за поддержку!
Нужно по максимуму распространять эту идею, чтобы было больше голосов. Чем больше голосов - тем больше шанс на одобрение данной идеи.
 
Только Freeway, сам написал Байкеры, а не мотоклуб
Фривей медленный, можно добавить для разнообразия Wayfarer, т.к. это Harley-Davidson Road Glide. Насчёт спортивных байков реально идея сомнительная и вместо них можно добавить пару машин + фургон.
 
Freeway, больше ничего. Только Freeway.

Это ж вайб. Вечерком зашёл и катаешь компанией по штату попутно разговаривая.
Грабишь дальнобойщиков по РП.

Что может быть лучше этого?
Думаю что можно оставить Wayfarer и PCJ (хоть он и спортивный), добавить фуры для матов + кары для каптов
 
Против. Этот байкерский клуб спокойно делается путем РП процесса и семей. Прошу ознакомиться с этой темой *ТЫК*. Ребята уже более трех лет держат клуб и делают мотопробеги. Никаких проблем нету в этом.
 
Назад
Верх